国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 開發 > HTML5 > 正文

Html5 canvas畫圖白板踩坑

2024-09-05 07:23:31
字體:
來源:轉載
供稿:網友

最近接手了一個小型的H5,最主要的功能大概就是拍照上傳和canvas畫板了。

主要是記錄一下自己菜到像傻子一樣的技術。

1、canvas畫板隔空打牛!畫布越往上部分錯位距離越小,越往下距離越大。

2、圖片上傳!白板涂鴉的內容是以base64的形式傳給后端工程師的,圖片上傳的圖片是路徑,后端要求統一格式,所以需要把路徑轉為base64。

3、算是谷歌的限制,前端發起請求后端可以收到,也給了返回值,但前端在瀏覽器里看不到返回值。

就上面的問題做個記錄。把我的解決辦法記錄一下,不是最優的還有可能是錯誤的,如果你看到能碰撞出你的想法或者暫時幫到你那就太好了,如果沒有也希望得到你的幫助,一起加油!

先說一下項目的大體情況,該項目是一個H5,用的原生,框架是Mui。下面是解決辦法:

1、畫板隔空打牛的這個問題解決辦法是畫板的寬高等于手機屏幕的寬高就不會出現這個問題了,之所以會出現這個問題是你在頁面上使用高了,把畫布的大小改變了從而位置發生了改變。不要給css定高。如果需求實在需要寫,那就使用定位,脫離文檔流。

2、js圖片轉base64

方式一:Blob和FileReader 對象

實現原理:

  • 使用xhr請求圖片,并設置返回的文件類型為Blob對象[xhr.responseType = "blob"]
  • 使用FileReader 對象接收blob
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">    <title>js 圖片轉base64方式</title></head><body>    <p id="container1"></p>    <script>        getBase64("https://z649319834.github.io/Learn_Example/video_track/webvtt.jpg")        function getBase64(imgUrl) {            window.URL = window.URL || window.webkitURL;            var xhr = new XMLHttpRequest();            xhr.open("get", imgUrl, true);            //只要拿到這個blob,問題就好解決了所以它挺重要的。            xhr.responseType = "blob";            xhr.onload = function () {                if (this.status == 200) {                    //這個時候得到了一個blob對象                    var blob = this.response;                    console.log("blob", blob)                    let oFileReader = new FileReader();                    oFileReader.onloadend = function (e) {                        let base64 = e.target.result;                        console.log("打印出來看看", base64)                    };                    oFileReader.readAsDataURL(blob);                    //為了在頁面顯示圖片,可以刪除                    var img = document.createElement("img");                    img.onload = function (e) {                        window.URL.revokeObjectURL(img.src); // 清除釋放                    };                    let src = window.URL.createObjectURL(blob);                    img.src = src                    document.getElementById("container1").appendChild(img);                }            }            xhr.send();        }    </script></body></html>

方式二:canvas.toDataURL()方法

實現原理:

  • 使用canvas.toDataURL()方法
  • 需要解決圖片跨域問題 image.crossOrigin = '';
  • 使用了Jquery庫的$.Deferred()方法
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">    <title>js 圖片轉base64方式</title></head><body><p id="container2"></p>    <script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>    <script>        let imgSrc = "https://z649319834.github.io/Learn_Example/video_track/webvtt.jpg";        //width、height調用時傳入具體像素值,控制大小 ,不傳則默認圖像大小        function getBase64Image(img, width, height) {            var canvas = document.createElement("canvas");            canvas.width = width ? width : img.width;            canvas.height = height ? height : img.height;            var ctx = canvas.getContext("2d");            ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);            var dataURL = canvas.toDataURL();            return dataURL;        }        function getCanvasBase64(img) {            var image = new Image();            image.crossOrigin = '';            image.src = img;            var deferred = $.Deferred();            if (img) {                image.onload = function () {                    deferred.resolve(getBase64Image(image));//將base64傳給done上傳處理                    document.getElementById("container2").appendChild(image);                }                return deferred.promise();//問題要讓onload完成后再return sessionStorage['imgTest']            }        }        getCanvasBase64(imgSrc)            .then(function (base64) {                console.log("看看結果",base64);            }, function (err) {                console.log(err);            });    </script></body></html>

3、前端調用接口返回200,后端有返回,但是控制臺Network Response為空,沒展示任何信息。

解決辦法:

1、在js里面debugger,可以看到后臺是否有返回數據。

2、直接console.log(),直接把返回值打印出來,查看返回的數據格式,方便前端進行數據的處理。

 因為后端返回的數據較多,而且數據格式復雜,所以可能是Chrome的Response對數據長度或者大小進行對有控制,所以導致沒顯示。

另外發現一個控制臺錯誤提示,Uncaught SyntaxError:Invalid shorthand property initializer

原因data中的一個屬性冒號寫成了“=”

解決:把等號改成冒號;

寫在最后~

到此這篇關于Html5 canvas畫圖白板踩坑的文章就介紹到這了,更多相關Html5 canvas白板內容請搜索武林網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章,希望大家以后多多支持武林網!

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 三河市| 砀山县| 勃利县| 道孚县| 绥棱县| 肥西县| 淅川县| 莱阳市| 鸡泽县| 云浮市| 额济纳旗| 黄山市| 大同县| 贵溪市| 镇坪县| 阿图什市| 鹰潭市| 安图县| 阜宁县| 泊头市| 武城县| 泰来县| 马关县| 南昌县| 岢岚县| 微山县| 马公市| 聊城市| 巴彦淖尔市| 贵阳市| 洮南市| 易门县| 萝北县| 大悟县| 宝丰县| 聂荣县| 钟祥市| 涞水县| 江川县| 中阳县| 德清县|