3、選中文本對象,選擇屬性面板上效果菜單中的“eye candy 4000 le|bevel boss”效果命令,在彈出的“bevel boss”設定窗口中,進行如下圖所示的設定。
設定完畢后,編輯區(qū)的圖形效果會如下圖所示。
4、選擇屬性面板上效果菜單中的“調(diào)整顏色|亮度/對比度”效果命令,在彈出的“亮度/對比度”設置框中進行相關設定:將“亮度”調(diào)節(jié)至“49”;將對比度設為“39”,具體設定可參看下圖。
經(jīng)過設定后編輯區(qū)的圖形效果會如下圖所示。
5、選中編輯區(qū)的文本對象,按“ctrl+shift+d”組合鍵,克隆一個相同的文本對象。在屬性面板上的效果區(qū)域內(nèi)將該文本對象所有的效果設定都刪除掉。然后選擇效果菜單中的“alien skin splat le | edges”效果命令,在彈出的“alien skin splat edges”設定窗口中進行如下圖所示的設定。將“edge width”的數(shù)值可以設置的稍微大些,直到預覽框內(nèi)文本對象變?yōu)楹芰阈堑膮^(qū)域效果。
設定完畢,編輯區(qū)的圖形效果已經(jīng)出現(xiàn)了。經(jīng)“edges”效果命令處理后的文本對象變成了我們需要的銹蝕效果。銹蝕文字特效的第一種制作方法就講解完畢了,最終的效果圖如下。
第二種銹蝕特效的制作方法:
1、這里我們繼續(xù)第一種制作方法第4步操作完畢后形成的效果來進行后面的步驟操作。
2、選中文本對象,選擇屬性面板上效果菜單命令中的“雜點|新增雜點”效果命令,在彈出的“新增雜點”設置框中進行如下圖所示的設定。
【注意】“數(shù)量”的值不要設置的過大,這里添加雜點的目的是為了體現(xiàn)出金屬文字的一種磨砂效果。
3、選中文本對象,選擇屬性面板上效果菜單中的“銳化|鈍化蒙版”效果命令,在彈出的“鈍化蒙版”設置框中進行如下圖所示的設定。
設定完畢后,編輯區(qū)的文本效果會如下圖所示。
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