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> 第二章 NGWS Runtime 技術(shù)基礎(chǔ)(rainbow 翻譯) (轉(zhuǎn)自重粒子空

2024-07-21 02:28:05
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供稿:網(wǎng)友
<<展現(xiàn)c#>> 第二章 ngws runtime 技術(shù)基礎(chǔ)(rainbow 翻譯)

  
出處:http://www.informit.com/matter/ser0000001/chapter1/ch02.shtml

正文:

第二章  ngws  runtime 技術(shù)基礎(chǔ)

    既然你已經(jīng)具有了c#全面的印象,我也想讓你了解ngws runtime的全貌。c#依靠由ngws提供的運(yùn)行時(shí);因此,有必要知道運(yùn)行時(shí)如何工作,以及它背后所蘊(yùn)含的概念。
    所以,這一章分為兩部分——它們是所有的概念和使用的基礎(chǔ)。兩部分的內(nèi)容雖然有些重疊,但它有助于加深理解正在學(xué)習(xí)的概念。
  
2.1  ngws  runtime
    ngws和ngws runtime為你提供了一種運(yùn)行時(shí)環(huán)境。該運(yùn)行時(shí)管理執(zhí)行代碼,并提供了使編程更容易的服務(wù)。只要你的編譯器支持這種運(yùn)行時(shí),你就會(huì)從這種受管理的執(zhí)行環(huán)境中得益。
    你猜測(cè)c#編譯器支持ngws runtime很正確,但是不僅它支持ngws runtime,vb和c++也支持。這些為支持運(yùn)行時(shí)所創(chuàng)建的代碼稱作"受管代碼"(managed code)。以下是你的應(yīng)用程序從ngws runtime那里所得到的利益:

    交叉語言集成(通過通用語言規(guī)范)
    自動(dòng)內(nèi)存管理(垃圾收集)
    交叉語言異常處理(統(tǒng)一展開)
    增強(qiáng)安全(包括類型安全)
    版本支持("dll地獄"終結(jié)者)
    組件交互簡(jiǎn)化模式

    因ngws runtime 要提供了所有的這些好處,編譯器必須把元文件和受管代碼一起發(fā)出。元文件描述代碼中的類型,它和你的代碼存在一起(與pe類似---pe為可變位執(zhí)行文件)
    正如你從很多種交叉語言功能所看到的,ngws runtime主要是關(guān)于高度集成交叉多異編程語言(tight integration across multiple different programming languages)。這種支持可達(dá)到允許你從一個(gè)vb對(duì)象派生出一個(gè)c#類的程度(我后面會(huì)給出要討論的文章)。
    c#程序員將會(huì)喜歡的一個(gè)功能是,他們不必?fù)?dān)心內(nèi)存管理—也就是說不必?fù)?dān)心臭名昭著的內(nèi)存泄漏。ngws  runtime提供了內(nèi)存管理,當(dāng)對(duì)象和變量的生命期結(jié)束(不再被引用)時(shí),垃圾收集器釋放它們。我真的喜歡這個(gè)功能,因?yàn)樵赾om中的內(nèi)存管理一直是我的一塊心病。
    應(yīng)該鼓勵(lì)配置一個(gè)管理應(yīng)用程序或者組件。因?yàn)楣芾響?yīng)用程序含有元數(shù)據(jù)文件,ngws runtime可以利用這些信息,以確保你的應(yīng)用程序具有它所需的各種規(guī)定版本。所產(chǎn)生的明顯效果為,由于你的代碼沒有相互之間的依賴,很少可能出現(xiàn)中斷。
    這章余下來的將分為兩部分,每一部分討論ngws runtime的各個(gè)方面,直到你的c#應(yīng)用程序能執(zhí)行為止。
        1、中間語言(intermediate language,縮寫il)和元數(shù)據(jù)
        2、即時(shí)編譯器(just-in-time compliers,簡(jiǎn)稱jiters)

2.1.1  中間語言和元數(shù)據(jù)
    由c#編譯器生成的受管代碼并不是原始代碼,但它是中間語言(il)代碼。這種il代碼自身變成了ngws runtime的受管執(zhí)行進(jìn)程的入口。il代碼明顯的優(yōu)勢(shì)在于它是cpu無關(guān)的,這也意味著,你要用目標(biāo)機(jī)器上的一個(gè)編譯器才能把il代碼轉(zhuǎn)換成原始代碼。
    盡管il代碼由編譯器產(chǎn)生,但它并不是編譯器提供給運(yùn)行時(shí)僅有的東西。編譯器同樣產(chǎn)生有關(guān)你代碼的元數(shù)據(jù),它告訴運(yùn)行時(shí)有關(guān)你代碼的更多的東西,例如各種類型的定義、各種類型成員的簽名以及其它數(shù)據(jù)。基本上,元數(shù)據(jù)是類型庫(kù)、注冊(cè)表內(nèi)容和其它用于com的信息。盡管如此,元數(shù)據(jù)還是直接和執(zhí)行代碼合并在一起,并不處在隔離的位置。
    il和元數(shù)據(jù)存放于擴(kuò)展了pe格式的文件中(pe格式用于.exe和.dll文件)。當(dāng)這樣的一個(gè)pe文件被裝載時(shí),運(yùn)行時(shí)從文件中定位和分離出元數(shù)據(jù)和il。
    在進(jìn)一步說明之前,我想給你已有的il指令的簡(jiǎn)短目錄。盡管它不是一個(gè)完整的清單,也不需要你熟記和理解,但是它列出了你所必需的、c#程序所基于的知識(shí)基礎(chǔ)。

    算術(shù)和邏輯操作符
    控制流
    直接內(nèi)存訪問
    堆棧操作
    參數(shù)和局部變量
    堆棧分配
    對(duì)象模式
    實(shí)例類型值
    臨界區(qū)
    數(shù)組
    分型位置
    即時(shí)編譯器(jitters)

2.1.2  即時(shí)編譯器(jitters)
    由c#或其它能產(chǎn)生受管代碼的編譯器所生成的受管代碼就是il碼。雖然il代碼被包裝在一個(gè)有效的pe文件中,但是你還是不能執(zhí)行它,除非它被轉(zhuǎn)換成為受管原始代碼。這就是ngws runtime 即時(shí)編譯器(也稱作jitters)大顯身手的時(shí)候。
    為什么你會(huì)對(duì)即時(shí)編譯代碼感到厭繁, 為什么不把整個(gè)il pe文件編譯成原始代碼? 答案是時(shí)間——需要把il代碼編譯成cpu規(guī)格的代碼的時(shí)間。這種編譯將更加有效率,因?yàn)橐恍┏绦蚨螐膩砭蜎]有被執(zhí)行過。例如,在我的字處理器中,郵件合并功能從來就沒有被編譯。
    從技術(shù)上說,全部的處理過程如下:當(dāng)一個(gè)類型被裝載時(shí),裝載器創(chuàng)建一個(gè)存根(stub),并使它連接每一個(gè)類型的方法。當(dāng)一個(gè)方法第一次被調(diào)用時(shí),存根把控制交給jit。jit把il編譯為原始代碼,且把存根指針指向緩沖了的原始代碼。接著的調(diào)用將執(zhí)行原始碼。在某些位置上(at some point),所有的il都被轉(zhuǎn)換成為原始代碼,而jitter處于空閑狀態(tài)。
    正如我在前面提到的,jit編譯器有很多,不止一個(gè)。在windows平臺(tái)上,ngws runtime裝有3個(gè)不同的jit編譯器。
    jit——這是ngws runtime默認(rèn)使用的jit編譯器。它是一個(gè)后臺(tái)(back end)優(yōu)化的編譯器 ,在前臺(tái)(up front)實(shí)行數(shù)據(jù)流分析,并創(chuàng)建了高度優(yōu)化的受管原始代碼做為輸出結(jié)果。jit可以使用不嚴(yán)格的il指令集編碼,但是所需資源將十分可觀。主要的限制在于內(nèi)存足跡(footprint)、結(jié)果工作集,以及實(shí)行優(yōu)化所消耗的時(shí)間。
    econojit—— 和主jit相比,econjit的目標(biāo)是把il高速地轉(zhuǎn)換成受管原始代碼。它允許緩沖所產(chǎn)生的原始代碼,但是輸出碼并不象主jit生成的代碼那樣優(yōu)化(代碼小)。當(dāng)內(nèi)存緊張時(shí),快速代碼生成方案的優(yōu)勢(shì)將蕩然無存。通過永久地拋棄無用的已jit過的代碼,你可以把更大的il程序裝入代碼緩沖區(qū)。因?yàn)閖it編譯快,執(zhí)行速度也仍然很快。
    prejit—盡管它是基于主jit的,但操作起來更象是一個(gè)傳 統(tǒng)的編譯器。你安裝了ngws組件,它才能運(yùn)行,才可以把il代碼編譯成受管原始代碼。當(dāng)然最終的結(jié)果為,更快的裝載時(shí)間和更快的應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)間(不需要更多的jit編譯)。
    在所列出的jitters中,有兩個(gè)是運(yùn)行時(shí)的jitters。可是你怎么決定要使用哪一個(gè)jit,它如何使用內(nèi)存? 有一個(gè)稱做"jit編譯管理器"的小應(yīng)用程序(jitman.exe),它存放于ngws sdk安裝目錄下的bin目錄中。當(dāng)執(zhí)行該程序時(shí),它把一個(gè)圖標(biāo)加到系統(tǒng)任務(wù)條上,雙擊該圖標(biāo)打開程序?qū)υ捒?見圖2.1)。

        圖2.1 jit編譯管理器允許你設(shè)置各種相關(guān)性能的選項(xiàng)

    盡管它是一個(gè)小小的對(duì)話框,可是你所選擇的選項(xiàng)功能是相當(dāng)強(qiáng)大的。每一個(gè)選項(xiàng)將在以下描述。
    use econojit only 選項(xiàng)——當(dāng)該復(fù)選框沒有選上時(shí),ngws runtime使用默認(rèn)的正常的jit編譯器。前面就曾經(jīng)解釋過兩種jitter的區(qū)別。
    max code pitch overhead(%)選項(xiàng)——該設(shè)置僅保留給econojit。它控制了jit編譯時(shí)間和執(zhí)行代碼時(shí)間的百分比。如果超過了設(shè)定的域值,代碼緩沖區(qū)得到擴(kuò)充,以縮短jit編譯所消耗的時(shí)間。
    limit size of code cache選項(xiàng)——該項(xiàng)默認(rèn)為非選。沒有選擇該項(xiàng)意味著緩沖區(qū)將使用它所能得到的內(nèi)存。如果你想限制緩沖區(qū)大小,復(fù)選該選項(xiàng),這將允許你使用max size of cache(bytes)選項(xiàng)。
    max  size  of  cache(bytes)選項(xiàng)—控制容納jit代碼的緩沖區(qū)的最大值。雖然你可以非常嚴(yán)格地限制這個(gè)值,但你還是應(yīng)該小心,不能超過這個(gè)緩沖區(qū)所適合的最大值。否則該方法的jit編譯將會(huì)失敗。
    optimize for size選項(xiàng)——告訴jit 編譯器,優(yōu)化的目的是為了使代碼更小而不是能執(zhí)行得更快。這個(gè)設(shè)置默認(rèn)是關(guān)掉的。
    enable concurrent gc[garbage collection]選 項(xiàng)——垃圾收集(gc)默認(rèn)地運(yùn)行在用戶代碼的線程中。意味gc發(fā)生時(shí),可能會(huì)注意到回應(yīng)有輕微的延遲。為防止出現(xiàn)該現(xiàn)象,打開當(dāng)前gc。注意,當(dāng)前gc比標(biāo)準(zhǔn)gc更慢,它僅在windows 2000上寫時(shí)(the time of writing)有效。
    當(dāng)用c#創(chuàng)建項(xiàng)目時(shí),你可能使用不同的設(shè)置試驗(yàn)過。當(dāng)創(chuàng)建 ui-intensive應(yīng)用程序時(shí),你將會(huì)看到允許當(dāng)前gc的最大差別。

2.2 虛擬對(duì)象系統(tǒng)(vos)
    到目前為止,你僅看到了ngws runtime如何工作,但是并不了解它工作的技術(shù)背景以及為什么它要這樣工作。這節(jié)都是關(guān)于 ngws 虛擬對(duì)象系統(tǒng)的(vos)。
    以下為在vos中形成聲明、使用和管理類型模型時(shí),ngws runtime的規(guī)則。在vos背后的思想是建立一個(gè)框架,在執(zhí)行代碼時(shí)不能犧牲性能,允許交叉語言集成和類型安全。
    我提到的框架是運(yùn)行時(shí)架構(gòu)的基礎(chǔ)。為了幫助你更好地了解它,我將它勾出四個(gè)區(qū)域。當(dāng)開發(fā)c#應(yīng)用程序和組件時(shí),理解它們很重要。
    vos類型系統(tǒng)——提供豐富的類型系統(tǒng),它打算支持全面編程語言的完全實(shí)施。
    元數(shù)據(jù)——描述和引用vos類型系統(tǒng)所定義的類型。元數(shù)據(jù)的永久格式與編程語言無關(guān),但是,元數(shù)據(jù)拿自己當(dāng)作一種互換機(jī)制(nterchange mechanism)來使用,這種互換是在在工具和ngws的虛擬執(zhí)行系統(tǒng)之間。
    通用語言規(guī)范(cls)——cls定義了vos中類型的子集,也定義了常規(guī)的用法。如果一個(gè)類庫(kù)遵守cls的規(guī)則,它確保類庫(kù)可以在其它所有能實(shí)現(xiàn)cls的編程語言上使用。
    虛擬執(zhí)行系統(tǒng)(ves)——這是vos實(shí)時(shí)的實(shí)現(xiàn)。ves負(fù)責(zé)裝入和執(zhí)行為ngws運(yùn)得時(shí)編寫的程序。
    這四個(gè)部分一起組成了ngws runtime架構(gòu)。每一部分在下面小節(jié)中描述。

2.2.1 vos類型系統(tǒng)
    vos類型系統(tǒng)提供豐富的類型系統(tǒng),它打算支持多種編程語言的完全實(shí)施。所以,vos必須都支持面向?qū)ο蟮恼Z言和過程編程語言。
    現(xiàn)在,存在著很多種近似但有點(diǎn)不兼容的類型。就拿整型當(dāng)例子,在vb中,它是16位長(zhǎng),而在c++中,它是32位。還有更多的例子,特別是用在日期和時(shí)間以及數(shù)據(jù)庫(kù)方面的數(shù)據(jù)類型。這種不兼容使應(yīng)用程序的創(chuàng)建和維護(hù)不必要地復(fù)雜化,尤其當(dāng)程序使用了多種編程語言時(shí)。
    另一個(gè)問題是,因?yàn)榫幊陶Z言之間存在著一些差別,你不能在一種語言中重用另一種語言創(chuàng)建的類型。(com用二進(jìn)制標(biāo)準(zhǔn)接口部分地解決了這個(gè)問題)。 當(dāng)今代碼重用肯定是有限的。
    發(fā)布應(yīng)用程序的最大障礙是各種編程語言的對(duì)象模型不統(tǒng)一。幾乎每一方面都存在著差異:事件、屬性、永久保存(persistence)等等。
    vos這里將改變 這種現(xiàn)象  。vos定義了描述值的類型,并規(guī)定了類型的所有值所必須支持的一條合約。由于前面提到的支持面向?qū)ο蠛瓦^程編程語言,就存在著兩種值和對(duì)象。

    對(duì)于值,類型存儲(chǔ)于表述(representation)中,同樣操作也在其中實(shí)行。對(duì)象更強(qiáng)大因?yàn)樗@式地存于表述中。每一個(gè)對(duì)象都有一個(gè)區(qū)別于其它對(duì)象的識(shí)別號(hào)。支持不同的vos類型在第四章 "c#類型"中提出。


2.2.2元數(shù)據(jù)
    盡管元數(shù)據(jù)用于描述和引用由vos類型系統(tǒng)定義的類型,但它還不能鎖定到這個(gè)單個(gè)目標(biāo)。當(dāng)你寫一個(gè)程序時(shí),通過利用類型聲明,你所聲明的類型(假定它們是數(shù)值類型或引用類型)被介紹給ngws runtime類型系統(tǒng)。類型聲明在存于pe可執(zhí)行文件內(nèi)部的元數(shù)據(jù)中得到描述。
    基本上,元數(shù)據(jù)用于各項(xiàng)任務(wù):用于表示ngws runtime用途的信息,如定位和裝載類、  內(nèi)存中這些類的事例、解決調(diào)用 、翻譯il為原始碼、加強(qiáng)安全并設(shè)置運(yùn)行時(shí)上下文邊界。
    你不必關(guān)心元數(shù)據(jù)的生成。元數(shù)據(jù)是由c#的"代碼轉(zhuǎn)il編譯器"(code-to-il compiler,不是jit編譯器)生成的。代碼轉(zhuǎn)il編譯器發(fā)送二進(jìn)制元數(shù)據(jù)信息給pe文件,是以標(biāo)準(zhǔn)的方式發(fā)送的,不象c++編譯器那樣,為出口函數(shù)創(chuàng)建它們自己的修飾名字。
    你從元數(shù)據(jù)和可執(zhí)行代碼并存所獲得的主要優(yōu)勢(shì)為,有關(guān)類型的信息同類型自身固定在一起,不會(huì)遍布很多地方。同樣有助于解決存在于com中的版本問題。進(jìn)一步地,你可以在相同的上下文中使用不同的版本庫(kù),因?yàn)閹?kù)不僅被注冊(cè)表引用,也被包含在可執(zhí)行代碼中的元數(shù)據(jù)引用。


2.2.3通用語言規(guī)范
    通用語言規(guī)范(cls)并不是虛擬對(duì)象系統(tǒng)(vos)真正的一部分,它是特殊的。cls定義了vos中的一個(gè)類型子集,也定義了必須符合cls的常規(guī)用法。
    那么,對(duì)此有什么迷惑呢?如果一個(gè)類庫(kù)遵守cls規(guī)則,其它編程語言同樣也遵守cls規(guī)則,那么其它編程語言的客戶也可以使用類庫(kù)。cls是關(guān)于語言的交互可操作性(interoperability)。因此,常規(guī)用法必須僅遵循外部可訪問項(xiàng)目 (externally visible  items)如方法、屬性和事件等等。
    我所描述的優(yōu)點(diǎn)是你可以做以下工作。用c#寫一個(gè)組件,在vb中派生它,因加在vb中的功能是如此之強(qiáng)大,在c#中再次從vb類派生它。只要所有的外部可訪問項(xiàng)遵守cls規(guī)則,這樣是可行的。
    我在這本書中出示的代碼不關(guān)心cls協(xié)定。但在構(gòu)建你的類庫(kù)時(shí)要注意到cls協(xié)定。我提供了表2.1,用以給類型和外部可訪問項(xiàng)定義協(xié)定規(guī)則。
    這個(gè)清單不完整。它僅包含一些很重要的項(xiàng)目。我不指出出現(xiàn)在本書中每一種類型的cls協(xié)定,所以有個(gè)好主意:當(dāng)你尋找cls協(xié)定時(shí),至少應(yīng)該用瀏覽該表,以了解哪種功能有效。不要擔(dān)心你不熟悉這章表中的每一個(gè)含義,在這本書中你會(huì)學(xué)到它們。

                        表2.1   通能語言規(guī)范中的類型和功能

     bool
     char
     byte
     short
     int
     long
     float
     double
     string
     object(所有對(duì)象之母)
    
     arrays(數(shù)組)
     數(shù)組的維數(shù)必須是已知的(>=1),而且最小下標(biāo)數(shù)必須為0。
     要素類型必須是一個(gè)cls類型。

     類型(types)
     可以被抽象或隱藏。
     零或更多的接口可以被實(shí)現(xiàn)。不同的接口允許擁有具有相同名字和簽名的方法。
     一個(gè)類型可以準(zhǔn)確地從一個(gè)類型派生。允許成員被覆蓋和被隱藏。
     可以有零或更多的成員,它們是字段(fields)、方法、事件或者類型。
     類型可以擁有零或更多個(gè)構(gòu)造函數(shù)。
     一種類型的可訪問性可以是公共的或者對(duì)ngws組件來說是局部的;但是,僅公共成員可以認(rèn)為是類型接口的一部分。
     所有的值型必須從系統(tǒng)值型繼承。異常是一個(gè)枚舉——它必須從系統(tǒng)枚舉(system enum)繼承。
                       
     類型成員
     類型成員允許隱藏或者覆蓋另一種類型中的其它成員。
     參數(shù)和返回值的類型都必須是 cls 協(xié)定 類型。
     構(gòu)造函數(shù)、方法和屬性可以被重載。
     一個(gè)類型可以有抽象成員,但僅當(dāng)類型不被封裝時(shí)。

     方法
     一種方法可以是靜態(tài)、虛擬或者實(shí)例。
     虛擬和實(shí)例方法可以是抽象的,或者是一個(gè)實(shí)現(xiàn)。靜態(tài)方法必須總擁有一個(gè)實(shí)現(xiàn)。
     虛擬方法可能是最后的(或者不是)。

     字段(fields)
     可以是靜態(tài)或者是非靜態(tài)。
     靜態(tài)字段可以被描述或只初始化。

     屬性
     當(dāng)獲取和設(shè)置方法而不是使用屬性語法時(shí),屬性可以公開。
     獲取的返回類型和設(shè)置方法的第一個(gè)參數(shù)必須是相同的cls類型——屬性的類型。
     屬性名字必須不同,不同的屬性類型用于區(qū)分是不充分的。
     由于使用方法實(shí)現(xiàn)屬性訪問,如果 propertyname 是同一個(gè)類中定義的一個(gè)屬性,你不能實(shí)現(xiàn)命名為 get_propertyname 和 set_propertyname 的方法。
     屬性可以被索引。
     屬性訪問必須遵循這種命名格式:get_proname,set_propname。

     枚舉(enumerations)
     強(qiáng)調(diào)類型必須是byte、short、int 或long。
     每一個(gè)成員是一個(gè)枚舉類型的靜態(tài)描述字段。
     一個(gè)枚舉不能實(shí)現(xiàn)任何接口。
     你允許給多字段設(shè)定相同的值。
     一個(gè)枚舉必須繼承系統(tǒng)枚舉(隱含在c#中)       

     異常
     可以被引發(fā)和被捕獲。
     自定義異常必須繼承系統(tǒng)異常。

     接口
     可需要實(shí)現(xiàn)其它接口。
     一個(gè)接口可以定義屬性、事件和虛擬方法。實(shí)現(xiàn)取決于派生類。
     
     事件
     增加和取消方法必須是都提供或者都沒有 ,每一種方法采用一個(gè)參數(shù),它是一個(gè)從系統(tǒng)代表元(system delegate)派生下來的類。

     自定義屬性
     可以僅使用下更類型:type(類型),char, char, bool, byte, short, int, long, float, double, enum (一種cls 類型), and object.

     代表元(delegates)
     可以被創(chuàng)建和被激活

     標(biāo)識(shí)符(identifiers)
     一個(gè)標(biāo)識(shí)符的第一個(gè)字母必須來自一限制集。
     通過大小寫在單一范圍內(nèi),不可能唯一地區(qū)別兩個(gè)或更多個(gè)標(biāo)識(shí)符(大小寫不敏感)。

2.2.4虛擬執(zhí)行系統(tǒng)(ves)
     虛擬執(zhí)行系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了虛擬對(duì)象系統(tǒng)。通過實(shí)現(xiàn)一個(gè)負(fù)責(zé)ngws runtime的執(zhí)行引擎(execution engine,縮寫ee)創(chuàng)建ves。這個(gè)執(zhí)行引擎執(zhí)行你用c#編寫和編譯的應(yīng)用程序。
     下列組件為ves的一部分。
     1、中間語言(il)——被設(shè)計(jì)為很容易受各種各樣的編譯器所兼容 。在該框架之外,c++、vb和c#編譯器都能夠生成il。
     2、裝入受管代碼——這包括解決內(nèi)存中的名字、 表層類(laying out classes ),并且創(chuàng)建jit編譯所必需的存根。通過執(zhí)行經(jīng)常性校驗(yàn),包括加強(qiáng)一些訪問規(guī)則,類裝載器同樣也增強(qiáng)了安全性。
     3、用jit轉(zhuǎn)換il成原始代碼——il代碼并不是設(shè)計(jì)成為一種傳統(tǒng)的解釋字節(jié)代碼或樹型代碼,il轉(zhuǎn)換是真正的編譯。
     4、裝入元數(shù)據(jù)、校驗(yàn)類型安全和方法的完整性
     5、垃圾收集(gc)和異常處理——兩者都是基于堆棧格式的服務(wù)。受管代碼允許你動(dòng)態(tài)地跟蹤堆棧。要?jiǎng)討B(tài)地識(shí)別各個(gè)堆棧框架,jitter或其它編譯器必須提供一個(gè)代碼管理器。
     6、描繪和查錯(cuò)服務(wù)——兩者都取決于由源語言編譯器所生成的信息。必須發(fā)出兩個(gè)映射:一個(gè)映射從源語言結(jié)構(gòu)發(fā)到指令流中的地址,一個(gè)映射從地址發(fā)到堆棧框架中的位置。當(dāng)執(zhí)行從il到原始代碼的轉(zhuǎn)換時(shí),這些映射被重新計(jì)算。
     7、管理線程和上下文,還有遠(yuǎn)程管理——ves為受管代碼提供這些服務(wù)。
     雖然這個(gè)清單并不完整,但它足以讓你理解運(yùn)行時(shí)基于的由ves提供的低層架構(gòu)。肯定將會(huì)有專門討論運(yùn)行時(shí)的書,而這本書將稍為深入地挖掘各種話題。

2.3 小結(jié)
     這一章,我?guī)愎淞艘换剡\(yùn)行時(shí)的世界。我描述了當(dāng)創(chuàng)建、編譯和配置c#程序時(shí)它是如何工作的。你學(xué)會(huì)了中間語言(il),還有元數(shù)據(jù)是如何用于描述被編譯為il的類型。元數(shù)據(jù)和il都用于jitter檢測(cè)和執(zhí)行你的代碼。你甚至可以選擇用哪一種jitter來執(zhí)行應(yīng)用程序。
     在這一章的第二部分,涉及到了運(yùn)行時(shí)為何按這種方式工作的理論。你學(xué)了虛擬對(duì)象系統(tǒng)(vos)和組成它的那部分。對(duì)于類庫(kù)設(shè)計(jì)者最為感興趣的就是通用語言規(guī)范(cls),它為基于vos的語言交互操作設(shè)定規(guī)則。最后,你看到了虛擬執(zhí)行系統(tǒng)(ves)如何通過ngws runtime實(shí)現(xiàn)vos。

> 第二章 ngws runtime 技術(shù)基礎(chǔ)(rainbow 翻譯) (轉(zhuǎn)自重粒子空間)';return true">

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