sketchup中繪制曲線不是很簡(jiǎn)單的事情,我們可以使用貝茲曲線插件來(lái)繪制,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
1、每條曲線已經(jīng)不是單純的平面上發(fā)生轉(zhuǎn)折,而是復(fù)雜的空間變化了。在su里刻畫這些曲線時(shí),僅憑肉眼是很難判斷曲線的空間形態(tài)的。
2、但使用貝茲曲線工作時(shí),所刻畫的曲線的空間關(guān)系很難把握。
3、通過(guò)貝茲曲線來(lái)表現(xiàn)這關(guān)系。在使用時(shí),我們往往會(huì)發(fā)現(xiàn):明明自己覺(jué)得那曲線很符合要求了,可一轉(zhuǎn)換角度,曲線就大變樣了
4、把握曲線空間關(guān)系,個(gè)人琢磨了一個(gè)方法,估計(jì)很多人都知道或是還有更好的辦法,見(jiàn)笑了。就是建網(wǎng)格,個(gè)人推薦兩個(gè)插件,一個(gè)是su自帶的沙盒里的網(wǎng)格。
5、連接兩端點(diǎn),第一個(gè)彎曲點(diǎn)為1000*5000mm參考網(wǎng)格點(diǎn),第二個(gè)彎曲點(diǎn)為3000*10000mm沙盒網(wǎng)格點(diǎn),第三次彎曲點(diǎn)為4000*15000mm參考網(wǎng)格點(diǎn)。完成曲線的精確放樣。
以上就是sketchup貝茲曲線插件的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注錯(cuò)新站長(zhǎng)站。
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