C4D中建立了一個(gè)立體圖形后,會(huì)發(fā)現(xiàn)里面有很多的點(diǎn)和箭頭,箭頭有什么用呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、如圖,在畫布中建立了一個(gè)立體圖形后的樣式
2、我們先來看下上方箭頭上的這個(gè)點(diǎn),鼠標(biāo)選中這個(gè)點(diǎn),可以將其移動(dòng)位置,如果向上移動(dòng)點(diǎn),就會(huì)將圖形在y軸上下位置上增高,反之向下移動(dòng)就會(huì)降低他的高度,
3、另外兩個(gè)軸上的點(diǎn)也是同樣的意思,點(diǎn)擊Z軸上的點(diǎn)可以將其在Z軸位置上伸縮
4、選中X軸上的點(diǎn)擊移動(dòng)可以在水平線上擴(kuò)展或縮小區(qū)域
5、在X/Y/Z軸上各有三個(gè)箭頭,箭頭部分也是非常有用的,不僅可作為指示方向使用,還可以鼠標(biāo)點(diǎn)擊它在對(duì)應(yīng)的位置上整體移動(dòng),如果想要在X軸移動(dòng),選中對(duì)應(yīng)的箭頭,然后鼠標(biāo)移動(dòng)就可以了
6、另外還有三個(gè)拐角樣式的圖案,鼠標(biāo)點(diǎn)擊它可以將整個(gè)圖形,在整個(gè)三維空間中移動(dòng)位置,如圖所示。
以上就是c4d中立體圖形中點(diǎn)和箭頭的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長(zhǎng)站。
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