Delirium公司的DE Fireworks是出色的粒子系統(tǒng),主要用于幫助AfterEffects模擬大型焰火效果。
這個插件的基本思路就是通過調(diào)整發(fā)射位置、發(fā)射速度和角度等參數(shù)來控制火焰,火焰飛行到一定高度或速度發(fā)生爆炸形成艷麗的焰火。
Fireworks特效參數(shù)主要有Image Mode(圖片模式)Launch System(發(fā)射系統(tǒng)), Explosion System (爆炸系統(tǒng))and Sparkler System(閃爍系統(tǒng))Environment(環(huán)境)Glow(發(fā)光)組成。
建立Fireworks焰火效果主要從下面三個子系統(tǒng)著手:發(fā)射系統(tǒng)、爆炸系統(tǒng)、閃爍系統(tǒng)。
其中發(fā)射系統(tǒng)控制焰火飛行狀態(tài),確定爆炸時的速度和爆炸點(diǎn),針對的是從發(fā)射到爆炸這樣一個過程;爆炸系統(tǒng)處理爆炸后粒子的顏色、飛行速度和方向,爆炸持續(xù)的時間長短、爆炸后粒子降落的速度;閃爍系統(tǒng)模擬實(shí)現(xiàn)真實(shí)的火花閃爍效果。
我們先看一組效果序列圖。
一、建立合成文件COMP1
設(shè)置如下:
Preset(預(yù)設(shè)):SMALL,160×120;
Width(寬):160 Height(高):120
Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): SQUARE PIXELS
Frame Rate(幀速率):30
Duration(持續(xù)時間):5S
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