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詳解重試框架Spring retry實踐

2024-07-14 08:40:42
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供稿:網友

spring retry是從spring batch獨立出來的一個能功能,主要實現了重試和熔斷。對于重試是有場景限制的,不是什么場景都適合重試,比如參數校驗不合法、寫操作等(要考慮寫是否冪等)都不適合重試。遠程調用超時、網絡突然中斷可以重試。在微服務治理框架中,通常都有自己的重試與超時配置,比如dubbo可以設置retries=1,timeout=500調用失敗只重試1次,超過500ms調用仍未返回則調用失敗。在spring retry中可以指定需要重試的異常類型,并設置每次重試的間隔以及如果重試失敗是繼續重試還是熔斷(停止重試)。

設計與實現

RetryOperations定義重試的API,RetryTemplate是API的模板模式實現,實現了重試和熔斷。提供的API如下:

public interface RetryOperations {  <T, E extends Throwable>T execute(RetryCallback<T, E>retryCallback) throws E;  }  // 其他API已省略

RetryCallback定義了需要執行重試的操作,定義好操作后,就是如何重試的問題了。RetryTemplate通過制定不同的重試策略來執行如何重試的邏輯。默認的重試策略是SimpleRetryPlicy,也就是會重試3次。重試第1次如果成功后面就不會繼續重試了。那么如果3尺都重試失敗了呢?流程結束或者返回兜底結果。要返回兜底結果需要配置RecoveyCallBack,從名字可以看出這是一個兜底回調接口,也就是重試失敗后執行的邏輯。除了SimpleRetryPolicy還有其他重試策略,先來看下RetryPolicy接口:

public interface RetryPolicy extends Serializable {  boolean canRetry(RetryContext context);  RetryContext open(RetryContext parent);  void close(RetryContext context);  void registerThrowable(RetryContext context, Throwable throwable);}

canRetry在每次重試的時候調用,是否可以繼續重試的判斷條件
open重試開始前調用,會創建一個重試上下文到RetryContext,保存重試的堆棧等信息
registerThrowable每次重試異常時調用(有異常會繼續重試)

SimpleRetryPolicy為例,當重試次數達到3(默認3次)停止重試,重試次數保存在重試上下文中。

提供如下重試策略實現:

Spring,retry,重試框架

  1. NeverRetryPolicy:只允許調用RetryCallback一次,不允許重試
  2. AlwaysRetryPolicy:允許無限重試,直到成功,此方式邏輯不當會導致死循環
  3. SimpleRetryPolicy:固定次數重試策略,默認重試最大次數為3次,RetryTemplate默認使用的策略
  4. TimeoutRetryPolicy:超時時間重試策略,默認超時時間為1秒,在指定的超時時間內允許重試
  5. ExceptionClassifierRetryPolicy:設置不同異常的重試策略,類似組合重試策略,區別在于這里只區分不同異常的重試
  6. CircuitBreakerRetryPolicy:有熔斷功能的重試策略,需設置3個參數openTimeout、resetTimeout和delegate
  7. CompositeRetryPolicy:組合重試策略,有兩種組合方式,樂觀組合重試策略是指只要有一個策略允許重試即可以,悲觀組合重試策略是指只要有一個策略不允許重試即可以,但不管哪種組合方式,組合中的每一個策略都會執行

重試回退策略,指的是每次重試是立即重試還是等待一段時間后重試。默認情況下是立即重試,如果需要配置等待一段時間后重試則需要指定回退策略BackoffRetryPolicy。BackoffRetryPolicy有如下實現:

Spring,retry,重試框架

  1. NoBackOffPolicy:無退避算法策略,每次重試時立即重試
  2. FixedBackOffPolicy:固定時間的退避策略,需設置參數sleeper和backOffPeriod,sleeper指定等待策略,默認是Thread.sleep,即線程休眠,backOffPeriod指定休眠時間,默認1秒
  3. UniformRandomBackOffPolicy:隨機時間退避策略,需設置sleeper、minBackOffPeriod和maxBackOffPeriod,該策略在[minBackOffPeriod,maxBackOffPeriod之間取一個隨機休眠時間,minBackOffPeriod默認500毫秒,maxBackOffPeriod默認1500毫秒
  4. ExponentialBackOffPolicy:指數退避策略,需設置參數sleeper、initialInterval、maxInterval和multiplier,initialInterval指定初始休眠時間,默認100毫秒,maxInterval指定最大休眠時間,默認30秒,multiplier指定乘數,即下一次休眠時間為當前休眠時間*multiplier
  5. ExponentialRandomBackOffPolicy:隨機指數退避策略,引入隨機乘數可以實現隨機乘數回退

有狀態重試 OR 無狀態重試

所謂無狀態重試是指重試在一個線程上下文中完成的重試,反之不在一個線程上下文完成重試的就是有狀態重試。之前的SimpleRetryPolicy就屬于無狀態重試,因為重試是在一個循環中完成的。那么什么會后會出現或者說需要有狀態重試呢?通常有兩種情況:事務回滾和熔斷。

數據庫操作異常DataAccessException,不能執行重試,而如果拋出其他異常可以重試。

熔斷的意思不在當前循環中處理重試,而是全局重試模式(不是線程上下文)。熔斷會跳出循環,那么必然會丟失線程上下文的堆棧信息。那么肯定需要一種“全局模式”保存這種信息,目前的實現放在一個cache(map實現的)中,下次從緩存中獲取就能繼續重試了。

Quick Start

在需要執行重試的類上使用@EnableRetry,如果設置了proxyTargetClass=true這使用CGLIB動態代理:

@Configuration@EnableRetry(proxyTargetClass = true)@Componentpublic class RetryExamples {}

基于最大重試次數策略的重試,如果重試了3次仍然拋出異常則停止重試,執行兜底回調,所以最后的輸出結果是Integer.MAX_VALUE

private void retryExample3() throws Exception {    RetryTemplate retryTemplate = new RetryTemplate();    SimpleRetryPolicy simpleRetryPolicy = new SimpleRetryPolicy();    simpleRetryPolicy.setMaxAttempts(3);    retryTemplate.setRetryPolicy(simpleRetryPolicy);    Integer result = retryTemplate.execute(new RetryCallback<Integer, Exception>() {      int i = 0;       // 重試操作      @Override      public Integer doWithRetry(RetryContext retryContext) throws Exception {        log.info("retry count: {}", retryContext.getRetryCount());        return len(i++);      }    }, new RecoveryCallback<Integer>() { //兜底回調      @Override      public Integer recover(RetryContext retryContext) throws Exception {        log.info("after retry: {}, recovery method called!", retryContext.getRetryCount());        return Integer.MAX_VALUE;      }    });    log.info("final result: {}", result);  }  private int len(int i) throws Exception {    if (i < 10) throw new Exception(i + " le 10");    return i;  }

下面介紹如何使用熔斷重試策略模式(CircuitBreakerRetryPolicy),需要設置如下三個參數:

  1. delegate:傳入RetryPolicy(每個RetryPolicy實現都有自己的重試策略實現),是真正判斷是否重試的策略,當重試失敗時,則執行熔斷策略
  2. openTimeout:openWindow,配置熔斷器電路打開的超時時間,當超過openTimeout之后熔斷器電路變成半打開狀態(只要有一次重試成功,則閉合電路)
  3. resetTimeout:timeout,配置重置熔斷器重新閉合的超時時間

斷路器開閉實現判斷:

Spring,retry,重試框架

  1. 當重試失敗,且在熔斷器打開時間窗口[0,openWindow) 內,立即熔斷
  2. 當重試失敗,且超過timeout,熔斷器電路重新閉合
  3. 在熔斷器半打開狀態[openWindow, timeout] 時,只要重試成功則重置上下文,斷路器閉合

測試代碼如下:

RetryTemplate template = new RetryTemplate();    CircuitBreakerRetryPolicy retryPolicy =        new CircuitBreakerRetryPolicy(new SimpleRetryPolicy(3));    retryPolicy.setOpenTimeout(5000);    retryPolicy.setResetTimeout(20000);    template.setRetryPolicy(retryPolicy);    for (int i = 0; i < 10; i++) {      //Thread.sleep(100);      try {        Object key = "circuit";        boolean isForceRefresh = false;        RetryState state = new DefaultRetryState(key, isForceRefresh);        String result = template.execute(new RetryCallback<String, RuntimeException>() {          @Override          public String doWithRetry(RetryContext context) throws RuntimeException {            log.info("retry count: {}", context.getRetryCount());            throw new RuntimeException("timeout");          }        }, new RecoveryCallback<String>() {          @Override          public String recover(RetryContext context) throws Exception {            return "default";          }        }, state);        log.info("result: {}", result);      } catch (Exception e) {        System.out.println(e);      }    }

這里由于設置了isForceRefresh = false,則key = "circuit"的值(也就是RetryContext)會從緩存中獲取,所以當重試失敗且滿足this.time < this.openWindow發生熔斷的時候,后面仍然可以繼續已全局模式實現重試(拿到的RetryContext是同一個)。

注解開發

如果每次有重試需求的時候都寫一個RetryTemplate太臃腫了,使用注解可以大大簡化開發,減少重復代碼。下面是一個使用注解實現的最大重試策略的重試:

@Retryable(value = SQLDataException.class, backoff = @Backoff(value = 0L))  public String service3() throws SQLDataException {    log.info("service3 open");    throw new SQLDataException();  }  @Recover  public String recover(SQLDataException ne) {    return "SQLDataException recover";  }

注解包括:

@EnableRetry

@Retryable

@Recover

@Backoff

@CircuitBreaker

@EnableRetry:能否重試,proxyTargetClass屬性為true時(默認false),使用CGLIB代理

@Retryable:注解需要被重試的方法

  1. include 指定處理的異常類。默認為空
  2. exclude指定不需要處理的異常。默認為空
  3. vaue指定要重試的異常。默認為空
  4. maxAttempts 最大重試次數。默認3次
  5. backoff 重試等待策略。默認使用@Backoff注解

@Backoff:重試回退策略(立即重試還是等待一會再重試)

  1. 不設置參數時,默認使用FixedBackOffPolicy,重試等待1000ms
  2. 只設置delay()屬性時,使用FixedBackOffPolicy,重試等待指定的毫秒數
  3. 當設置delay()和maxDealy()屬性時,重試等待在這兩個值之間均態分布
  4. 使用delay(),maxDealy()和multiplier()屬性時,使用ExponentialBackOffPolicy
  5. 當設置multiplier()屬性不等于0時,同時也設置了random()屬性時,使用ExponentialRandomBackOffPolicy

@Recover: 用于方法。用于@Retryable失敗時的“兜底”處理方法。 @Recover注釋的方法必須要與@Retryable注解的方法“簽名”保持一致,第一入參為要重試的異常,其他參數與@Retryable保持一致,返回值也要一樣,否則無法執行!

@CircuitBreaker:用于方法,實現熔斷模式。

  1. include 指定處理的異常類。默認為空
  2. exclude指定不需要處理的異常。默認為空
  3. vaue指定要重試的異常。默認為空
  4. maxAttempts 最大重試次數。默認3次
  5. openTimeout 配置熔斷器打開的超時時間,默認5s,當超過openTimeout之后熔斷器電路變成半打開狀態(只要有一次重試成功,則閉合電路)
  6. resetTimeout 配置熔斷器重新閉合的超時時間,默認20s,超過這個時間斷路器關閉

更多的例子歡迎到我的Github(https://github.com/happyxiaofan/springboot-learning-example) star。謝謝

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到JAVA教程頻道。
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