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HTML5 WebSocket實現點對點聊天的示例代碼

2024-09-05 07:22:21
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來源:轉載
供稿:網友

昨天使用HTML5的websocket與Tomcat實現了多人聊天,那是最簡單也是最基本的,其中注意的就是開發環境,要滿足jdk1.7和tomcat8,當然了tom7 的7.063也行!

今天是國慶的最后一天,苦逼的加班,繼續搞代碼!令人欣慰的是,我用google找到了關于websocket的點對點聊天,更好的是可以和大多數系統很好的配合起來看下效果圖

因為是模擬的,這里給出的是兩個JSP頁面A和B,里面分別向session里放了兩個名字小明和小化,注意,這里的session是HttpSession session,之前多人聊天里的session是javax.websocket.Session;不一樣的。

這里想一下, 使用HttpSession session控制聊天的用戶,好處怎樣,自己猜~~~

這里沒有使用注解,傳統的web.xml配置方式,首先在系統啟動的時候調用InitServlet方法

public class InitServlet extends HttpServlet {    private static final long serialVersionUID = -3163557381361759907L;      private static HashMap<String,MessageInbound> socketList;        public void init(ServletConfig config) throws ServletException {            InitServlet.socketList = new HashMap<String,MessageInbound>();            super.init(config);            System.out.println("初始化聊天容器");        }        public static HashMap<String,MessageInbound> getSocketList() {            return InitServlet.socketList;        }    }

 這里你可以跟自己的系統結合,對應的web配置代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><web-app version="3.0" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee"    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"    xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee     http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd">    <servlet>        <servlet-name>websocket</servlet-name>        <servlet-class>socket.MyWebSocketServlet</servlet-class>    </servlet>    <servlet-mapping>        <servlet-name>websocket</servlet-name>        <url-pattern>*.do</url-pattern>    </servlet-mapping>    <servlet>        <servlet-name>initServlet</servlet-name>        <servlet-class>socket.InitServlet</servlet-class>        <load-on-startup>1</load-on-startup><!--方法執行的級別-->    </servlet>    <welcome-file-list>        <welcome-file>index.jsp</welcome-file>    </welcome-file-list></web-app>

這就是最普通的前臺像后臺發送請求的過程,也是很容易嵌入到自己的系統里

MyWebSocketServlet:

public class MyWebSocketServlet extends WebSocketServlet {    public String getUser(HttpServletRequest request){        String userName = (String) request.getSession().getAttribute("user");        if(userName==null){            return null;        }        return userName;      }      protected StreamInbound createWebSocketInbound(String arg0,            HttpServletRequest request) {        System.out.println("用戶" + request.getSession().getAttribute("user") + "登錄");        return new MyMessageInbound(this.getUser(request));     }}

MyMessageInbound繼承MessageInbound

package socket;import java.io.IOException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.CharBuffer;import java.util.HashMap;import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound;import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;import util.MessageUtil;public class MyMessageInbound extends MessageInbound {    private String name;    public MyMessageInbound() {        super();    }    public MyMessageInbound(String name) {        super();        this.name = name;    }    @Override      protected void onBinaryMessage(ByteBuffer arg0) throws IOException {      }      @Override      protected void onTextMessage(CharBuffer msg) throws IOException {         //用戶所發消息處理后的map        HashMap<String,String> messageMap = MessageUtil.getMessage(msg);    //處理消息類        //上線用戶集合類map        HashMap<String, MessageInbound> userMsgMap = InitServlet.getSocketList();        String fromName = messageMap.get("fromName");    //消息來自人 的userId        String toName = messageMap.get("toName");         //消息發往人的 userId        //獲取該用戶        MessageInbound messageInbound = userMsgMap.get(toName);    //在倉庫中取出發往人的MessageInbound        MessageInbound messageFromInbound = userMsgMap.get(fromName);        if(messageInbound!=null && messageFromInbound!=null){     //如果發往人 存在進行操作            WsOutbound outbound = messageInbound.getWsOutbound();             WsOutbound outFromBound = messageFromInbound.getWsOutbound();            String content = messageMap.get("content");  //獲取消息內容            String msgContentString = fromName + "說: " + content;   //構造發送的消息            //發出去內容            CharBuffer toMsg =  CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());            CharBuffer fromMsg =  CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());            outFromBound.writeTextMessage(fromMsg);            outbound.writeTextMessage(toMsg);  //            outFromBound.flush();            outbound.flush();        }    }      @Override      protected void onClose(int status) {          InitServlet.getSocketList().remove(this);          super.onClose(status);      }      @Override    protected void onOpen(WsOutbound outbound) {          super.onOpen(outbound);          //登錄的用戶注冊進去        if(name!=null){            InitServlet.getSocketList().put(name, this);//存放客服ID與用戶        }    }    @Override    public int getReadTimeout() {        return 0;    }  }

在onTextMessage中處理前臺發出的信息,并封裝信息傳給目標

還有一個messageutil

package util;import java.nio.CharBuffer;import java.util.HashMap;public class MessageUtil {    public static HashMap<String,String> getMessage(CharBuffer msg) {        HashMap<String,String> map = new HashMap<String,String>();        String msgString  = msg.toString();        String m[] = msgString.split(",");        map.put("fromName", m[0]);        map.put("toName", m[1]);        map.put("content", m[2]);        return map;    }}

當然了,前臺也要按照規定的格式傳信息

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"    pageEncoding="UTF-8"%><!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>Index</title><script type="text/javascript" src="js/jquery-1.7.2.min.js"></script><%session.setAttribute("user", "小化");%><script type="text/javascript">var ws = null;function startWebSocket() {    if ('WebSocket' in window)        ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do");    else if ('MozWebSocket' in window)        ws = new MozWebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do");    else        alert("not support");    ws.onmessage = function(evt) {        //alert(evt.data);        console.log(evt);       // $("#xiaoxi").val(evt.data);        setMessageInnerHTML(evt.data);    };    function setMessageInnerHTML(innerHTML){        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';    }    ws.onclose = function(evt) {        //alert("close");        document.getElementById('denglu').innerHTML="離線";    };    ws.onopen = function(evt) {        //alert("open");        document.getElementById('denglu').innerHTML="在線";        document.getElementById('userName').innerHTML='小化';    };}function sendMsg() {    var fromName = "小化";    var toName = document.getElementById('name').value;  //發給誰    var content = document.getElementById('writeMsg').value; //發送內容    ws.send(fromName+","+toName+","+content);//注意格式}</script></head><body onload="startWebSocket();"><p>聊天功能實現</p>登錄狀態:<span id="denglu" style="color:red;">正在登錄</span><br>登錄人:<span id="userName"></span><br><br><br>發送給誰:<input type="text" id="name" value="小明"></input><br>發送內容:<input type="text" id="writeMsg"></input><br>聊天框:<div id="message" style="height: 250px;width: 280px;border: 1px solid; overflow: auto;"></div><br><input type="button" value="send" onclick="sendMsg()"></input></body></html>

這是A.jsp頁面,B同上

通過以上代碼,就可以實現一個點對點的聊天功能,如果做的大,可以做成一個web版的聊天系統,包括聊天室和單人聊天,都說websocket不支持二進制的傳輸,但是看到個大流說了這樣的話

不過現在做下來 感覺使用二進制的意義不是很大。很久以前就一直困混,怎么都說JS不支持二進制,發現其實只是一堆坑貨對這個沒研究。。(用的是filereader)

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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