C4D中想要用OC渲染器令模型手電筒發(fā)出光來,該怎么制作光束呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、首先搭建一個(gè)小場(chǎng)景,選用帶參數(shù)的立方體進(jìn)行調(diào)整成一面墻,用來接受手電筒的光源;添加了一個(gè)地面,最后加入了一個(gè)手電筒的模型。
2、墻和地面都用了同樣的材質(zhì),該材質(zhì)為光澤類,在漫射中添加了一個(gè)墻面的紋理,其它的參數(shù)不用調(diào)整。
3、在手電筒模型中有個(gè)反光罩的結(jié)構(gòu),給該結(jié)構(gòu)添加一個(gè)全反射的材質(zhì)(在索引通道將值調(diào)整為1)。在現(xiàn)實(shí)中手電筒也是通過反光罩來得到更亮的會(huì)聚光。
4、手電筒的反光罩前,還有一個(gè)鏡片;給鏡片添加一個(gè)透明材質(zhì)(在透明通道將浮點(diǎn)的值調(diào)小,大約0.1左右即可)不然光是透不出去的。此時(shí)的模型基本材質(zhì)完備了,但還不能發(fā)出光來。
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