C#中使用SendMessage
2024-07-21 02:17:32
供稿:網(wǎng)友
在c#中,程序采用了的驅(qū)動采用了事件驅(qū)動而不是原來的消息驅(qū)動,雖然.net框架提供的事件已經(jīng)十分豐富,但是在以前的系統(tǒng)中定義了豐富的消息對系統(tǒng)的編程提供了方便的實現(xiàn)方法,因此在c#中使用消息有時候還是大大提高編程的效率的。 1 定義消息 在c#中消息需要定義成windows系統(tǒng)中的原始的16進(jìn)制數(shù)字,比如 const int wm_lbutton = 0x201; //定義了鼠標(biāo)的左鍵點擊消息 public const int user = 0x0400 // 是windows系統(tǒng)定義的用戶消息 2 消息發(fā)送 消息發(fā)送是通過windows提供的api函數(shù)sendmessage來實現(xiàn)的它的原型定義為 [dllimport("user32.dll",entrypoint="sendmessage")] private static extern int sendmessage( int hwnd, // handle to destination window int msg, // message int wparam, // first message parameter int lparam // second message parameter ); 3 消息的接受 在c#中,任何一個窗口都有也消息的接收處理函數(shù),就是defproc函數(shù) 你可以在form中重載該函數(shù)來處理消息 protected override void defwndproc ( ref system.winforms.message m ) { switch(m.msg) { case wm_lbutton : ///string與mfc中的cstring的format函數(shù)的使用方法有所不同 string message = string.format("收到消息!參數(shù)為:{0},{1}",m.wparam,m.lparam); messagebox.show(message);///顯示一個消息框 break; default: base.defwndproc(ref m);///調(diào)用基類函數(shù)處理非自定義消息。 break; } } 其實,c#中的事件也是通過封裝系統(tǒng)消息來實現(xiàn)的,如果你在defwndproc函數(shù)中不處理該 那么,他會交給系統(tǒng)來處理該消息,系統(tǒng)便會通過代理來實現(xiàn)鼠標(biāo)單擊的處理函數(shù),因此你可以通過 defproc函數(shù)來攔截消息,比如你想攔截某個按鈕的單擊消息 4 c#中其他的消息處理方法 在c#中有的時候需要對控件的消息進(jìn)行預(yù)處理,比如你用owc的spreedsheet控件來處理excel文件,你不想讓用戶可以隨便選中 數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯,你就可以屏蔽掉鼠標(biāo)事件,這個時候就必須攔截系統(tǒng)預(yù)先定義好的事件(這在mfc中稱為子類化),你可以通過c#提供的一個接口 imessagefilter來實現(xiàn)消息的過濾 public class form1: system.windows.forms.form,imessagefilter { const int wm_mousemove = 0x200 public bool prefiltermessage(ref message m) { keys keycode = (keys)(int)m.wparam & keys.keycode; if(m.msg == m.msg==wm_mousemove) //||m.msg == wm_lbuttondown { //messagebox.show("ignoring escape..."); return true; } return false; } }