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PHP成員變量獲取對比(類成員變量)

2024-09-04 11:43:41
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供稿:網(wǎng)友

下面本文章來給大家介紹在php中成員變量的一些對比了,文章舉了四個例子在這例子中分別對不同成員變量進(jìn)行測試與獲取操作,下面一起來看看.

有如下4個代碼示例,你認(rèn)為他們創(chuàng)建對象,并獲得成員變量的速度排序是怎樣的?

1:將成員變量設(shè)置為public,通過賦值操作給成員變量賦值,直接獲取變量,代碼如下:

  1. class Foo { 
  2.   public $id
  3.  } 
  4.  $data = new Foo; 
  5.  $data->id = 10; 
  6.  echo $data->id; 

2:將成員變量設(shè)置為public,通過構(gòu)造函數(shù)設(shè)置成員變量的值,直接獲取變量:

  1.  class Foo2 { 
  2.  public $id
  3.  public function __construct($id) { 
  4.   $this->id = $id
  5.  } 
  6. $data = new Foo2(10); 
  7. echo $data->id; 

3:將成員變量設(shè)置為protected,通過構(gòu)造函數(shù)設(shè)置成員變量的值,通過魔術(shù)方法獲取變量,代碼如下:

  1. class Foo3 { 
  2.   protected $id
  3.   public function __construct($id) { 
  4.    $this->id = $id
  5.   } 
  6.   public function getId() { 
  7.    return $this->id; 
  8.   } 
  9.  } 
  10.  $data = new Foo3(10); 
  11.  echo $data->getId();  

4:將成員變量設(shè)置為protected,通過構(gòu)造函數(shù)設(shè)置成員變量的值,通過成員方法獲取變量,代碼如下:

  1. class Foo4 { 
  2.   protected $id
  3.   public function __construct($id) { 
  4.    $this->id = $id
  5.   }//www.survivalescaperooms.com 
  6.  
  7.   public function __get($key) { 
  8.    return $this->id; 
  9.   } 
  10.  } 
  11.  $data = new Foo4(10); 
  12.  echo $data->id;  

按執(zhí)行速度快慢排序:1243,咱們先看其opcode,代碼如下:

  1. 1  ZEND_FETCH_CLASS 4  :4  'Foo' 
  2.  2  NEW         $5 :4 
  3.  3  DO_FCALL_BY_NAME   0           
  4.  4  ASSIGN         !0, $5 
  5.  5  ZEND_ASSIGN_OBJ   !0, 'id' 
  6.  6  ZEND_OP_DATA    10 
  7.  7  FETCH_OBJ_R   $9 !0, 'id' 
  8.  8  ECHO            $92
  9.  
  10.  1  ZEND_FETCH_CLASS 4  :10 'Foo2' 
  11.  2  NEW               $11 :10 
  12.  3  SEND_VAL           10 
  13.  4  DO_FCALL_BY_NAME  1  
  14.  5  ASSIGN        !1, $11 
  15.  6  FETCH_OBJ_R   $14 !1, 'id' 
  16.  7  ECHO            $143
  17.  
  18.  1  ZEND_FETCH_CLASS 4  :15 'Foo3' 
  19.  2  NEW            $16 :15 
  20.  3  SEND_VAL        10 
  21.  4  DO_FCALL_BY_NAME   1           
  22.  5  ASSIGN         !2, $16 
  23.  6  ZEND_INIT_METHOD_CALL !2, 'getId' 
  24.  7  DO_FCALL_BY_NAME  0  $20      
  25.  8  ECHO           $204
  26.  
  27.  1  ZEND_FETCH_CLASS 4  :21 'Foo4' 
  28.  2  NEW            $22 :21 
  29.  3  END_VAL         10 
  30.  4  DO_FCALL_BY_NAME  1           
  31.  5  ASSIGN           !3, $22 
  32.  6  FETCH_OBJ_R    $25 !3, 'id' 
  33.  7   ECHO      $25 

根據(jù)上面的opcode,參照其在zend_vm_execute.h文件對應(yīng)的opcode實現(xiàn),我們可以發(fā)現(xiàn)什么?

一、PHP內(nèi)核創(chuàng)建對象的過程分為三步:

1.ZEND_FETCH_CLASS 根據(jù)類名獲取存儲類的變量,其實現(xiàn)為一個hashtalbe EG(class_table) 的查找操作

2.NEW 初始化對象,將EX(call)->fbc指向構(gòu)造函數(shù)指針。

3.調(diào)用構(gòu)造函數(shù),其調(diào)用和其它的函數(shù)調(diào)用是一樣,都是調(diào)用zend_do_fcall_common_helper_SPEC

二、魔術(shù)方法的調(diào)用是通過條件觸發(fā)的,并不是直接調(diào)用,如我們示例中的成員變量id的獲取(zend_std_read_property),其步驟為:

1.獲取對象的屬性,如果存在,轉(zhuǎn)第二步,如果沒有相關(guān)屬性,轉(zhuǎn)第三步.

2.從對象的properties查找是否存在與名稱對應(yīng)的屬性存在,如果存在返回結(jié)果,如果不存在,轉(zhuǎn)第三步.

3.如果存在__get魔術(shù)方法,則調(diào)用此方法獲取變量,如果不存在,報錯.

回到排序的問題:

一、第一個和第二個的區(qū)別是什么?

第二個的opcode比第一個要少,反而比第一個要慢一些,因為構(gòu)造函數(shù)多了參數(shù),多了一個參數(shù)處理的opcode,參數(shù)處理是一個比較費時的操作,當(dāng)我們在做代碼優(yōu)化時,一些不必要的參數(shù)能去掉就去掉,當(dāng)一個函數(shù)有多個參數(shù)時,可以考慮通過一個數(shù)組將其封裝后傳遞進(jìn)來.

二、為啥第三個最慢?

因為其獲取參數(shù)其本質(zhì)上是一次對象成員方法的調(diào)用,方法的調(diào)用成本高于變量的獲取

三、為啥第四個比第三個要快?

因為第四個的操作實質(zhì)上獲取變量,只不過其內(nèi)部實現(xiàn)了魔術(shù)方法的調(diào)用,相對于用戶定義的方法,內(nèi)部函數(shù)的調(diào)用的效率會高,因此,當(dāng)我們有一些PHP內(nèi)核實現(xiàn)的方法可以調(diào)用時就不要重復(fù)發(fā)明輪子了.

四、為啥第四個比第二個要慢?

因為在PHP的對象獲取變量的過程中,當(dāng)成員變量在類的定義不在在時,會去調(diào)用PHP特有的魔術(shù)方法__get,多了一次魔術(shù)方法的調(diào)用.

總結(jié)一下:

1.使用PHP內(nèi)置函數(shù)

2.并不是事必面向?qū)ο?OOP),面向?qū)ο笸_銷很大,每個方法和對象調(diào)用都會消耗很多內(nèi)存.

3.盡量少用魔術(shù)方法 -- 除非有必要,不要用框架,因為框架都有大量的魔術(shù)方法使用.

4.在性能優(yōu)先的應(yīng)用場景中,將成員變量不失為一種比較好的方法,當(dāng)你需要用到OOP時.

5.能使用PHP語法結(jié)構(gòu)的不要用函數(shù),能使用內(nèi)置函數(shù)的不要自己寫,能用函數(shù)的不要用對象.

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