国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 應用 > 應用軟件 > 正文

Unity3d怎么從物體向前方發射一條射線?

2024-07-16 17:20:44
字體:
來源:轉載
供稿:網友

射線在unity中的應用還是很多的,射線分很多種,今天我們來看一下其中的一個應用—從物體向前方發射一條射線。

軟件名稱:unity3d Pro V2017.6 綠色版軟件大小:68.3KB更新時間:2017-12-01

1、新建Unity的工程項目,建兩個簡單的幾何模型,如下圖所示。

 

2、添加c#腳本文件,如下圖所示。

3、在腳本中輸入Vector3 fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward);if (Physics.Raycast(transform.position, fwd,out hit,1))Debug.DrawLine(transform.position,hit.point,Color.red);

其中,Physics.Raycast(transform.position, fwd,out hit,1)為發射射線函數,transform.position為射線原點,fwd為發射方向,1為距離。如果前方有碰撞體,則發射射線。

4、將腳本文件拖拽至物體上,點擊運行。如下圖所示,紅色線為發射的射線。

相關推薦:

unity 3d怎么給物體添加材質?

unity3d自定義的界面怎么還原到初始化狀態?

Unity3D網格線在哪? Unity3D顯示網格線的教程

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 万年县| 平阴县| 新营市| 柘荣县| 兴安县| 枞阳县| 定远县| 江陵县| 加查县| 井陉县| 额尔古纳市| 永安市| 金沙县| 琼结县| 岳阳县| 富阳市| 朝阳区| 扎赉特旗| 新河县| 连州市| 赣榆县| 隆回县| 宽甸| 河津市| 兴国县| 六盘水市| 达拉特旗| 维西| 金山区| 海安县| 黄骅市| 花莲县| 富蕴县| 资阳市| 昭觉县| 朝阳市| 马鞍山市| 保亭| 图木舒克市| 吐鲁番市| 福州市|