具體的過程步驟如下: 第一步:打開vs.net,新建一個工程,在項目類型里選擇“visual c#項目”,在模板里選擇“windows 應用程序”,工程名不妨為“mailreceiver”,最后點擊“確定”按鈕。 第二步:布置主界面。先往窗體上添加如下控件:六個label控件、四個textbox控件、一個richtextbox控件、一個checkbox控件、一個listbox控件以及三個button控件。各個控件的屬性設置如下表所示: form1(主窗體) text屬性 pop3郵件接收程序 maximizebox屬性 false label1 text屬性 pop3 服務器地址: textalign屬性 middleright label2 text屬性 用戶名: textalign屬性 middleright label3 text屬性 密碼: textalign屬性 middleright label4 text屬性 信息: textalign屬性 middleleft label5 text屬性 郵件編號: textalign屬性 middleleft label6 text屬性 狀態: textalign屬性 middleleft popserver、username、password、mailnum(textbox控件) text屬性 (均為空) password的passwordchar屬性 * message(richtextbox控件) text屬性 (為空) backupchbox(checkbox控件) text屬性 在郵件服務器上保留備份 status(listbox控件) itemheight屬性 12 connect(button控件) text屬性 連接 flatstyle屬性 flat disconnect (button控件) text屬性 斷開連接 flatstyle屬性 flat enabled屬性 false retrieve(button控件) text屬性 收取郵件 flatstyle屬性 flat enabled屬性 false 其他屬性均可為默認值。在設置完以上的各個控件屬性后,對主窗體進行合理的布局,則可得到最終的界面示意圖如下所示:
第三步:代碼編寫。首先因為程序中運用到網絡編程的一些重要的類,如:tcpclient、networkstream,所以在程序的開頭處需添加以下名字空間(namespace): using system.net; using system.net.sockets; using system.io; 接著,為我們的類添加以下一些公有的數據成員: public tcpclient server; public networkstream netstrm; public streamreader rdstrm; publicstring data; publicbyte[] szdata; publicstring crlf = "/r/n"; 最后,便是三個按鈕的消息響應函數,這三個函數是程序的主體部分。其中connect按鈕的消息響應函數完成了到pop3服務器的連接工作,并根據用戶名和密碼進行登錄。如果一切順利,則再向服務器發送stat命令從而獲得郵箱中郵件的相關信息:郵件數量和大小,最終完成連接。其函數實現如下:list1 而disconnect按鈕的消息響應函數則通過向服務器發送quit命令來終止和郵件服務器的連接,實現比較簡單,具體函數如下:list2 最后,retrieve按鈕的消息響應函數則根據用戶在郵件編號文本框中的輸入來取得相應的郵件,它向服務器發送的命令為retr,并根據返回的信息判斷郵件的有無。若返回信息的第一個字符為“+”,則表示+ok,也即成功;若為“-”,則表示-err,也即為失敗。在成功的情況下,若用戶選擇了“在郵件服務器上保留備份”,則收取郵件后不刪除服務器上的備份,否則用dele命令來進行相應的刪除。函數實現如下:list3 最后一步便是保存你的勞動成果,再進行編譯、建立并運行了,最終的圖示我已經在文章的開頭處給出了,還行吧。到處為止,我們已經完成了pop3郵件接收程序的全部工作了。從中,我們不難發現運用c#完成一些網絡實用編程是非常容易的。只要我們掌握了其中的原理,具體的編程工作就變得非常的輕松而且有條理。即使以前你對pop3郵件接收的實現一無所知,我想在看完這篇文章后,你對它至少會有了個大概的了解。不過,還要指出的是這只是一個很簡單的實例,如果要在實際中應用,則還需大大的改進,有興趣的讀者不妨一試。源代碼文件為mailreceiver.rar 


















