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Digit-Life:發表對于NVIDIA驅動優化的評述

2024-07-15 02:01:18
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供稿:網友
Digit-Life圖形部門的編輯Andrew Vorobyev近日針對驅動“優化”現象發表了一篇有趣的談話。他說到:“我們最近發布了一系列有關于Benchmark測試軟件優化現象的文章,主角自然是ATI和NVIDIA兩家公司。我們發現直至44.65的NVIDIA驅動都包含有‘優化’的源代碼成分。這些‘優化’的對象則是所有具有顯卡測試能力的游戲的Benchmark腳本文件——不過并不包含《Unreal Ⅱ》,雖然它的引擎與《UT2003》一樣。很有趣是嘛,什么會出現這種狀況這樣呢?因為在《Unreal Ⅱ》的執行過程中會有Anti-Detect(反偵測)的后臺進程。我們懷疑《Unreal Ⅱ》本身拒絕任何所謂的優化行為。所以NVIDIA驅動中的優化代碼部分并不能干擾《Unreal Ⅱ》的執行過程?!?
“同時在Code Creatures測試的Anti-Detect反偵測中也發現,目前所有的GeForce FX顯卡都存在優化的問題。雖然Code Creatures并不是一個真正的游戲,但卻是一套純正的Benchmark測試軟件。具體的現象如下:FX 5900在1024×768×32bpp下有46fps的速度,但如果使用了反偵測軟件之后則僅剩下33fps。然而最新發布的44.90驅動似乎并不包括任何優化代碼,因為我們在新驅動上獲得了與44.03和44.65在Anti-Detect反偵測監視下完全相同的測試分數。我們將會繼續觀察相關的現象。如果NVIDIA已經把所有的優化代碼從驅動中移除的話,相信對測試本身來說會是一件好事?!?
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