c4d中建模立體模型很簡單,想要建模立體的地球模型,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、給c4d添加一個(gè)已提取好了的地球輪廓平面圖樣條線圖。(詳細(xì)請參考AI怎么提取圖片的輪廓線導(dǎo)入C4D? ),這次就實(shí)際來運(yùn)用下。
2、給提取線添加一個(gè)擠壓,結(jié)果不盡人意。沒有整體形成一個(gè)有厚度的多邊形,而是有的地方成實(shí)體,有的地方是片體,這不是想要的。細(xì)看里面的結(jié)構(gòu),是因?yàn)樘崛〉臉訔l線有多余的線在里面。
3、回到AI中,重新描摹一次,減少多余線的出現(xiàn)。只要是調(diào)整閾值參數(shù)就可以了。
4、給新得的提取線一個(gè)擠壓(記得勾選擠壓里的層級),不要給擠壓厚度,只要形成片體就行了。將當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)為對象,并將其合并成一個(gè)對象;隱藏原擠壓備用。
5、面模式下,選中所有的多邊形面,進(jìn)行擠壓出一個(gè)10的厚度帶封頂。
6、給擠壓添加一個(gè)包裹變形器,,修改其中的包裹方式為球體,具體參數(shù)如圖所示。目的就是將上步創(chuàng)建的平面包裹成一個(gè)完整的球體。
7、添加一個(gè)球體,使其圓心與上步的變形球體圓心重合,調(diào)整其大小得到地球的平整部分與上步的變形球體組合成一個(gè)完整的地球。
以上就是c4d建模地球模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長站。
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