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blender模型中怎么插入面?

2024-07-16 17:20:12
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供稿:網友

blender模型編輯中經常會用到,在原有的面上再增加插入面,這個可以通過擠出新面,或者直接用插入的功能添加面。

1、打開blender創建一個立方體。

2、tab進入“編輯模式”,選擇一個面。

3、按“W”選擇“內插面”,或者直接“i”鍵。

4、移動鼠標就可以縮放插入的面了。

5、在左邊我們可以調節新插入面的“厚度”,比如設置成0.8就小了好多。

6、調節“深度”,設置為-0.5/0.5我們發現面凹陷或者凸出。

7、勾選“外插”,就會向外插入面,還有許多其它設置我們可以自己嘗試。

8、其實我么插入面,也可以使用e擠出,然后s進行縮放,但是這種“i”直接插入的好處就是可以靈活設置深度、厚度等數值就可以得到自己需要的面。像如果我們選擇兩個相鄰的面,通過“i”插入后,可以任意設置厚度數值,深度為0這樣就固定了深度。

9、然后再次“i”插入面,這次固定厚度為0,設置深度就可以得到一個小沙發座椅。

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