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借助HTML5 Canvas來繪制三角形和矩形等多邊形的方法

2024-09-05 07:19:02
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供稿:網友

使用HTML5 Canvas繪制多邊形所需的CanvasRenderingContext2D對象的主要屬性和方法(有「()」者為方法)如下:

屬性或方法 基本描述
strokeStyle 用于設置畫筆繪制路徑的顏色、漸變和模式。該屬性的值可以是一個表示css顏色值的字符串。如果你的繪制需求比較復雜,該屬性的值還可以是一個CanvasGradient對象或者CanvasPattern對象
globalAlpha 定義繪制內容的透明度,取值在0.0(完全透明)和1.0(完全不透明)之間,默認值為1.0。
lineWidth 定義繪制線條的寬度。默認值是1.0,并且這個屬性必須大于0.0。較寬的線條在路徑上居中,每邊各有線條寬的一半。
lineCap 指定線條兩端的線帽如何繪制。合法的值是 butt、round和square。默認值是"butt"。
beginPath() 開始一個新的繪制路徑。每次繪制新的路徑之前記得調用該方法。
moveTo(int x, int y) 定義一個新的繪制路徑的起點坐標
lineTo(int x, int y) 定義一個繪制路徑的中間點坐標
stroke(int x, int y) 沿著繪制路徑的坐標點順序繪制直線
closePath() 如果當前的繪制路徑是打開的,則閉合該繪制路徑。

繪制三角形

JavaScript Code復制內容到剪貼板
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