UG12.0中創(chuàng)建零件模型很簡(jiǎn)單,想要?jiǎng)?chuàng)建如下圖的零件,該怎么創(chuàng)建呢?該模型在XZ面有彎曲的造型,在XY面也有彎曲造型;像這種在不同平面有著不同造型的模型是不能直接建模出來(lái)的。一般可以通過(guò)拉伸求交得到,也可以通過(guò)組合投影曲線得到。今天我們就來(lái)看看第一種方法創(chuàng)建這個(gè)零件模型的教程。

1、選用在任務(wù)環(huán)境繪草圖,以XY面為草繪平面。

2、在草繪模式中,用輪廓線命令,從坐標(biāo)原點(diǎn)開(kāi)始,先用直線模式從原點(diǎn)向右繪一小段直線(線1),再轉(zhuǎn)到圓弧模式,繪出一個(gè)與直線直切的圓弧(線2),再用圓弧模式繪出與上一圓弧相切的等半徑圓弧(線3),在圓弧的末端繪出一條與之相切的直線(線4)。

3、選用偏置曲線命令,對(duì)上步繪出的輪廓線向上進(jìn)行偏置,值為3;通過(guò)標(biāo)注約束各段線的位置及長(zhǎng)度,得到該面的截面線。具體參數(shù)如圖所示。

4、選用在任務(wù)環(huán)境繪草圖,以XZ面為草繪平面。

5、在草繪模式中,用輪廓線命令,從坐標(biāo)原點(diǎn)開(kāi)始,先用直線模式從原點(diǎn)向右繪一小段直線(線1),再轉(zhuǎn)到圓弧模式,繪出一個(gè)與直線直切的圓弧(線2),再用圓弧模式繪出與上一圓弧相切的等半徑圓弧(線3),在圓弧的末端繪出一條與之相切的直線(線4)。注意這個(gè)平面的截面線繪制的順序跟上一截面線的繪制順序和方法是一樣的,不同的是各曲線的值,具體參數(shù)如圖所示。


6、選用拉伸命令,拉伸截面為在XY面繪制的截面線;方向?yàn)閆正向,距離為5.

7、拉伸命令,拉伸截面為在XZ面繪制的截面線;方向?yàn)閅正向,距離為10.布爾模式為求交。確定后得到二個(gè)拉伸實(shí)體形成的新實(shí)體。


8、選用抽殼命令,選擇依圖示的面進(jìn)行移除面抽殼。抽殼厚度為0.25;確定后得到模型的開(kāi)槽造型。
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