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一位蘋果iOS應用開發者的5條設計實戰經驗

2024-08-30 08:36:33
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供稿:網友

Robjama 是一名蘋果應用開發者,擁有自己的開發團隊,團隊開發的多款應用已經有百萬次的下載量,收入也很可觀。在為Apple Store開發應用的 3 年多時間里,他積累了很多經驗并在其團隊官方博客上與大家進行了分享。

我們挑選了其中 5 條主要經驗向大家進行下介紹:

一位蘋果iOS應用開發者的5條設計實戰經驗

1. 版本 1.0 只是開始

要提前規劃好應用的概念、設計、開發和市場推廣等工作。應用上線之后,還需要修復 Bug、更新、維護、提供支持、跟蹤用戶量、擴大市場宣傳。說白了,這就是一場戰斗!應用排名、用戶數量,我們不能不關心。要想讓你的程序在蘋果應用商店里面活下來,就必須不斷精心打磨自己的應用。

如果不打算投入一兩年的時間來開發維護應用,就不要發布了,應用 Version 1.0 僅僅是開始而已。不維護,則死悄悄。

從 1.0 開始,還需要用更多的精力來不斷提升用戶體驗,不斷更新。不要忽略每一個可以改進的細節,要讓大家覺得使用你的應用是值得的。

2. 大多數應用賺錢并不多

蘋果應用商店確實讓很多人發家致富,但要明白一個事實:大多數應用其實賺錢并不多。蘋果公司已經為開發者群體支付了 130 億美元,但我們把那些巨鱷大頭們撇開不算,其他人收入其實并不算多。

獨立工作室和頂級開發者占據了收入排行榜的大部分席次,只是少數人賺了大錢,但卻吸引了大批開發者涌入進來。如果想靠這個暴富,勸你三思,賺快錢的方法除了這個有很多。同時,開發一個應用也不便宜,多數應用都會遭遇入不敷出的財政狀況。

3. 應用推出宜快不宜慢

應用的推出時間,3 個月比較理想,盡量不要超出 6 個月。資源有限,如果一個應用耗時 1 年才推出,保不齊半路別人就先你一步推出了同類型應用。拖得越久,失去機會的風險越高。“天下武功,唯快不破”。

4. 不做便宜貨

現在付費應用面臨著較高的生存危險,收入比之前下滑很多。扭轉這個局面的一個方法就是不開發很便宜的應用。

大多數人一想到“便宜”,就從心里產生“這應用應該不怎么樣”的想法。兩三美元,對一個每天都會使用的靠譜應用來說并不貴。便宜,不只關系到價格,也關系到價值。收費過低,也不足以支撐你持續地對應用開發維護。別擔心因定價高而流失用戶,定價應該體現出應用的價值。

5. 學會營銷

開發、修 Bug 只是一部分工作,更多地還要對應用進行市場推廣。不要相信“酒香不怕巷子深”這句話,沒有市場運作,顧客不會不請自來。

如何做好市場工作呢?第一步,做好應用的用戶體驗,然后聯系使用你產品的用戶,與他們建立關系,如果他們覺得這確實是一款優秀的應用,他們會幫助你向其他人推薦的。接著,聯系訪問量較大的博客或站點,如果他們肯介紹你的應用,越來越多的人就成為了你的潛在用戶。

原文作者還給出了其他建議,如:

●給應用錄制推廣視頻,可以更有效地傳遞信息

●做讓自己喜歡上的應用,打動了自己,打動別人會更容易

●做好功課,明白應用的目標群體,不要盲目開發

●多試用別人的產品,開發自己的應用時就可以借鑒其中優秀的體驗,避免那些糟糕的設計。

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