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html5 canvas的繪制文本自動(dòng)換行的示例代碼

2024-08-26 00:21:01
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供稿:網(wǎng)友

本文介紹怎么解決canvas繪圖過程中,drawText的換行問題,先看一個(gè)大家平時(shí)在canvas繪制文本都會(huì)遇到的問題:

一個(gè)150*100的canvas畫布,加個(gè)邊框明顯邊界

<canvas id="canvas" style="border:solid 1px darkgoldenrod;" width="200px" height="100px"></canvas>

我們先來看fillText()方法,strokeText()方法同理

html5,canvas,自動(dòng)換行

var c=document.getElementById("canvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#E992B9";ctx.lineWidth=1;var str = "假如生活欺騙了你,請(qǐng)不要悲傷!thank you!"ctx.fillText(str,0,20); 

可以看到fillText()在固寬的canvas中,字?jǐn)?shù)過多的時(shí)候,并不會(huì)自動(dòng)換行,我們可以增加canvas本身的寬度,但這不是解決問題的根本方法。還記得之前介紹canvas基本api的時(shí)候,有一個(gè)函數(shù),context.measureText(text) 這個(gè)函數(shù)可以測(cè)量字體的寬高度,那就好辦了,我們計(jì)算好我們字符串的長度加上一個(gè)大概的寬度,基本上可以處理這種換行的問題了。

下面看具體實(shí)現(xiàn)方法:

var c=document.getElementById("canvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#E992B9";ctx.lineWidth=1; var str = "假如生活欺騙了你,請(qǐng)不要悲傷!thank you!"var lineWidth = 0;var canvasWidth = c.width;//計(jì)算canvas的寬度var initHeight=15;//繪制字體距離canvas頂部初始的高度var lastSubStrIndex= 0; //每次開始截取的字符串的索引for(let i=0;i<str.length;i++){     lineWidth+=ctx.measureText(str[i]).width;     if(lineWidth>canvasWidth){          ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),0,initHeight);//繪制截取部分        initHeight+=20;//20為字體的高度        lineWidth=0;        lastSubStrIndex=i;    }     if(i==str.length-1){//繪制剩余部分        ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),0,initHeight);    }}

見效果圖:

html5,canvas,自動(dòng)換行

算法:計(jì)算字符串str里面每個(gè)字符的寬度的和lineWidth,如果大于canvas的寬度,就截取這部分進(jìn)行繪制,然后重置lineWidth,保存開始截取的最后的索引,當(dāng)循環(huán)變量i為最后一個(gè)字符的時(shí)候,直接繪制剩余部分。

接下來:我們封裝成一個(gè)方法,方便以后直接調(diào)用:

/*str:要繪制的字符串canvas:canvas對(duì)象initX:繪制字符串起始x坐標(biāo)initY:繪制字符串起始y坐標(biāo)lineHeight:字行高,自己定義個(gè)值即可*/function canvasTextAutoLine(str,canvas,initX,initY,lineHeight){    var ctx = canvas.getContext("2d");     var lineWidth = 0;    var canvasWidth = c.width;     var lastSubStrIndex= 0;     for(let i=0;i<str.length;i++){         lineWidth+=ctx.measureText(str[i]).width;         if(lineWidth>canvasWidth-initX){//減去initX,防止邊界出現(xiàn)的問題            ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),initX,initY);            initY+=lineHeight;            lineWidth=0;            lastSubStrIndex=i;        }         if(i==str.length-1){            ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),initX,initY);        }    }  }

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網(wǎng)。


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