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HTML5 Canvas+JS控制電腦或手機(jī)上的攝像頭實(shí)例

2024-08-26 00:17:33
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供稿:網(wǎng)友

點(diǎn)評:移動設(shè)備和桌面電腦上的客戶端API起初并不是同步的。最初總是移動設(shè)備上先擁有某些功能和相應(yīng)的API,但慢慢的,這些API會出現(xiàn)在桌面電腦上。其中一個應(yīng)用接口技術(shù)就是getUserMedia API,它能讓應(yīng)用開發(fā)者訪問用戶的攝像頭或內(nèi)置相機(jī)

移動設(shè)備和桌面電腦上的客戶端API起初并不是同步的。最初總是移動設(shè)備上先擁有某些功能和相應(yīng)的API,但慢慢的,這些API會出現(xiàn)在桌面電腦上。其中一個應(yīng)用接口技術(shù)就是getUserMedia API,它能讓應(yīng)用開發(fā)者訪問用戶的攝像頭或內(nèi)置相機(jī)。下面就讓我展示一下如何通過瀏覽器來訪問你的攝像頭,并提取截屏圖形。

HTML代碼

下面的代碼里我寫了一部分注釋,請閱讀:

復(fù)制代碼

代碼如下:


<!--
理想情況下我們應(yīng)該先判斷你的設(shè)備上是否
有攝像頭或相機(jī),但簡單起見,我們在這里直接
寫出了HTML標(biāo)記,而不是用JavaScript先判斷
然后動態(tài)生成這些標(biāo)記
-->
<video autoplay></video>
<button>Snap Photo</button>
<canvas></canvas>


在寫出上面這些標(biāo)記前應(yīng)該判斷用戶的客戶端是否有攝像頭支持,但這里為了不那么麻煩,這里直接寫出了這些HTML標(biāo)記,需要注意的是我們這里使用的長寬是640×480。

JavaScript代碼

因?yàn)槲覀兪鞘止懗龅腍TML,所以下面的js代碼會比你想象的要簡單了很多。

復(fù)制代碼

代碼如下:


// Put event listeners into place
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Grab elements, create settings, etc.
var canvas = document.getElementById("canvas"),
context = canvas.getContext("2d"),
video = document.getElementById("video"),
videoObj = { "video": true },
errBack = function(error) {
console.log("Video capture error: ", error.code);
};
// Put video listeners into place
if(navigator.getUserMedia) { // Standard
navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {
video.src = stream;
video.play();
}, errBack);
} else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
else if(navigator.mozGetUserMedia) { // Firefox-prefixed
navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function(stream){
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
}, false);


一旦判斷出用戶瀏覽器支持getUserMedia ,下面就非常簡單了,只需要將那個video元素的src設(shè)置為用戶的攝像頭視頻直播連接。這就是用瀏覽器訪問攝像頭需要做的所有的事情!

拍照的功能只能說是稍微復(fù)雜一點(diǎn)點(diǎn)。我們在按鈕上加入一個監(jiān)聽器,將視頻畫面畫到畫布上。

復(fù)制代碼

代碼如下:


// 觸發(fā)拍照動作
document.getElementById("snap")
.addEventListener("click", function() {
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
});


當(dāng)然,你還可以在圖片上加一些濾鏡效果….

以前我們需要使用第三方的插件才能從瀏覽器里訪問用戶的攝像頭,這不免有些復(fù)雜。現(xiàn)在只需要HTML5的畫布技術(shù)和javaScript,我們就能簡單快速的操作用戶的攝像頭。不僅僅還是訪問攝像頭,而且是因?yàn)镠TML5的畫布技術(shù)及其強(qiáng)大,我們可以給圖片上加入各種迷人的濾鏡效果。現(xiàn)在,在瀏覽器里用自己的攝像頭給自己拍張照片吧!


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