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PS合成教程:經(jīng)典的永恒之塔游戲海報

2024-08-21 23:26:20
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來源:轉載
供稿:網(wǎng)友

  最近的內地網(wǎng)游市場可謂是沙場風云變幻,先是某著名網(wǎng)游更換代理,再就是人氣相對火爆的《永恒之塔》商業(yè)化運營……不管游戲如何變化和更新,在這里,利用我們熟悉的photoshop來制作一款游戲海報,練習我們的ps技能才是最重要的。

  首先看看最終效果圖:

  

photoshop合成永恒之塔海報

 

  最終效果

  整個畫面構成是一位天族站在山崖上,眺望遠處散發(fā)著光芒的永恒之塔。好了,下面開始海報合成的步驟。

  一、素材收集以及主要合成技法總結

  1、ps技法總結:

  a:羽化、模糊、等工具融合素材以及整體畫面構成;

  b:色彩平衡、色相飽和度調整畫面色度匹配;

  c:雜色濾鏡、云彩濾鏡構成整體云彩層次

  d:圖層混合模式調整細節(jié)點綴、銳化制作“仿高清”壁紙效果

  e:移花接木制作少許細節(jié)以及紋理構成。

  2、素材的收集:

  這里我們只需要收集2張素材即可,至于云彩,如果你不想自己畫云彩的,也可以隨便找一張自己喜歡的天空飄云的素材來代替,這里筆者用云彩濾鏡畫出的云彩。

  

素材

 

  素材1

  

素材

 

  素材2

  |||

  二、海報合成部分

  1、草圖匹配

  首先打開ps新建文件,大小按照自己的喜好來設置,這里筆者選擇的是810x1130像素。有生命樹的素材放到最下面;然后用多邊型索套工具勾勒出“永恒之塔”素材的部分,放到樹上的部分,ctrl+t調整大小,以調整透視關系。如圖1:

  

photoshop合成永恒之塔海報

 

  圖1

  2、背景云彩制作

  首先在“生命樹”下面新建立一層,將前景色調整為“82b6ce”、背景色調整為白色,然后執(zhí)行菜單—濾鏡—云彩,然后按ctrl+f數(shù)次,直到達到云彩層次比較厚即可。如圖2:

  

photoshop合成永恒之塔海報

 

  圖2

  然后執(zhí)行菜單—圖像—調整—色彩平衡,將藍色加重一點,或者調整成自己喜歡的天空顏色,需要注意的是,這一步驟比較重要,選擇什么樣的顏色直接影響到接下來給“生命樹”調色的的步驟,所以在這一部分選色要很確定。

  3、生命樹的融合

  選定“生命樹”層,用多邊型索套工具勾勒圖層上部分,然后羽化18像素,接著按delete鍵數(shù)次,感覺和背景融合了即可,如圖3。

  

photoshop合成永恒之塔海報

 

  圖3

  4、永恒之塔以及飛光的制作

  這里來制作一下永恒之塔,調色部分將在整個草圖構成完成后整體進行。首先用多邊型索套工具將“永恒之塔”部分勾勒出來,按ctrl+j,然后關掉塔原始層,這樣就單獨得到一個勾好的塔,然后將塔邊緣羽化1像素,使鋸齒不那么明顯;然后執(zhí)行菜單—圖像調整—色相/飽和度,選藍色,降低原素材上的藍色,按ctrl+t控制塔的方向,注意遠景透視關系,如圖4。

  

photoshop合成永恒之塔海報

 

  圖4

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  飛光的制作

  根據(jù)原游戲的設定,“永恒之塔”是維持游戲內世界勢力平衡的一個支柱,在游戲cg里出現(xiàn)過塔散發(fā)出光芒,并切有一些被叫做“奧德”的碎片在塔周圍飛舞。

  新建立一層,然后選畫筆,將畫筆調整為“濕邊”,這樣在接下來的模糊步驟中可以使邊緣更加的和背景融合。用畫筆根據(jù)圖5-1中示例,畫出塔周圍的白色光,然后執(zhí)行菜單—濾鏡—模糊—動感模糊,角度為垂直90度,大小根據(jù)實際情況來調整,只要塔周圍的光有豎直的感覺即可;如圖5-1。

  

photoshop合成永恒之塔海報

 

  圖5-1

  然后將前景色調整為紅或者紫色,按照圖5-2示例,來制作散發(fā)出的光源,原理同上,也是執(zhí)行動感模糊,然后執(zhí)行下高斯模糊,這樣,塔周圍的飛光雛形就差不多制作好了。一些細節(jié)部分將在調色的步驟中進行處理,保存一下psd文件,我們來進行調色的處理。

  

photoshop合成永恒之塔海報

 

  圖5-2

  三、整體調色

  在這里首先在大腦里要清晰的想像出自己的構圖要做什么風格,清爽的 暗黑的,陽光的等等,這樣在整體調色的時候才能很準確的把握顏色。這里筆者選的是復古的風格,所以在顏色上,略顯黯淡。

  1、生命樹的色彩調整

  執(zhí)行菜單—圖像—調整—色彩平衡,調整為色階0+28+22,這樣,“生命樹”周圍就帶有淡淡的藍色,而樹的整體還是帶點綠色的。

  

photoshop合成永恒之塔海報

 

  圖6

  2、天空背景的調色

  天空背景的調色和“生命樹”類似,這樣整體的融合就很接近了,至于交界部分過渡比較明顯,那需要在后來的細節(jié)修飾部分進行處理。如圖6-2。

  

photoshop合成永恒之塔海報

 

  圖6-2

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  3、移花接木的修飾

  選畫筆工具,然后選不規(guī)則紋理筆刷,隨意在塔的周圍刷出一些東西,然后先執(zhí)行動感模糊,角度在65度左右,再執(zhí)行高斯模糊,先得到“漂浮的奧德”碎片雛形。接下來的制作步驟是很簡單,但比較煩瑣和考驗耐心的步驟,利用加深減淡以及涂抹工具,然后將圖像內的碎片工具“具體化”,沒什么特殊的技巧,需要的是耐心,如果你實在控制不好,找張碎云彩的素材貼上去,但這樣有可能得不到你想像中的畫面。如圖7。

  

photoshop合成永恒之塔海報

 

  圖7

  

photoshop合成永恒之塔海報

 

  圖7-2

  4、制作天族人物

  做到這一步驟,如果你有在玩《永恒之塔》這個游戲的話,上游戲,張開翅膀抓一張圖,做為素材;如果沒有的話,網(wǎng)上找一張素材,不過可能姿態(tài)不太好找。把人物素材摳圖后,放到屏幕下面;但這樣有點空洞,沒關系移花接木嘛~選擇一塊石頭,ctrl+j,然后放到人物的腳下,這樣就顯示出人物站在山崖上眺望遠方,最后把人物層調整一下“曲線”使其和背景更加融合。如圖8。

  

 

 

  圖8

  四、高清風格制作

  將處理差不多的圖導出jpg格式,ps打開,然后執(zhí)行菜單—濾鏡—雜色—添加雜色,高斯分布,注意勾上單色,然后執(zhí)行銳化2次,這樣就有了飽滿的顆粒感覺。

  做到這里,一款同人永恒之塔海報就做好了。在這里希望看這篇教程的朋友多關注平面設計方面的事,至于游戲怎么樣,那不在討論范圍之內,用心學好ps才是最重要的。

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