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PHP設(shè)計(jì)模式概述

2024-09-04 11:43:56
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設(shè)計(jì)模式(Design pattern)

設(shè)計(jì)模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過(guò)分類(lèi)編目的、代碼設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。使用設(shè)計(jì)模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無(wú)疑問(wèn),設(shè)計(jì)模式于己于他人于系統(tǒng)都是多贏的;設(shè)計(jì)模式使代碼編制真正工程化;設(shè)計(jì)模式是軟件工程的基石脈絡(luò),如同大廈的結(jié)構(gòu)一樣。

為什么要提倡設(shè)計(jì)模式 (Design Pattern)呢?

根本原因是為了代碼復(fù)用,增加可維護(hù)性。

那么怎么才能實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用呢?面向?qū)ο笥袔讉€(gè)原則:開(kāi)閉原則(Open Closed Principle,OCP)、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle,LSP)、依賴倒轉(zhuǎn)原則(Dependency Inversion Principle,DIP)、接口隔離原則(Interface Segregation Principle,ISP)、合成/聚合復(fù)用原則(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)、最小知識(shí)原則(Principle of Least Knowledge,PLK,也叫迪米特法則)。開(kāi)閉原則具有理想主義的色彩,它是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的終極目標(biāo)。其他幾條,則可以看做是開(kāi)閉原則的實(shí)現(xiàn)方法。

設(shè)計(jì)模式就是實(shí)現(xiàn)了這些原則,從而達(dá)到了代碼復(fù)用、增加可維護(hù)性的目的。

23種模式

設(shè)計(jì)模式分為三種類(lèi)型,共23種:

Abstract Factory(抽象工廠模式):提供一個(gè)創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對(duì)象的接口,而無(wú)需指定它們具體的類(lèi)。

Adapter(適配器模式):將一個(gè)類(lèi)的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個(gè)接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些類(lèi)可以一起工作。

Bridge(橋接模式):將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨(dú)立地變化。

Builder(建造者模式):將一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建與它的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過(guò)程可以創(chuàng)建不同的表示。

Chain of Responsibility(職責(zé)鏈模式):為解除請(qǐng)求的發(fā)送者和接收者之間耦合,而使多個(gè)對(duì)象都有機(jī)會(huì)處理這個(gè)請(qǐng)求。將這些對(duì)象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請(qǐng)求,直到有一個(gè)對(duì)象處理它。

Command(命令模式):將一個(gè)請(qǐng)求封裝為一個(gè)對(duì)象,從而使你可用不同的請(qǐng)求對(duì)客戶進(jìn)行參數(shù)化;對(duì)請(qǐng)求排隊(duì)或記錄請(qǐng)求日志,以及支持可取消的操作。

Composite(組合模式):將對(duì)象組合成樹(shù)形結(jié)構(gòu)以表示“部分-整體”的層次結(jié)構(gòu)。它使得客戶對(duì)單個(gè)對(duì)象和復(fù)合對(duì)象的使用具有一致性。

Decorator(裝飾模式):動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加一些額外的職責(zé)。就擴(kuò)展功能而言, 它比生成子類(lèi)方式更為靈活。

Facade(外觀模式):為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個(gè)一致的界面,F(xiàn)acade模式定義了一個(gè)高層接口,這個(gè)接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。

Factory Method(工廠模式):定義一個(gè)用于創(chuàng)建對(duì)象的接口,讓子類(lèi)決定將哪一個(gè)類(lèi)實(shí)例化。Factory Method使一個(gè)類(lèi)的實(shí)例化延遲到其子類(lèi)。

Flyweight(享元模式):運(yùn)用共享技術(shù)有效地支持大量細(xì)粒度的對(duì)象。

Interpreter(解析器模式):給定一個(gè)語(yǔ)言, 定義它的文法的一種表示,并定義一個(gè)解釋器, 該解釋器使用該表示來(lái)解釋語(yǔ)言中的句子。

Iterator(迭代器模式):提供一種方法順序訪問(wèn)一個(gè)聚合對(duì)象中各個(gè)元素,而又不需暴露該對(duì)象的內(nèi)部表示。

Mediator(中介模式):用一個(gè)中介對(duì)象來(lái)封裝一系列的對(duì)象交互。中介者使各對(duì)象不需要顯式地相互引用,從而使其耦合松散,而且可以獨(dú)立地改變它們之間的交互。

Memento(備忘錄模式):在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個(gè)對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對(duì)象之外保存這個(gè)狀態(tài)。這樣以后就可將該對(duì)象恢復(fù)到保存的狀態(tài)。

Observer(觀察者模式):定義對(duì)象間的一種一對(duì)多的依賴關(guān)系,以便當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴于它的對(duì)象都得到通知并自動(dòng)刷新。

Prototype(原型模式):用原型實(shí)例指定創(chuàng)建對(duì)象的種類(lèi),并且通過(guò)拷貝這個(gè)原型來(lái)創(chuàng)建新的對(duì)象。

Proxy(代理模式):為其他對(duì)象提供一個(gè)代理以控制對(duì)這個(gè)對(duì)象的訪問(wèn)。

Singleton(單例模式):保證一個(gè)類(lèi)僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)訪問(wèn)它的全局訪問(wèn)點(diǎn)。 單例模式是最簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)模式之一,但是對(duì)于Java的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),它卻有很多缺陷。在九月的專(zhuān)欄中,David Geary探討了單例模式以及在面對(duì)多線程(multi-threading)、類(lèi)裝載器(class loaders)和序列化(serialization)時(shí)如何處理這些缺陷。

State(狀態(tài)模式):允許一個(gè)對(duì)象在其內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí)改變它的行為。對(duì)象看起來(lái)似乎修改了它所屬的類(lèi)。

Strategy(策略模式):定義一系列的算法,把它們一個(gè)個(gè)封裝起來(lái), 并且使它們可相互替換。本模式使得算法的變化可獨(dú)立于使用它的客戶。

Template Method(模板方法模式):定義一個(gè)操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類(lèi)中。Template Method使得子類(lèi)可以不改變一個(gè)算法的結(jié)構(gòu)即可重定義該算法的某些特定步驟。

Visitor(訪問(wèn)者模式):表示一個(gè)作用于某對(duì)象結(jié)構(gòu)中的各元素的操作。它使你可以在不改變各元素的類(lèi)的前提下定義作用于這些元素的新操作。

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