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FW MX 2004為卡通圖片添活力(二)

2024-09-11 13:31:18
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供稿:網(wǎng)友

  三、制作動畫效果

  1.在子窗口輪番顯示活動圖片

  新增加一個圖層,把它放在主圖層的下面,然后按“ctrl+r”快捷鍵將前面制作好的四合一圖片導(dǎo)入場景,調(diào)整活動圖片的位置,將活動圖片左邊第一個圖形放到前面打開的橢圓窗口中央(圖3)。


  按“ctrl+f8”快捷鍵將它轉(zhuǎn)換為元件,設(shè)置屬性為動畫,設(shè)置動畫幀數(shù)為4幀,移動390像素,方向為180度。這里的4幀是為了每幀顯示活動圖片的四分之一,也就是一個圖像;移動距離是根據(jù)組合圖片長度的四分之三確定的;方向180度是由右向左移動(默認(rèn)值0度,為由左向右移動)。

  設(shè)置完畢后播放一下看看,活動圖片在小窗口里輪番顯示出來了。

  2.讓加菲貓的眼珠轉(zhuǎn)動起來

  主圖里的加菲貓的眼睛是不動的,下面我們就讓它轉(zhuǎn)動起來,彷佛是在欣賞小窗口里的圖片似的。

  首先我們按“ctrl+f8”快捷鍵建立一個動畫元件,在畫布上使用橢圓工具按住shift鍵繪制一個圓形,然后在圓形里繪制兩個黑色的實心圓形作為眼珠。最后在參數(shù)窗口里設(shè)置動畫幀數(shù)為4幀,旋轉(zhuǎn)13度(圖4)。

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