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PS教程:真實美女轉矢量風格美女

2024-08-21 23:27:53
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來源:轉載
供稿:網友

  仿手繪的方法大致相同,不過不同的人處理的時候細節的處理方法不太相同。本文的作者在處理的時候特意用濾鏡對人物的臉型進行了處理,效果相當不錯。

  原圖

 

  最終效果

  

 

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  1、照片的處理基礎:由于照片的臉型不是很好看,所以使用“液化”濾鏡將臉型進行修正處理(此步可以跳過)。

  

 

  2、磨皮:方法可以自選,我使用的是人工磨皮及出色調整層調整的方法(出色調整層主要用來增加任務的明暗變化的)。

  

 

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  3、眼睛的制作:

  眼皮:3像素,鋼筆路徑描邊,顏色自選;

  眼球:畫一個與原圖等同的圓,填充顏色。使用白色畫出高光,注意高光的方向,可參照原圖;

  

 

  4、嘴巴的制作:

  使用涂抹工具將嘴唇紋路涂凈,使用色相/飽和度命令改變嘴唇顏色。圈選嘴中間部分,羽化2個像素,再次使用色相/飽和度命令增加中間部分的飽和度,加強嘴唇的立體感。然后用白色畫筆畫出嘴唇上的高光,注意好高光的位置。

  

 

  |||

  3、頭發的制作:

  使用高斯模糊將頭發紋路涂凈,再用涂抹工具涂出頭發走勢,并用加深,減淡工具加強走勢。用鋼筆畫出頭發走勢的路徑,然后描邊路徑,勾選模擬壓力,大小自定。

  再畫一層中間顏色的發絲,畫出高光顏色,最后加上幾個碎發。主要高光的位置及頭發的走勢。

  

 

  4、配飾的制作:

  講到配飾,其實我處理的也很簡單,涂抹,描邊及顏色修正。這里主要提一下耳飾的制作。原圖沒有,淫才要完全靠自己畫出來。不過圖形簡單,只要掌握好高光的畫法就可以了。

  5、衣服的制作:

  同配飾一樣,涂抹,溝邊。要說的是可以適當的提下亮度,增加手繪感 。

  6、人家說高手在于細節的處理,因此在收尾的時候要反復觀察細節,修飾人物。必要時可以進行調色處理。

  

 

  

 
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