在C4D中基本就兩種構(gòu)圖方法,一個(gè)是立體圖,一個(gè)就是線性圖,今天我們就來看看c4d立體圖的創(chuàng)建方法。
1、如圖,在屬性欄中就可以看到這個(gè)立體矩形的選項(xiàng)欄,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖標(biāo)長按不松手時(shí)就可以順利打開圖庫了,這里面有很多的現(xiàn)成的立體
2、我們想要建立圖形,直接打開面板,然后點(diǎn)擊對應(yīng)的圖形,就可以直接建立,如圖所示
3、所建立的圖形都會(huì)顯示在中心的坐標(biāo)中心點(diǎn),然后需要手動(dòng)更換移動(dòng)位置
4、而且所建立的圖形,都會(huì)在圖層面板形成一個(gè)圖層,如圖所示
5、另一種構(gòu)圖就是線性圖了,立方體右側(cè)就是這個(gè)選項(xiàng),也是長按鼠標(biāo)左鍵打開屬性框,然后可以找到很多的圖形,不過這些都是線性的
6、點(diǎn)擊對應(yīng)的圖形建立,如圖所示
7、在打開的屬性框,左側(cè)是一些基礎(chǔ)屬性,比如選擇第一個(gè)畫筆工具,就可以跟在PS中的鋼筆工具一般,使用錨點(diǎn)作圖。
以上就是C4D建模中建立立體模型圖的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長站。
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