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21.1.使用Flex組件工具包創(chuàng)建組件

2024-09-08 18:16:49
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友
21.1.1.問(wèn)題
我想把Flash IDE中的創(chuàng)作的內(nèi)容用到Flex程序中。
21.1.2.解決方案
在Flash CS3 IDE中安裝Flex組件工具包(Flex Component Kit)。然后創(chuàng)建一個(gè)元件,并使用[轉(zhuǎn)換成Flex組件]命令把它轉(zhuǎn)換成組件。最后把影片發(fā)布成SWC,添加到Flex項(xiàng)目中就可以了。
21.1.3.討論
你可以使用SWFLoader類或者flash.loader類把Flash的內(nèi)容加載到Flex應(yīng)用程序中。把它們加載到應(yīng)用程序中后就可以控制它們了,但是使用Flex組件工具包會(huì)更加容易些。Flex組件工具包簡(jiǎn)化了把Flash IDE中創(chuàng)建的內(nèi)容加載到Flex應(yīng)用程序中的流程。

首先,從Adobe網(wǎng)站下載Flex組件工具包。在本書(shū)編寫(xiě)時(shí),可以從http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex%5Fskins處下載組件工具包。點(diǎn)擊運(yùn)行FlexComponentKit.mxp,就可以把Flex組件工具包安裝到Flash IDE中了。要測(cè)試這個(gè)工具包,創(chuàng)建一個(gè)MovieClip元件,然后選擇[元件轉(zhuǎn)換成Flex組件]命令把元件轉(zhuǎn)換成Flex中可以使用的UIMovieClip。比如在圖21-1中,創(chuàng)建了一個(gè)名為Cloud的元件,并把它轉(zhuǎn)換成Flex組件。

圖21-1.把元件轉(zhuǎn)換成Flex組件
由于所有的Flex程序默認(rèn)以每秒24幀的速度運(yùn)行,所以Flash IDE會(huì)顯示一個(gè)對(duì)話框詢問(wèn)是否要把元件轉(zhuǎn)換成24fps。(圖21-2)

圖21-2.把文檔的幀頻調(diào)成跟應(yīng)用程序一樣

把組件文檔的幀頻設(shè)置成跟你的Flex應(yīng)用程序的幀頻一樣。

當(dāng)發(fā)布工程的時(shí)候,會(huì)生成一個(gè)SWC文件(默認(rèn)是在跟FLA文件同一目錄下——參照?qǐng)D21-3),你可以在Flex Build Path菜單中把它添加到Flex應(yīng)用程序庫(kù)路徑中。

圖21-3.把SWC添加到構(gòu)建路徑中

現(xiàn)在,F(xiàn)lash中創(chuàng)建的組件就可以像下面這樣用到Flex中:代碼:
+展開(kāi)
-XML
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolutexmlns:local="*doubleClickEnabled="true">

<local:Cloud height="200width="400"/>
</mx:Application>
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