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CG設計基礎—CMYK色彩模式

2024-09-12 15:45:52
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來源:轉載
供稿:網友
 作者聲明:未經許可,不得以本文的所有圖文用作任何商業行為。

  在cg(電腦圖像)設計中,顏色的設定是用得很多的,有的初學者也許不太注意它們,而有的卻被它們弄得焦頭爛額。的確,想要駕馭好紛繁復雜的顏色可不是件容易事啊,但是如果你了解了它們的一些”內幕”消息后,炫麗多彩的顏色就可以更能為你所用了,而且它們的設定也是非常科學而有趣的喔!

  今天我們說說cmyk色彩模式。

  顏色屬性:

  簡單說就是專門用來印刷的顏色。

  它是另一種專門針對印刷業設定的顏色標準,是通過對青(c)、洋紅(m)、黃(y)、黑(k)四個顏色變化以及它們相互之間的疊加來得到各種顏色的,cmyk即是代表青、洋紅、黃、黑四種印刷專用的油墨顏色,也是photoshop軟件中四個通道的顏色。

  具體到印刷上,是通過控制青、洋紅、黃、黑四色油墨在紙張上的相疊印刷來產生色彩的,它的顏色種數少于rgb色。

  電腦設計運用范圍:

  四色印刷、四色打印等。

  獨特之處:

  色彩不如rgb色豐富飽滿,在photoshop中運行速度會比rgb色慢,而且部分功能將無法使用,由于顏色種數沒有rgb色多,當圖像由rgb色轉為cmyk色后顏色會有部分損失(從cmyk轉到rgb則沒有損失),但它也是唯一一種能用來進行四色分色印刷的顏色標準。



混色設定(減法混合):

  cmyk是以對光線的反射原理來設計定的,所以它的混合方式剛好與rgb相反,是"減法混合"——當它們的色彩相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻會減低。為什么會這樣呢?來看看光線是怎樣通過印刷品而進入眼睛的,就會清楚了,(如圖:)



  把四種不同的油墨相疊地印在白紙上后,由于油墨是有透明度的,大部分光線第一次會透過油墨射向紙張,而白紙的反光率是較高的,大部分光線經白紙反射后會第二次穿過油墨,然后射向眼睛,此時光線對油墨的透射就產生了色彩效果。

  實際上這時我們就好象在看著多個重疊的有色玻璃一般,光線多穿過一層,亮度就降低一些,而顏色也會相互混合一次。

  青、洋紅、黃三色印墨的疊加情況,中心三色的疊加區為黑色,減法混合的特點:越疊加越暗。

     在軟件中,青、洋紅、黃、黑四個通道顏色每種各按百分率記算,100%時為最深,0%時最淺,而黑色和顏色混合幾乎沒有太大關系,它的存在大多是為了方便地調節顏色的明暗亮度(而且在印刷中,單黑的使用機會是很多的)。

  與加法混合一樣,三色數值相同時為無色彩的灰度色

   

  注:本文為針對一些初學者能夠快速理解,在文字上多用了些口語化的表達,一些專業名詞也許會與教科書上有些出入,請以教科書為準。

  因網上系統不能上傳cmyk圖,所以與cmyk相關的圖實際上是用rgb圖來替代的,請大家以電腦上的cmyk圖的實際色彩為準。

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