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看磁盤設計實例-NETBIRD談構圖 上

2024-09-12 15:45:34
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來源:轉載
供稿:網友
  現在越來越多的圖形愛好者投入到圖形制作的行業來,但是作為一個涉及是僅僅具有熟練的軟件使用技巧是遠遠不夠的,還要有豐富美術知識,敏感的藝術感覺。筆者的這篇文章主要想以一個自己創作的設計實例,來深入淺出的講解一下整個作品的創作過程,構圖的方法。

       
  [關鍵字:9.0、蒙片、特效、構圖、源文件下載design.cnroot.com]

  我們現在看到的就是這篇文章的設計實例。這個設計使用了illustrator9.0繪制,整個花費了大約3個小時的時間。

  讓我們先從畫面的構圖談起。這個設計是一個比較典型的構圖,主體物及主體的文字都放在整個畫面的中央偏上的位置。有的朋友可能會問,為啥不放在整個畫面的正中央呢?讓我們來看看下面這個圖例:
           

  在這兩幅構圖中左邊的是將圓形放在整個畫面的幾何中心點上。而右邊的這幅放在了整幅畫面的幾何中心點稍稍偏上的的位置。仔細觀察這兩幅圖,是不是左邊的這幅圖感覺好像有點下墜感。而右邊這幅圖看上去就要舒服些。為什么會這樣呢?這就是由于人的視覺習慣問題造成的,這涉及到視覺心理學的范疇了這兒就不多做講述了。講到這兒順便講講畫面中的各個區域的視覺價值。通常的我們將畫面分割為五個區域——畫面正中、畫面左上、畫面右上、畫面左下、畫面右下。在這五個區域中最有視覺價值的就是畫面的正中的區域,通常我們將設計的主題放到這兒;其次是畫面的左上;再次是畫面的右上;最后就是畫面的右下和畫面的左下。這是和人的閱讀習慣有關,通常一幅設計或者是文字出現在人眼面前最先映入是畫面中中央的位置;人在閱讀的時候總是有從左到右的閱讀習慣,這樣就形成了以上的畫面價值區域。這就形成了平面構圖的一個基本的原則。

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