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3ds Max教程:風情萬種的漂亮白發妖精

2024-09-08 19:27:46
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供稿:網友

Webjx核心提示:風情萬種的白發妖精:銀狐制作流程展示

傳說中的狐貍修道成仙,她用美貌騙取別人的信任,達到自己的目的。她也許是一個好人,不會做壞事,只是想有一個生存空間;

作品構想是制作一個美麗的非人類的角色,角色很吸引人,喜歡她的人會變得很難決擇。為奪取讀者的目光,她會盛裝出場,讓古典服飾變得更有現代感也是我的設計方向,她有一頭漂亮的白發,另外她的手也是一個重要道具。

建模:

我在3ds Max里制作了角色的基本模型,因為作品需要細致的表情,面部模型布線就非常重要。

 

模型建得好與壞,都在于我們平時的觀察。許多人會忽略了視覺焦距的關系。一般,我們觀察人頭時會在2米左右的距離,大概等于85mm的鏡頭,使用適當焦距可以更好的觀察對象。

改變透視圖焦距的方法是:激活透視圖,右鍵單擊右下的視圖控制。

 

在彈出窗口的Field Of View項改成25左右的數值(默認45);各人習慣不同,請仔細體會各種焦距數值的視覺效果。

 

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