c4d想要從模型中扣出一個多邊形面,我們可以使用斷開連接能更快的完成這個操作,下面我們就來看看詳細的教程。
1、新建對象--球體;
2、將球體轉(zhuǎn)為可編輯對象,并選擇多邊形模式;
3、先選擇一個面;
4、拖動坐標(biāo)軸,會發(fā)現(xiàn)面都連在一起了,需要斷開;
5、再選擇一個多面形面,點擊鼠標(biāo)右鍵,選擇斷開連接;
6、可以拖動坐標(biāo)軸,發(fā)現(xiàn)對象上出現(xiàn)了一個孔洞,而多邊形面已經(jīng)對拉出;
7、當(dāng)在做一些特殊模型時,需要大面積分離模型,這時斷開連接同樣有用;
以上就是c4d模型中摳出一個面的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注錯新站長站。
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