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不應(yīng)把SNS當(dāng)游戲運(yùn)營(yíng)

2024-08-27 12:04:34
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供稿:網(wǎng)友

核心提示:目前,各大大小小的SNS都當(dāng)做游戲來運(yùn)營(yíng),開發(fā)大量的插件,不斷的滿足用戶娛樂的心理,這樣,看起來會(huì)有個(gè)流量暴漲的完美曲線,但是從長(zhǎng)期來看,這事一種飲鴆止渴的行為。

Facebook的創(chuàng)始人Mark Zuckerberg一直強(qiáng)調(diào),F(xiàn)acebook是一個(gè)社交工具。但是國(guó)內(nèi)的公司或者個(gè)人,都把SNS游戲化,把他當(dāng)成了WEBGAME,采取游戲的運(yùn)營(yíng)模式來吸引人氣。SNS和社區(qū)一樣,不能直接產(chǎn)生直接的商業(yè)價(jià)值,但是能夠積累人氣。比如國(guó)內(nèi)某門戶的論壇,月收入也就百萬左右,而人氣是實(shí)在所有頻道中排領(lǐng)先的。這個(gè)時(shí)候,社區(qū)就是一個(gè)積累人氣的一個(gè)工具,間接的為網(wǎng)站帶來價(jià)值。如果把SNS作為一個(gè)工具,就不能走內(nèi)容路線,娛樂的路線,雖然這樣做短期能能吸引用戶的眼球,但是對(duì)長(zhǎng)期的發(fā)展并沒有什么益處。

鍵盤型用戶和鼠標(biāo)型用戶

不要強(qiáng)迫UGC,不要企圖把鼠標(biāo)型用戶打造成鍵盤型用戶。鼠標(biāo)型用戶是來娛樂的,很多人認(rèn)為,鼠標(biāo)型用戶無法對(duì)SNS網(wǎng)站帶來商業(yè)價(jià)值,所以這樣的用戶可有可無。而鍵盤型用戶能真正的UGC,發(fā)表日志,上傳圖片,上傳視頻等來是網(wǎng)站變得更飽滿。其實(shí),這事一種非常短視的行為。最強(qiáng)有力的證明社區(qū)中的鼠標(biāo)型用戶,如果沒有那么多用戶看帖,就無法形成火爆的人氣,也不會(huì)再被媒體引用的諸如天涯某帖子的當(dāng)日瀏覽量超過幾十萬等等。鍵盤型用戶為SNS創(chuàng)造內(nèi)容,鼠標(biāo)型用戶則是對(duì)鍵盤型用戶的一種補(bǔ)充,是一種對(duì)內(nèi)容的認(rèn)可。沒有鼠標(biāo)型用戶的存在,鍵盤型用戶創(chuàng)造的內(nèi)容也就失去了價(jià)值。兩者是一個(gè)共存的和諧體,不可分割,也不能被破壞。任何一方都無法被取代。如果鍵盤型用戶被取代,那么網(wǎng)站就剩下一堆文章,又回到了1.0的時(shí)代。如果鼠標(biāo)型用戶被取代,那么就是對(duì)創(chuàng)造內(nèi)容的一種褻瀆。所以,只能對(duì)二者的行為加以引導(dǎo),使二者的關(guān)系在合理的范圍內(nèi)調(diào)整。

娛樂運(yùn)營(yíng)和用戶積淀

目前,各大大小小的SNS都當(dāng)做游戲來運(yùn)營(yíng),開發(fā)大量的插件,不斷的滿足用戶娛樂的心理,這樣,看起來會(huì)有個(gè)流量暴漲的完美曲線,但是從長(zhǎng)期來看,這事一種飲鴆止渴的行為。當(dāng)過度的消耗網(wǎng)民的興趣,就無法長(zhǎng)久的留住網(wǎng)民。停車位,好友買賣會(huì)被玩膩的。插件是無限的,網(wǎng)民的興趣是有限的。只有把SNS當(dāng)成工具,當(dāng)成一種實(shí)實(shí)在在的服務(wù),當(dāng)成一個(gè)身邊常用的工具,比如IM,郵箱等,在這樣的模式在平穩(wěn)中一直保證用戶有持久登錄的動(dòng)力。SNS里面可以去結(jié)合生活口碑平臺(tái),電子商務(wù)平臺(tái),搜索引擎,即時(shí)通訊等等,來為用戶打造一個(gè)集成化的服務(wù),開心網(wǎng)無法沉淀用戶,只有提供了服務(wù)才能慢慢的把用戶沉淀下來,從而產(chǎn)生價(jià)值。

互動(dòng)行為引發(fā)用戶的危機(jī)

這方面,最的最好要是開心網(wǎng)和雅虎關(guān)系了。可是他們之間又有一個(gè)本質(zhì)的區(qū)別,開心網(wǎng)是娛樂型的互動(dòng),會(huì)玩膩,不能讓用戶產(chǎn)生價(jià)值,也無法積淀用戶。雅虎關(guān)系則是利用拍賣,口碑等元素的互動(dòng),在互動(dòng)中產(chǎn)生價(jià)值,而且培養(yǎng)用戶的行為習(xí)慣,從而讓用戶在互動(dòng)中產(chǎn)生價(jià)值,而且能把用戶積淀下來。用戶的互動(dòng)行為是自發(fā)的,你可以引導(dǎo),但如何引導(dǎo),如何產(chǎn)生價(jià)值,就需要與自身網(wǎng)站來結(jié)合。

強(qiáng)迫鼠標(biāo)用戶UGC,只能讓用戶被迫離開。試想,我們玩游戲的時(shí)候,每次都要添很復(fù)雜的資料,或者先發(fā)表一篇文章才能玩,那么這個(gè)游戲還有人玩嗎?

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