国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Photoshop > 正文

設計理論:質感高光基礎入門 I

2024-08-21 23:28:09
字體:
來源:轉載
供稿:網友

高光是體現質感的重要一環,高光包括物體表面對光的線狀、點狀或者面狀的反射。正確的高光處理首先要確定光源的位置,這一點很重要,根據光源位置和光的漫射路徑,確定向光處和背光處,然后以實際生活中的經驗,判斷以當前物體的輪廓將可能會出現反射的位置。在確定反射位置以后,還要了解光的反射特性。光的反射根據物體表面的質地不同而有強弱之分,通常用啞光和鏡面反射來體現,另外,根據物體表面輪廓的不同,我們需要做出不同形狀的反射,以鏡面反射為例,在光滑物體的折角處(如)反射會呈點狀(如);在較尖利的脊處(如),反射多呈現狀(如);而在平面處(如),反射則出現塊狀(如)。

下面我們來以實例說明:

①普通的圖形拉上漸變
假設光源位于右前方

②相應位置上的高光層

③組合后加上細節的最終效果

正確的高光處理能在很大程度上幫助質感的體現。所有的光感都來自于點、線、面,但卻不局限于點、線、面本身,它更多的是以互相組合和搭配的形式出現,如塊狀和線狀和點狀的組合,不同的組合則能體現出不同的效果。這一切都來自于對現實生活的觀察和腦中無窮無盡的想象。

下面再奉上二例來結束這篇簡單的教程

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 芦溪县| 荥经县| 盘山县| 岐山县| 五莲县| 绥棱县| 雷山县| 宣汉县| 莱阳市| 银川市| 永修县| 剑河县| 确山县| 新竹县| 舟山市| 高碑店市| 米脂县| 锡林浩特市| 留坝县| 乌什县| 长岭县| 古蔺县| 勐海县| 上犹县| 灵台县| 阿鲁科尔沁旗| 宜春市| 乌拉特中旗| 宝应县| 丽江市| 永川市| 铁力市| 凤阳县| 霍城县| 辽宁省| 普洱| 天门市| 灵寿县| 特克斯县| 措勤县| 芜湖市|