當(dāng)大量與網(wǎng)絡(luò)無關(guān)的企業(yè)都用“2.0”來營銷,可以看出近年來web 2.0的確發(fā)燒。 當(dāng)網(wǎng)絡(luò)巨變將從“by the user, for the user”走向“of the user”,《數(shù)字時(shí)代》請來兩位專家,試圖勾勒在web 2.0走向web 3.0之際,幾個(gè)一定要了解的概念。
q:web2.0的觀念為什么愈來愈受到重視?
盧希鵬(以下簡稱盧)這個(gè)問題可以分三個(gè)層次來看。從人的角度來說,web 2.0是一種水到渠成,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)世代長大了,習(xí)慣這樣的接口;寬帶及上網(wǎng)人口的普及性,又將這些新應(yīng)用快速地傳遞分享。從市場來看,就像無名小站等成功案例。
就技術(shù)而言,現(xiàn)在的技術(shù)讓不管是制造內(nèi)容、傳遞、搜尋信息等都變得簡單。開放原始碼運(yùn)動(dòng)在多年的推行下,已廣泛被軟件產(chǎn)業(yè)接受,軟件及應(yīng)用的開發(fā)流程變得更簡單,漸漸形成這股web 2.0的新浪潮。
q:web 2.0的核心價(jià)值是什么?
盧:以大學(xué)聯(lián)考選填志愿為例,web 1.0就是去瀏覽各大學(xué)的官方網(wǎng)站,有信息,但都是官方發(fā)言人的說法。但到了web 2.0,就是透過各種論壇,去了解每個(gè)校友談自己的經(jīng)驗(yàn),那才是真實(shí)的個(gè)體經(jīng)驗(yàn)。
《everything bad is good for you》這本書里面的論點(diǎn)很有趣,作者認(rèn)為讀書是不好的,書會(huì)讓個(gè)體與他人隔絕,閱讀是被動(dòng)吸收、降低感官的敏銳度。反而游戲才是好的,像小朋友玩計(jì)算機(jī)游戲《仿真城市》,十二歲的小朋友沒有讀過經(jīng)濟(jì)學(xué),但是知道要在科學(xué)園區(qū)采取降稅政策,才可以吸引更多人。作者論調(diào)雖然偏激,卻點(diǎn)出網(wǎng)絡(luò)世代的優(yōu)勢。
q:現(xiàn)在有人開始談web 3.0了,web 3.0需要更進(jìn)一步解決哪些web 2.0無法解決的事?什么又是web 3.0的可能樣貌?
盧:web 1.0可以說是machine to people,web 2.0則是依賴使用者的貢獻(xiàn),就是people to machine,用英文字母的排列組合來猜,下一步是machine to machine。 過去人提供給計(jì)算機(jī)信息,會(huì)受限制、會(huì)被說是宅男。但機(jī)器對(duì)機(jī)器的數(shù)據(jù)量無限大,不僅增加資料的豐富度,也可以把人從計(jì)算機(jī)前面拉開。例如我今天計(jì)劃要買某款筆記本電腦,如果信息是鏈接的,我可以透過手機(jī)咨詢其他已經(jīng)購買這臺(tái)計(jì)算機(jī)的人意見,那個(gè)數(shù)據(jù)庫是很龐大的。
web 3.0最大的價(jià)值在于,最重要的不是提供信息,而是提供基于不同需求的過濾器,每一種過濾器都是基于一個(gè)市場需求。也就是建造一個(gè)能針對(duì)簡單問題給出合理、完全答復(fù)的系統(tǒng)。
q:企業(yè)要怎么應(yīng)用web 2.0為自己加分?
盧:web 2.0的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)是平臺(tái),這需要很大的資金,而且時(shí)機(jī)點(diǎn)也似乎過去了。但是小兵可以在這邊玩游戲,例如透過網(wǎng)拍平臺(tái)來做生意。
中小企業(yè)或個(gè)體當(dāng)然能再找到商機(jī),更要善用開放的好處。例如臺(tái)灣“雷虎科技”公司,主要經(jīng)營無線電遙控飛機(jī),它最近非常積極經(jīng)營web 2.0平臺(tái),原因是這家公司的確受到web 2.0的好處。因?yàn)樗_放平臺(tái),有工程師寫信告訴他們?nèi)绾胃纳埔嬖O(shè)計(jì),大大地提升產(chǎn)品性能。而原本如果靠自己研發(fā),不但可能看不出盲點(diǎn),更要花費(fèi)很多成本。
陳永生(以下簡稱陳)當(dāng)連郭臺(tái)銘都寫起部落格,web 2.0現(xiàn)在已經(jīng)不只是年輕人的舞臺(tái),企業(yè)要嘗試各種新的應(yīng)用,把已經(jīng)存在的服務(wù)和其他服務(wù)兜在一起。
q:web 2.0需要哪些軟件架構(gòu)作為支撐?
陳:information technology(it)產(chǎn)業(yè)的架構(gòu)演進(jìn),由一九八○年代的主機(jī)(mainframe)架構(gòu),到現(xiàn)在則已復(fù)雜到所謂的soa架構(gòu)(service-oriented architecture,服務(wù)導(dǎo)向架構(gòu))。soa不是種技術(shù),它是種建構(gòu)、組織的方法,用來建立應(yīng)用程序的運(yùn)行環(huán)境,讓程序可以用“功能化”方式發(fā)展累積。
web 2.0可說是soa的消費(fèi)市場版,而soa則是web 2.0 的企業(yè)版。強(qiáng)化業(yè)務(wù)應(yīng)變的彈性和靈活度,是導(dǎo)入soa的首要目標(biāo)。關(guān)鍵的第一步便在于,如何讓原本各自獨(dú)立的應(yīng)用系統(tǒng),都能像那些 web 2.0 的網(wǎng)站,提供出以標(biāo)準(zhǔn)為基礎(chǔ)的api(application programming interface,應(yīng)用程序設(shè)計(jì)界面)。
soa要怎么把創(chuàng)新的概念it化是重點(diǎn),比方說我們最近在和電信業(yè)合作,希望透過手機(jī)接口,整合gps地圖和3d顯示。如此一來,當(dāng)像我們這個(gè)年紀(jì)的父母親,假日要帶小朋友出門玩,卻苦無好的觀光地點(diǎn)時(shí),手機(jī)就可以提供信息。
q:跨向web 3.0的軟件難題是什么?
陳:要做好機(jī)器對(duì)機(jī)器的數(shù)據(jù)傳輸,其實(shí)還是靠人工智能(ai),雖然這個(gè)東西幾十年前就在做了,但還是不夠成熟。
另外,人機(jī)互動(dòng)接口的發(fā)展也很重要。未來的軟件開發(fā)趨勢,一定要提供隨選信息服務(wù) (information on demand, iob),讓信息能快速有效地存取、管理和傳遞。 “虛擬化”軟件開發(fā)也是重點(diǎn)。讓同一臺(tái)計(jì)算機(jī),藉由軟件的運(yùn)作,“虛擬”成其他臺(tái)獨(dú)立的計(jì)算機(jī)。因此同一臺(tái)服務(wù)器可以“虛擬”成數(shù)臺(tái)服務(wù)器,各自運(yùn)作不一樣的操作系統(tǒng),也簡化了數(shù)據(jù)遷移問題。
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