明面上的修改我就不說(shuō)了、倆個(gè)地方
服務(wù)器 gamelogic.cpp
客戶端gamelogic.lua
MAX_REPERTORY 112 改為136
但是運(yùn)行客戶端 依然是112張牌。
打牌到最后,直接出現(xiàn)了 剩余牌 負(fù)數(shù)
確定服務(wù)器已經(jīng)修改完了、就那么倆三個(gè)地方、
但是客戶端一查 嚇一跳 好多地方 直接寫(xiě)死 112、
你他媽的不能就直接讀取cmd_Game.lua 中的值嗎、
初步只能字面意思理解這些值,具體還得讀邏輯,哎、
網(wǎng)狐為啥這么多年不溫不火、讓閑來(lái)麻將 騎頭上 是有原因的啊 、
只能是源碼開(kāi)發(fā)商 而不會(huì)被22億收購(gòu) 哈哈、
客戶端修改結(jié)束后,創(chuàng)建房間,發(fā)現(xiàn)依然是“剩112張”
楞了半天,而且在初始化函數(shù)處打斷點(diǎn)也不命中
先開(kāi)始是懷疑vs環(huán)境問(wèn)題、
但是print 也不執(zhí)行
那就是邏輯問(wèn)題了
然后猜想是不是得開(kāi)局了、初始化函數(shù)才執(zhí)行
果然,發(fā)完牌后 剩109 張牌 136-(13+14)=109 二人麻將
也是醉了
再次吐槽下
還得改初始化界面數(shù)據(jù)的邏輯
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