如 don box 在《.net本質論 第1卷:公共語言運行庫》一書的第10章中介紹, clr 調試框架是一個由 clr 提供的,面向工具開發商的,支持調試功能的最小功能集。與 jvm 的 jdi (java debug interface)不同,clr 調試框架不僅僅關注于虛擬機一級的調試,同時也提供了 native 一級調試的統一接口。使得現有工具開發商能夠以最小代價移植并支持 clr 調試功能。而對 clr 調試更高層次或更細粒度的支持,則是由前面提到的 profiling api 完成。
 clr 調試接口主要通過 mscordbi.dll 提供的 icordebug 接口,讓調試器通過進程內或進程外方式,對被調試 clr 進行監控。而 icordebug 接口可以通過 .net framework sdk 中 includecordebug.idl 或 includecordebug.h 直接使用。對 c#/delphi 也可以直接 reference/import 在 sdk 的 lib 目錄下的 cordebug.tlb 類型庫,獲得調用包裝類。下面示例將都使用 c# 作為描述語言。
 在使用時,可以直接獲取icordebug接口,并調用其initialize/terminate方法進行初始化和析構操作,框架代碼如下:
 
以下為引用: 
 using cordblib; 
 namespace cordbg
 {
 public class debugger : idisposable
 {
 private icordebug _dbg;
 public void run()
 {
 _dbg = new cordebugclass();
 try
 {
 _dbg.initialize();
 // 構造調試環境
 // 處理調試事件
 }
 finally
 {
 _dbg.terminate();
 }
 }
 ...
 }
 [mtathread]
 static void main(string[] args)
 {
 using(debugger dbg = new debugger())
 {
 dbg.run();
 }
 }
 }
 
 
 注意 clr 調試環境必須在 mta 的線程套間上下文(thread apartment context)中運行,因此必須將入口函數的 stathread 屬性改成 mtathread,否則會在調試接口調用回調函數時出現異常。對應于 com 中的 coinitializeex(null, coinit_multithreaded) 調用。
 在創建了 icordebug 調試接口后,需要針對托管和非托管調試事件,提供調試事件回調接口。可以將實現了調試事件接口 icordebugmanagedcallback/icordebugunmanagedcallback 的實例,使用 icordebug 接口的 setmanagedhandler/setunmanagedhandler 方法,掛接到調試系統上,在適當的時候由調試系統回調,通知調試器有調試事件發生。實現上可以通過 managedeventhandler/unmanagedeventhandler 兩個單獨的類,抽象出對托管和非托管調試事件的處理機制,將之掛接到調試器上,如:
 
以下為引用: 
 namespace cordbg
 {
 public class debugeventhandler
 {
 protected debugger _dbg; 
 public debugeventhandler(debugger dbg)
 {
 this._dbg = dbg;
 }
 }
 public class managedeventhandler : debugeventhandler, icordebugmanagedcallback
 {
 public managedeventhandler(debugger dbg) : base(dbg)
 {
 }
 // 實現 icordebugmanagedcallback 接口
 }
 public class unmanagedeventhandler : debugeventhandler, icordebugunmanagedcallback
 {
 public unmanagedeventhandler(debugger dbg) : base(dbg)
 {
 }
 // 實現 icordebugunmanagedcallback 接口
 }
 public class debugger : idisposable
 {
 public void run()
 {
 //...
 _dbg.setmanagedhandler(new managedeventhandler(this));
 _dbg.setunmanagedhandler(new unmanagedeventhandler(this));
 //...
 }
 }
 }
 
 
 在準備好了調試事件處理器后,就可以根據需要,創建或者附加到目標調試進程上。icordebug 提供了 createprocess 方法對 win32 api 中 createprocess 函數進行了包裝。
 
以下為引用: 
 public abstract interface icordebug
 {
 public abstract new void createprocess (
 string lpapplicationname,
 string lpcommandline,
 _security_attributes lpprocessattributes,
 _security_attributes lpthreadattributes,
 int binherithandles,
 uint dwcreationflags,
 intptr lpenvironment,
 system.string lpcurrentdirectory,
 uint lpstartupinfo,
 uint lpprocessinformation,
 cordebugcreateprocessflags debuggingflags,
 icordebugprocess ppprocess)
 } 
 bool createprocess(
 lpctstr lpapplicationname,
 lptstr lpcommandline,
 lpsecurity_attributes lpprocessattributes,
 lpsecurity_attributes lpthreadattributes,
 bool binherithandles,
 dword dwcreationflags,
 lpvoid lpenvironment,
 lpctstr lpcurrentdirectory,
 lpstartupinfo lpstartupinfo,
 lpprocess_information lpprocessinformation
 );
 
 
 可以看到這兩個函數的參數基本上是一一對應的,只不過icordebug.createprocess函數多了一個輸入debuggingflags參數指定調試標志和一個輸出ppprocess參數返回創建進程的控制接口。
 兩個 _security_attributes 類型的安全屬性,一般來說可以設置為空,使用缺省設置。
 
以下為引用: 
 _security_attributes sa = new _security_attributes(); 
 sa.nlength = (uint)marshal.sizeof(sa);
 sa.binherithandle = win32.bool.false;
 sa.lpsecuritydescriptor = intptr.zero;
 
 
 值得注意的是 dwcreationflags 指定了創建進程是否支持 native 模式的調試,也就是前面 setunmanagedhandler 方法調用的接口是否起作用。可以根據情況如命令行選項決定是否支持 native 調試模式,如
 
以下為引用: 
 namespace win32
 {
 public struct creationflag
 {
 public const uint debug_process = 0x00000001;
 public const uint debug_only_this_process = 0x00000002; 
 public const uint create_suspended = 0x00000004;
 public const uint detached_process = 0x00000008;
 public const uint create_new_console = 0x00000010;
 public const uint normal_priority_class = 0x00000020;
 public const uint idle_priority_class = 0x00000040;
 public const uint high_priority_class = 0x00000080;
 public const uint realtime_priority_class = 0x00000100;
 public const uint create_new_process_group = 0x00000200;
 public const uint create_unicode_environment = 0x00000400;
 public const uint create_separate_wow_vdm = 0x00000800;
 public const uint create_shared_wow_vdm = 0x00001000;
 public const uint create_forcedos = 0x00002000;
 public const uint below_normal_priority_class = 0x00004000;
 public const uint above_normal_priority_class = 0x00008000;
 public const uint create_breakaway_from_job = 0x01000000;
 }
 }
 namespace cordbg
 {
 public class debugger : idisposable
 {
 private void run()
 {
 //...
 uint dwcreationflag = creationflag.create_new_console;
 if(options.nativemode)
 {
 dwcreationflag |= creationflag.debug_only_this_process | creationflag.debug_process;
 }
 //...
 }
 }
 }
 
 
 比較麻煩的是指定啟動參數的 lpstartupinfo 參數和返回進程信息的 lpprocessinformation 參數。c# 在導入 cordebug.tlb 類型庫時,都沒有處理這兩個類型,必須自己定義之:
 
以下為引用: 
 [structlayout(layoutkind.sequential, charset=charset.auto)]
 public struct startupinfo
 {
 public uint cb;
 public string lpreserved;
 public string lpdesktop;
 public string lptitle;
 public uint dwx;
 public uint dwy;
 public uint dwxsize;
 public uint dwysize;
 public uint dwxcountchars;
 public uint dwycountchars;
 public uint dwfillattribute;
 public uint dwflags;
 public ushort wshowwindow;
 public ushort cbreserved2;
 public intptr lpreserved2;
 public intptr hstdinput;
 public intptr hstdoutput;
 public intptr hstderror;
 } 
 [structlayout(layoutkind.sequential)]
 public struct process_information
 {
 public intptr hprocess;
 public intptr hthread;
 public uint dwprocessid;
 public uint dwthreadid;
 }
 
 
 使用的時候則需要先在堆棧中構造此結構的值類型對象,然后通過 unsafe 形式指針,或者 marshal 手工處理將之轉換為地址。這里為了避免使用較為 dirty 的 unsafe 方式,通過 marshal.allochglobal 分配全局內存;然后調用 marshal.structuretoptr 將結構復制到內存中;調用 createprocess 時使用此內存的地址;調用返回后使用 marshal.ptrtostructure 從內存中獲得結構的內容;最后調用 marshal.freehglobal 釋放全局內存。簡要代碼如下:
 
以下為引用: 
 //... 
 startupinfo si = new startupinfo(); // 構造時所有字段已清零
 si.cb = (uint)marshal.sizeof(si);
 process_information pi = new process_information();
 intptr ppi = marshal.allochglobal(marshal.sizeof(pi)),
 psi = marshal.allochglobal(marshal.sizeof(si));
 marshal.structuretoptr(si, psi, true);
 marshal.structuretoptr(pi, ppi, true);
 _dbg.createprocess(options.fileinfo.fullname, options.commandline,
 ref sa, ref sa, bool.false, dwcreationflag, intptr.zero,
 options.currentdirectory, (uint)psi.toint32(), (uint)ppi.toint32(),
 cordebugcreateprocessflags.debug_no_special_options, out _proc);
 pi = (process_information)marshal.ptrtostructure(ppi, typeof(process_information));
 marshal.freehglobal(ppi);
 marshal.freehglobal(psi);
 native.closehandle(pi.hprocess);
 //...
 
 
 而將調試器附加到現有進程上則相對簡單得多,接口方法如下:
 
以下為引用: 
 public abstract interface icordebug
 {
 public abstract new void debugactiveprocess(uint id, int win32attach, icordebugprocess ppprocess)
 } 
 bool debugactiveprocess(
 dword dwprocessid
 );
 
 
 與 win32 api 的 debugactiveprocess 相比,icordebug.debugactiveprocess 增加的 win32attach 指定是否允許 native 模式調試,ppprocess 返回目標調試進程的控制接口。 
 以上簡要介紹了 clr 調試接口在使用時如何構造調試環境,以及對調試目標進程的創建和附加的方法。下一節將整體上對托管和非托管的各種調試事件做一個介紹,然后再針對不同的調試功能開始詳細介紹。
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