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AE視覺語言的5種元素和10條動效設計原理

2024-07-16 15:50:18
字體:
供稿:網(wǎng)友

這篇文章提供了一個非常實用的臨摹指南,教你從視覺語言的5種元素和10條動態(tài)設計原理入手,把復雜的動效作品拆分成可直觀學習的細節(jié),而且掌握這個方法后,無論什么領(lǐng)域,你都能真正從大神的作品中汲取養(yǎng)分。建議閱讀。

在我們探討設計原理的核心之前,我們需要明確構(gòu)成視覺語言的5種元素。

 

軟件名稱:
Adobe After Effects CS3 中文綠色免費版
軟件大小:
138MB
更新時間:
2016-03-19

 

AE視,視覺語言,動效

 1. 線段

AE視,視覺語言,動效

線段在動態(tài)設計中是點的集合。線段生成了運動,吸引我們的眼睛去跟隨它的運動軌跡。線段可以是直線、曲線、虛線或粗細變化的線,它是構(gòu)成形狀的基本元素。

2. 形狀

AE視,視覺語言,動效

線構(gòu)建了形狀。形狀就是我們?nèi)绾稳フJ知物體。要么是從物理世界,要么是從創(chuàng)意或者概念。

3. 明度

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明度是美術(shù)的術(shù)語,用來描述光與影的效果。在數(shù)字化的創(chuàng)作中,我們也可以用亮度描述。這個物體到底有多亮或者多暗,就是用明度來表示。

4. 材質(zhì)

AE視,視覺語言,動效

材質(zhì)指的是物體的表面的質(zhì)感,它可以使我們聯(lián)想到我們觸摸時的感覺。當一位藝術(shù)家想利用物體表面的對比去產(chǎn)生視覺興趣時,他就會使用材質(zhì)。

5. 顏色

AE視,視覺語言,動效

顏色是光的產(chǎn)物。在藝術(shù)創(chuàng)作過程中,我們通過選擇不同的顏色去表現(xiàn)和增加視覺吸引,從而模仿真實的世界。紅黃藍是三個主要的顏色,其次是橙、紫、綠。

例子

AE視,視覺語言,動效

形狀:圓形、線條、齒輪

大小:將大小形狀彼此排列形成對比

顏色:橙、黃、藍、紫、粉、灰

材質(zhì):桌面使用材質(zhì)與平面物體形成對比

明度:用暗色與背景的亮色作對比

在我們對設計元素有了基本的概念之后,接著讓我們深入10個核心的動態(tài)設計原理。

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1. 對比

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對比是一個非常簡單的概念,但是卻極其重要。對比可以簡單解釋為:某種差異。

我們可以在形狀,大小,明度,材質(zhì)和顏色上作出對比。建立對比會增加作品的視覺吸引。人類的視覺被對比吸引,如果你沒有強烈的組合變化,你的視覺創(chuàng)作就會因此缺乏戲劇性和生動感。

2. 重復

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另外一個簡單的原理是自我解釋(self-explanatory),它可以理解為重復。

可以是形狀,顏色,材質(zhì),明度等的重復,也可以是重復同樣的形狀去創(chuàng)建一個更大的視覺結(jié)構(gòu)。重復是為合成增加元素的一種簡單的方法,同時可以為場景帶來統(tǒng)一、和諧的感覺。

3. 對齊

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對齊意味著視覺元素可以被有意地排列,從而創(chuàng)建出一種穩(wěn)定的視覺結(jié)構(gòu)。

在設計中我們經(jīng)常把元素隨機排列,而使用對齊方法為我們提供了一種吸引眼球的結(jié)構(gòu)類型。在網(wǎng)格的環(huán)境中去創(chuàng)作為我們使用對齊原理帶來了優(yōu)勢。這就是為什么我一直強調(diào)用帶有網(wǎng)格的寫生簿去繪畫,以及在Iiiustrator和Photoshop中使用網(wǎng)格參照。

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