色頻與空間
電腦上所顯示的圖像說(shuō)穿了不過(guò)是一些彩色色點(diǎn)的組合。但是在電腦二進(jìn)位式的語(yǔ)言中,其實(shí)紅色或是紫色的差?對(duì)于電腦是不具任何意義的。那么電腦又是如何識(shí)別不同的色彩呢?答案就在于每個(gè)與視覺(jué)相關(guān)聯(lián)的軟硬件都使用了某種特定的色彩空間——一種以數(shù)量來(lái)表現(xiàn)色彩的方式。
我們最常見(jiàn)的色彩空間表示法莫過(guò)于rgb了,因?yàn)槲覀兊娘@示器也是采用這種色彩表示法。我們的顯示器在屏幕上投射出不同強(qiáng)度的紅、綠、藍(lán)光--因此 rgb 可展現(xiàn)完整的色調(diào)與明暗。rgb將各種色彩以 3 個(gè)數(shù)目來(lái)表示,我們稱之為色頻。 這些色頻定義了從 0 (黑色)到 255 (最飽和) 不同程度的紅藍(lán)綠三色。
你可以結(jié)合這些不同的色頻制造出新的色彩--就像在調(diào)和顏料一樣。混合紅色光和綠色光會(huì)出現(xiàn)黃色光;混合綠色光和藍(lán)色光會(huì)變成青色光而混合藍(lán)色光和紅色光則會(huì)出現(xiàn)紫色光。如果你將兩種不等量的色頻混合在一起就會(huì)創(chuàng)造出第三種介于兩者之間的新色彩。(例如,將255 的紅色混合一點(diǎn)少量綠色就會(huì)出現(xiàn)橘色了)。
以上所顯示的色彩混合的方式可以創(chuàng)造出純粹而明亮的色調(diào)。在 rgb 這 3 個(gè)色頻中任意混合 3 個(gè)數(shù)值相同的色彩會(huì)演變出從黑色到 (3個(gè)色頻都為 0 時(shí))白色(3個(gè)色頻都為255 時(shí))不同色階的無(wú)色彩。因此當(dāng) rgb 3 個(gè)數(shù)值越相近時(shí)越接近無(wú)色彩:同時(shí)增加相同的 rgb 數(shù)值,會(huì)越接近白色,使圖像看起來(lái)比較灰白。而任意將圖像中較突出的 rgb 值減少,會(huì)使色彩變得比較黑,圖像變得比較陰暗。綜合以上兩點(diǎn)--我們將所有的rgb值設(shè)定在 0 以上 255 以下又會(huì)發(fā)生什么情況呢?--色彩會(huì)接近灰色,圖像的色調(diào)會(huì)變得比較柔和。
如果你已經(jīng)非常習(xí)慣用 rgb 了,那么當(dāng)你需要使用某些色彩時(shí),只要憑直覺(jué)就可以立刻找到了。
其它的色彩空間
大多數(shù)的繪圖工具中都包括 hsb 的調(diào)整項(xiàng)目 (色調(diào)-飽和度-亮度),借此可以讓你更容易地了解色彩混合的原理。色調(diào)指的是在一個(gè)360度的色輪上紅色坐標(biāo)為0,綠色坐標(biāo)為120,藍(lán)色坐標(biāo)為240的位置。飽和度和亮度則是以百分比來(lái)表示——百分之百的飽和度和亮度所呈現(xiàn)出的是純粹的色調(diào),而分別加入了黑色與白色之后,兩者都會(huì)降低為 0。
相比較于rgb,cmyk是將印刷于紙張上的色彩以不等量的青、洋紅、藍(lán)和 黑色cmyk 四色在色彩的表現(xiàn)上準(zhǔn)確度會(huì)高于許多顯示器所能達(dá)到的程度,因此它非常適用于高品質(zhì)的印刷作品。
|||
色頻與空間
電腦上所顯示的圖像說(shuō)穿了不過(guò)是一些彩色色點(diǎn)的組合。但是在電腦二進(jìn)位式的語(yǔ)言中,其實(shí)紅色或是紫色的差?對(duì)于電腦是不具任何意義的。那么電腦又是如何識(shí)別不同的色彩呢?答案就在于每個(gè)與視覺(jué)相關(guān)聯(lián)的軟硬件都使用了某種特定的色彩空間——一種以數(shù)量來(lái)表現(xiàn)色彩的方式。
我們最常見(jiàn)的色彩空間表示法莫過(guò)于rgb了,因?yàn)槲覀兊娘@示器也是采用這種色彩表示法。我們的顯示器在屏幕上投射出不同強(qiáng)度的紅、綠、藍(lán)光--因此 rgb 可展現(xiàn)完整的色調(diào)與明暗。rgb將各種色彩以 3 個(gè)數(shù)目來(lái)表示,我們稱之為色頻。 這些色頻定義了從 0 (黑色)到 255 (最飽和) 不同程度的紅藍(lán)綠三色。
你可以結(jié)合這些不同的色頻制造出新的色彩--就像在調(diào)和顏料一樣。混合紅色光和綠色光會(huì)出現(xiàn)黃色光;混合綠色光和藍(lán)色光會(huì)變成青色光而混合藍(lán)色光和紅色光則會(huì)出現(xiàn)紫色光。如果你將兩種不等量的色頻混合在一起就會(huì)創(chuàng)造出第三種介于兩者之間的新色彩。(例如,將255 的紅色混合一點(diǎn)少量綠色就會(huì)出現(xiàn)橘色了)。
以上所顯示的色彩混合的方式可以創(chuàng)造出純粹而明亮的色調(diào)。在 rgb 這 3 個(gè)色頻中任意混合 3 個(gè)數(shù)值相同的色彩會(huì)演變出從黑色到 (3個(gè)色頻都為 0 時(shí))白色(3個(gè)色頻都為255 時(shí))不同色階的無(wú)色彩。因此當(dāng) rgb 3 個(gè)數(shù)值越相近時(shí)越接近無(wú)色彩:同時(shí)增加相同的 rgb 數(shù)值,會(huì)越接近白色,使圖像看起來(lái)比較灰白。而任意將圖像中較突出的 rgb 值減少,會(huì)使色彩變得比較黑,圖像變得比較陰暗。綜合以上兩點(diǎn)--我們將所有的rgb值設(shè)定在 0 以上 255 以下又會(huì)發(fā)生什么情況呢?--色彩會(huì)接近灰色,圖像的色調(diào)會(huì)變得比較柔和。
如果你已經(jīng)非常習(xí)慣用 rgb 了,那么當(dāng)你需要使用某些色彩時(shí),只要憑直覺(jué)就可以立刻找到了。
其它的色彩空間
大多數(shù)的繪圖工具中都包括 hsb 的調(diào)整項(xiàng)目 (色調(diào)-飽和度-亮度),借此可以讓你更容易地了解色彩混合的原理。色調(diào)指的是在一個(gè)360度的色輪上紅色坐標(biāo)為0,綠色坐標(biāo)為120,藍(lán)色坐標(biāo)為240的位置。飽和度和亮度則是以百分比來(lái)表示——百分之百的飽和度和亮度所呈現(xiàn)出的是純粹的色調(diào),而分別加入了黑色與白色之后,兩者都會(huì)降低為 0。
相比較于rgb,cmyk是將印刷于紙張上的色彩以不等量的青、洋紅、藍(lán)和 黑色cmyk 四色在色彩的表現(xiàn)上準(zhǔn)確度會(huì)高于許多顯示器所能達(dá)到的程度,因此它非常適用于高品質(zhì)的印刷作品。
|||
色彩深度(color depth)
rgb將每個(gè)色頻分成 0 到 255 個(gè)不同的色階,因?yàn)檫@是8位所能獲得的極限,而 8 個(gè)位元就可以構(gòu)成 1 個(gè)組。用來(lái)表示色彩的資料量成為色彩深度。
當(dāng)我們?cè)谔幚砭W(wǎng)頁(yè)上所使用到的圖片時(shí),色彩深度對(duì)以下這兩個(gè)項(xiàng)目來(lái)說(shuō)尤其重要:其一是顯示器的色彩深度,另一個(gè)是 儲(chǔ)存圖像時(shí)文件的色彩深度。顯示器的色彩深度依照硬件顯示設(shè)備所支持的能力以及軟件驅(qū)動(dòng)程序的結(jié)構(gòu)而有所差異。通常會(huì)在控制面板的顯示器設(shè)置項(xiàng)目中讓使用者設(shè)置需要的色彩深度。文件的色彩深度則根據(jù)圖像儲(chǔ)存時(shí)文件格式的不同而有差異。
全彩
雖然一般典型的 rgb 使用的是 3 個(gè) 8 位的色頻,但是你也可以將它改成 24 位的色彩深度。這個(gè)時(shí)候我們將24位元的噬莆省h實(shí)南允酒髂芙扛魷袼氐納首既返叵允境隼礎(chǔ)mǔn頤強(qiáng)梢栽諳允酒韉納柚孟钅恐姓業(yè)餃實(shí)納瓚ㄖ怠k淙蝗士梢岳┏淶礁嘰?6,777,216 色,但是它通常是以“百萬(wàn)色”來(lái)表示。同樣,全彩的圖像可以忠實(shí)的將所有的色彩紀(jì)錄下來(lái)。
高彩
全彩所包含的色調(diào)遠(yuǎn)多于人的肉眼所能分辨的數(shù)量,因此大多數(shù)的操作系統(tǒng)都提供 16 位元高彩的選項(xiàng) (在麥金塔操作系統(tǒng)中是以“數(shù)千色”表示)。實(shí)際上在高彩中,顯示器只能呈現(xiàn)出 32 種不同程度的紅色、32 種藍(lán)色和 64 種綠色。而這些不同程度的紅、藍(lán)、綠色在視覺(jué)上幾乎無(wú)法分辨出來(lái),但是如果我們將色彩深度降到 16 位一個(gè)像素時(shí),就可以看出色彩的差異了。而且當(dāng)電腦的顯示系統(tǒng)設(shè)定位高彩時(shí)并不會(huì)影響到圖像的質(zhì)量:大多數(shù)的繪圖程序,例如photoshop或是瀏覽器仍然使用24位的數(shù)值。這些色彩資料只有在顯示器上瀏覽時(shí)才被砍掉。這也是為何高彩的圖像一直無(wú)法普遍的原因。
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選