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c#中的反射

2024-07-21 02:24:42
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供稿:網友
目錄

反射的概述

反射appdomain 的程序集

反射單個程序集

利用反射獲取類型信息

設置反射類型的成員

通過反射創建類型的實例

反射類型的接口

反射的性能

反射的概述

反射的定義:審查元數據并收集關于它的類型信息的能力。元數據(編譯以后的最基本數據單元)就是一大堆的表,當編譯程序集或者模塊時,編譯器會創建一個類定義表,一個字段定義表,和一個方法定義表等,。system.reflection命名空間包含的幾個類,允許你反射(解析)這些元數據表的代碼

和反射相關的命名空間(我們就是通過這幾個命名空間訪問反射信息):

system.reflection.memberinfo

system.reflection.eventinfo

system.reflection.fieldinfo

system.reflection.methodbase

system.reflection.constructorinfo

system.reflection.methodinfo

system.reflection.propertyinfo

system.type

system.reflection.assembly

反射的層次模型:






















注:層次間都是一對多的關系

反射的作用:

1. 可以使用反射動態地創建類型的實例,將類型綁定到現有對象,或從現 有對象中獲取類型

2. 應用程序需要在運行時從某個特定的程序集中載入一個特定的類型,以便實現某個任務時可以用到反射。

3. 反射主要應用與類庫,這些類庫需要知道一個類型的定義,以便提供更多的功能。

應用要點:

1. 現實應用程序中很少有應用程序需要使用反射類型

2. 使用反射動態綁定需要犧牲性能

3. 有些元數據信息是不能通過反射獲取的

4. 某些反射類型是專門為那些clr 開發編譯器的開發使用的,所以你要意識到不是所有的反射類型都是適合每個人的。



反射appdomain 的程序集

當你需要反射appdomain 中包含的所有程序集,示例如下:
static void main

{

//通過getassemblies 調用appdomain的所有程序集

foreach (assembly assem in appdomain.currentdomain.getassemblies())

{

//反射當前程序集的信息

reflector.reflectonassembly(assem)

}

}

說明:調用appdomain 對象的getassemblies 方法 將返回一個由system.reflection.assembly元素組成的數組。

反射單個程序集

上面的方法講的是反射appdomain的所有程序集,我們可以顯示的調用其中的一個程序集,system.reflecton.assembly 類型提供了下面三種方法:

1. load 方法:極力推薦的一種方法,load 方法帶有一個程序集標志并載入它,load 將引起clr把策略應用到程序集上,先后在全局程序集緩沖區,應用程序基目錄和私有路徑下面查找該程序集,如果找不到該程序集系統拋出異常

2. loadfrom 方法:傳遞一個程序集文件的路徑名(包括擴展名),clr會載入您指定的這個程序集,傳遞的這個參數不能包含任何關于版本號的信息,區域性,和公鑰信息,如果在指定路徑找不到程序集拋出異常。

3. loadwithpartialname:永遠不要使用這個方法,因為應用程序不能確定再在載入的程序集的版本。該方法的唯一用途是幫助那些在.net框架的測試環節使用.net 框架提供的某種行為的客戶,這個方法將最終被拋棄不用。

注意:system.appdomain 也提供了一種load 方法,他和assembly的靜態load 方法不一樣,appdomain的load 方法是一種實例方法,返回的是一個對程序集的引用,assembly的靜態load 方發將程序集按值封裝發回給發出調用的appdomain.盡量避免使用appdomain的load 方法



利用反射獲取類型信息

前面講完了關于程序集的反射,下面在講一下反射層次模型中的第三個層次,類型反射

一個簡單的利用反射獲取類型信息的例子:

using system;

using sytem.reflection;

class reflecting

{

static void main(string[]args)

{

reflecting reflect=new reflecting();//定義一個新的自身類

//調用一個reflecting.exe程序集

assembly myassembly =assembly.loadfrom(“reflecting.exe”)

reflect.getreflectioninfo(myassembly);//獲取反射信息

}

//定義一個獲取反射內容的方法

void getreflectioninfo(assembly myassembly)

{

type[] typearr=myassemby.gettypes();//獲取類型

foreach (type type in typearr)//針對每個類型獲取詳細信息

{

//獲取類型的結構信息

constructorinfo[] myconstructors=type.getconstructors;

//獲取類型的字段信息

fieldinfo[] myfields=type.getfiedls()

//獲取方法信息

methodinfo mymethodinfo=type.getmethods();

//獲取屬性信息

propertyinfo[] myproperties=type.getproperties

//獲取事件信息

eventinfo[] myevents=type.getevents;



}

}

}

其它幾種獲取type對象的方法:

1. system.type 參數為字符串類型,該字符串必須指定類型的完整名稱(包括其命名空間)

2. system.type 提供了兩個實例方法:getnestedtype,getnestedtypes

3. syetem.reflection.assembly 類型提供的實例方法是:gettype,gettypes,getexporedtypes

4. system.reflection.moudle 提供了這些實例方法:gettype,gettypes,findtypes

設置反射類型的成員

反射類型的成員就是反射層次模型中最下面的一層數據。我們可以通過type對象的getmembers 方法取得一個類型的成員。如果我們使用的是不帶參數的getmembers,它只返回該類型的公共定義的靜態變量和實例成員,我們也可以通過使用帶參數的getmembers通過參數設置來返回指定的類型成員。具體參數參考msdn 中system.reflection.bindingflags 枚舉類型的詳細說明。

例如:



//設置需要返回的類型的成員內容

bindingflags bf=bingdingflags.declaredonly|bingdingflags.nonpublic|bingdingflags.public;

foreach (memberinfo mi int t.getmembers(bf))

{

writeline(mi.membertype) //輸出指定的類型成員

}

通過反射創建類型的實例

通過反射可以獲取程序集的類型,我們就可以根據獲得的程序集類型來創建該類型新的實例,這也是前面提到的在運行時創建對象實現晚綁定的功能

我們可以通過下面的幾個方法實現:

1. system.activator 的createinstance方法。該方法返回新對象的引用。具體使用方法參見msnd

2. system.activator 的createinstancefrom 與上一個方法類似,不過需要指定類型及其程序集

3. system.appdomain 的方法:createinstance,createinstanceandunwrap,createinstrancefrom和createinstracefromandunwrap

4. system.type的invokemember實例方法:這個方法返回一個與傳入參數相符的構造函數,并構造該類型。

5. system.reflection.constructinfo 的invoke實例方法

反射類型的接口

如果你想要獲得一個類型繼承的所有接口集合,可以調用type的findinterfaces getinterface或者getinterfaces。所有這些方法只能返回該類型直接繼承的接口,他們不會返回從一個接口繼承下來的接口。要想返回接口的基礎接口必須再次調用上述方法。

反射的性能:

使用反射來調用類型或者觸發方法,或者訪問一個字段或者屬性時clr 需 要做更多的工作:校驗參數,檢查權限等等,所以速度是非常慢的。所以盡量不要使用反射進行編程,對于打算編寫一個動態構造類型(晚綁定)的應用程序,可以采取以下的幾種方式進行代替:

1. 通過類的繼承關系。讓該類型從一個編譯時可知的基礎類型派生出來,在運行時生成該類 型的一個實例,將對其的引用放到其基礎類型的一個變量中,然后調用該基礎類型的虛方法。

2. 通過接口實現。在運行時,構建該類型的一個實例,將對其的引用放到其接口類型的一個變量中,然后調用該接口定義的虛方法。

3.通過委托實現。讓該類型實現一個方法,其名稱和原型都與一個在編譯時就已知的委托相符。在運行時先構造該類型的實例,然后在用該方法的對象及名稱構造出該委托的實例,接著通過委托調用你想要的方法。這個方法相對與前面兩個方法所作的工作要多一些,效率更低一些


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