前言
“說到對(duì)圖片進(jìn)行處理,我們經(jīng)常會(huì)想到PhotoShop這類的圖像處理工具。作為前端開發(fā)者,我們經(jīng)常會(huì)需要處理一些特效,例如根據(jù)不同的狀態(tài),讓圖標(biāo)顯示不同的顏色。或者是hover的時(shí)候,對(duì)圖片的對(duì)比度,陰影進(jìn)行處理。”
你以為這些是經(jīng)過PS軟件處理出來的?不不不,純粹的是用css寫出來的,很神奇把。
強(qiáng)大的 CSS:filter
CSS濾鏡(filter)屬提供的圖形特效,像模糊,銳化或元素變色。過濾器通常被用于調(diào)整圖片,背景和邊界的渲染。 MDN
CSS標(biāo)準(zhǔn)里包含了一些已實(shí)現(xiàn)預(yù)定義效果的函數(shù)。
filter: none | blur() | brightness() | contrast() | drop-shadow() | grayscale() | hue-rotate() | invert() | opacity() | saturate() | sepia() | url();
filter: none
沒有任何效果,默認(rèn)filter就為none
filter:blur( ) 高斯模糊
給圖像一個(gè)高斯模糊效果,length值越大,圖像越模糊
我們來嘗試一下
img { filter:blur(2px);;}
brightness(%) 線性乘法
可以讓圖片看起來更亮或者更暗
img {filter:brightness(70%);}
contrast(%) 對(duì)比度
調(diào)整圖像的對(duì)比度。
img { filter:contrast(50%);}
drop-shadow(h-shadow v-shadow blur spread color)
給圖像設(shè)置一個(gè)陰影效果。陰影是合成在圖像下面,可以有模糊度的,可以以特定顏色畫出的遮罩圖的偏移版本。函數(shù)接受<shadow>(在CSS3背景中定義)類型的值,除了”inset”關(guān)鍵字是不允許的。該函數(shù)與已有的box-shadow box-shadow屬性很相似;不同之處在于,通過濾鏡,一些瀏覽器為了更好的性能會(huì)提供硬件加速
利用這個(gè)方案,我們其實(shí)改變類似于一些圖標(biāo)的顏色,比如黑色的圖標(biāo)變成藍(lán)色的圖標(biāo)。
PNG格式小圖標(biāo)的CSS任意顏色賦色技術(shù)
img { filter: drop-shadow(705px 0 0 #ccc);}
在這里,我們將圖片投影形成一個(gè)同等大小的灰色區(qū)域。
hue-rotate(deg) 色相旋轉(zhuǎn)
img { filter:hue-rotate(70deg);}
看,我的小姐姐變成了阿凡達(dá)!
invert(%) 反轉(zhuǎn)
這個(gè)函數(shù)的作用是反轉(zhuǎn)輸入圖像,有點(diǎn)像曝光的效果
img { filter:invert(100%)}
grayscale(%) 將圖像轉(zhuǎn)換為灰度圖像
這個(gè)效果可以將圖片做舊,有一種時(shí)代滄桑感。喜歡古風(fēng)的人一定會(huì)喜歡上這個(gè)效果的
img { filter:grayscale(80%);}
除了古風(fēng)還有一種用法是有的時(shí)候需要將全站變成灰色,如大屠殺紀(jì)念日的時(shí)候。
可以這樣設(shè)置
*{ filter: grayscale(100%); -webkit-filter: grayscale(100%); -moz-filter: grayscale(100%); -ms-filter: grayscale(100%); -o-filter: grayscale(100%);}
sepia(%) 將圖像轉(zhuǎn)換為深褐色
下面給我的小姐姐一個(gè)暖暖的色調(diào)。
img { filter:sepia(50%)}
大家是不是發(fā)現(xiàn)我并沒有把url()方法寫到這上面來
沒錯(cuò),因?yàn)槲蚁氚堰@個(gè)內(nèi)容放到最后來說,filter:url()就是css濾鏡改變圖片的終極方法。CSS:filter可以導(dǎo)入一個(gè)svg濾鏡,作為他自己的濾鏡。
終極變色解決方案! filter:url();
為什么說filter:url()是圖片變色的終極解決方案呢,請(qǐng)容我慢慢道來。
我們先科普一下PS的工作原理,我們都知道網(wǎng)頁是有三原色的R(紅) G(綠) B(藍(lán)),常見的RGBA還包括一個(gè)opicity值,而opcity值是根據(jù)alpha通道計(jì)算出來的。也就是說,我們見到的網(wǎng)頁的每一個(gè)像素點(diǎn)都是由紅藍(lán)綠再加alpha四個(gè)通道組成,每一個(gè)通道我們稱之為色板,PS中的8位板的意思就是2的八次方256,意思就是每一個(gè)通道的取值范圍都是(0-255) –SVG 研究之路 (11) – filter:feColorMatrix
如果我們可以改變每個(gè)通道的值是不是就能完美的得到我們想要的任意顏色了呢,原理上,我們可以像ps那樣利用svg濾鏡得到任何我們想要的圖像,不僅僅是變色。我們甚至可以憑空生成一幅圖像。
svg feColorMatrix大法好
<svg height="0" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <filter id="change"> <feColorMatrix type="matrix" values=" 0 0 0 0 0.55 0 0 0 0 0.23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1" /> </filter> </defs></svg><img src="https://note.youdao.com/yws/res/237/WEBRESOURCE7e77df2551fe1a1db1b9d91f4d518917" alt="">img { filter:url(#change);}
通過單通道我們可以將圖片變成單一的顏色
<svg height="0" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <filter id="change"> <feColorMatrix values="3 -1 -1 0 0 -1 3 -1 0 0 -1 -1 3 0 0 0 0 0 1 0" /> </filter> </defs></svg>
通過雙通道我們可以的到一些非常炫酷的PS效果
當(dāng)然,在這里,只是舉個(gè)例子,通過配置矩陣中的值,我們可以配置每一個(gè)像素點(diǎn)的值按照我們定義的規(guī)則顯示
我們?cè)谶@里詳細(xì)講一下feColorMatrix 矩陣的計(jì)算方式
其中Rin Gi
n Bin a(alpha) 為原始圖片中每個(gè)像素點(diǎn)的rgba值
通過矩陣計(jì)算,得到的Rout Gout Bout Aout就是最終顯示出來的rgba值。
將圖片轉(zhuǎn)為單色 拿棕色rgba(140,59,0,1)作為例子
根據(jù)上面的公式,我們可以簡(jiǎn)化一些計(jì)算,同一行中,只設(shè)置一個(gè)通道的值,其他通道為0
不難得出矩陣
0 0 0 0 目標(biāo)值R0 0 0 0 目標(biāo)值G0 0 0 0 目標(biāo)值B0 0 0 0 1
根據(jù)規(guī)則,只需要計(jì)算,255/想要顯示的顏色對(duì)應(yīng)通道 = 目標(biāo)值
我們想要的棕色rgba(140,59,0,1) 換算成色板 rgba 為 140 59 0 255
可以算出目標(biāo)值
0 0 0 0 0.550 0 0 0 0.230 0 0 0 0 0 0 0 0 1
多通道設(shè)置出炫酷的效果來
就如同之前我們看到的雙通道形成的炫酷圖片一般
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