国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 開發 > CSS > 正文

使用 css3 實現圓形進度條的示例

2024-07-11 08:58:29
字體:
來源:轉載
供稿:網友

在開發微信小程序的時候,遇到圓形進度條的需求。使用canvas繪圖比較麻煩:

1、為了實現在不同屏幕上面的適配,必須動態的計算進度條的大小;

2、在小程序中,canvas的畫布具有最高的層級,不易于擴展。

但使用css3和js實現進度條就很容易的避免了這方面的問題。

注:這篇文章里面使用jquery實現,但原理是一樣的,在小程序中只要定義并改變相應的變量就行了

一、進度條樣式的樣式

在平時的開發中,經常使用元素的border來顯示圓形圖案,在使用css3實現圓形進度條時,同樣也是使用這個技巧。為了實現上面的圓形邊框,動態的覆蓋下面圓形邊框,總共需要一個圓形,2個長方形和2個半圓形:一個圓形用來顯示底層背景,兩個半圓形用來覆蓋底層背景顯示進度,另外兩個長方形用來覆蓋不需要顯示的進度。如下圖:

最下面的bottom圓形是進度條的背景,在bottom上面有left和right兩個長方形,用來覆蓋不要顯示的進度條。在兩個長方形的里面分別有一個半圓形用來顯示進度。正常情況下,使用正方形繪制出來的半圓,直徑和水平下都是有45度夾角的。為了能使兩個半圓剛好可以覆蓋整個圓形,就需要使用css3中的rotate使原有正方形旋轉,達到覆蓋整個背景的效果。如下圖(為了顯示清楚,這里用正方形表示):

如圖,將長方形內部的半圓向右(順時針)旋轉45度,就可以得到進度覆蓋整個背景的圖像。將半圓向左(逆時針)旋轉135度就能得到只有進度條背景的圖像。為什么又要向左旋轉,而不是一直向右旋轉,當然是因為要實現的效果是:進度是從頂部開始,順時走完的。到這里,思路就很清晰了,只需要再按百分比的多少來控制左邊和右邊進度的顯示就可以了。

實現這部分的html和css代碼如下:

html代碼

<div class="progressbar">    <div class="left-container">        <div class="left-circle"></div>    </div>    <div class="right-container">        <div class="right-circle"></div>    </div></div>

css代碼:

.progressbar{    position: relative;    margin: 100px auto;    width: 100px;    height: 100px;    border: 20px solid #ccc;    border-radius: 50%;}.left-container,.right-container{    position: absolute;    width: 70px;    height: 140px;    top:-20px;    overflow: hidden;    z-index: 1;}.left-container{    left: -20px;}.right-container{    right: -20px;}.left-circle,.right-circle{    position: absolute;    top:0;    width: 100px;    height: 100px;    border:20px solid transparent;       border-radius: 50%;    transform: rotate(-135deg);    transition: all .5s linear;    z-index: 2;}.left-circle{    left: 0;    border-top-color: 20px solid blue;    border-left-color: 20px solid blue;}.right-circle{    border-right-color: 20px solid blue;    border-bottom-color: 20px solid blue;    right: 0;}

二:控制進度條的js

為了使進度條的邏輯更健壯,js部分的實現需要考慮四中情況:

1、基礎值個更改后的值在同在右邊進度,

2、基礎值在右邊,更改后的值在左邊,

3、基礎值更改后的值同在左邊,

4、基礎值在左邊,更改后的值在右邊。

不管在那種情況下,核心需要考慮只有兩點:角度的變化和使用時間的多少。

第一種情況下,比較簡單,可以很簡單計算出角度的變化和使用時間的多少。首先,需要設定改變整個半圓的所需的時間值。設定之后,只要根據比例計算出改變的角度所需要的時間值即刻。代碼如下:

time = (curPercent - oldPercent)/50 * baseTime;     //確定時間值為正     curPercent - oldPercent > 0 ? '' : time = - time;     deg = curPercent/50*180-135;

第二種情況,稍微麻煩一點。因為中間有一個從右邊進度,到左邊進度的過渡。為了讓進度順暢的改變,這里我們需要使用定時器,在改變完右邊的部分之后,再修改左邊的部分。代碼如下:

//設置右邊的進度  time = (50 - oldPercent)/50 * baseTime;deg = (50 - oldPercent)/50*180-135;$rightBar .css({    transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',    transition : 'all '+ time + 's linear'})//延時設置左邊進度條的改變setTimeout(function(){    time = (curPercent - 50)/50;    deg = (curPercent - 50)/50*180 -135;    $leftBar.css({        transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',        transition : 'all '+ time + 's linear'    })}, Math.floor(time*1000));000));

第三種情況和第四種情況同前面情況類似,這里不再討論。

完整的控制進度條的函數的代碼如下(使用jQuery實現):

/**    *設置進度條的變化    *@param {number} oldPercent    進度條改變之前的半分比    *@param {number} curPercent    進度條當前要設置的值     *@return {boolean} 設置成功返回 true,否則,返回fasle    */    function setProgessbar(oldPercent, curPercent){        var $leftBar = $('#left-bar');        var $rightBar = $('#right-bar');        //將傳入的參數轉換,允許字符串表示的數字        oldPercent =  + oldPercent;        curPercent =  + curPercent;        //檢測參數,如果不是number類型或不在0-100,則不執行        if(typeof oldPercent ==='number' && typeof curPercent ==='number'            && oldPercent >= 0 && oldPercent <= 100 && curPercent <= 100 && curPercent >= 0){                var baseTime = 1;    //默認改變半圓進度的時間,單位秒               var time = 0;    //進度條改變的時間            var deg = 0;     //進度條改變的角度            if(oldPercent > 50){//原來進度大于50                if(curPercent>50){                    //設置左邊的進度                    time = (curPercent - oldPercent)/50 * baseTime;                    //確定時間值為正                    curPercent - oldPercent > 0 ? '' : time = - time;                    deg = curPercent/50*180-135;                    $leftBar .css({                        transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',                        transition : 'all '+ time + 's linear'                    })                    }else{                    //設置左邊的進度                    time = (oldPercent - 50)/50 * baseTime;                    deg = (oldPercent - 50)/50*180-135;                    $leftBar .css({                        transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',                        transition : 'all '+ time + 's linear'                    })                    //延時設置右邊進度條的改變                    setTimeout(function(){                        time = (50 - curPercent)/50;                        deg = (50 - curPercent)/50*180 -135;                        $rightBar.css({                            transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',                            transition : 'all '+ time + 's linear'                        })                    }, Math.floor(time*1000));                }            }else{//原來進度小于50時                    if(curPercent>50){                    //設置右邊的進度                    time = (50 - oldPercent)/50 * baseTime;                    deg = (50 - oldPercent)/50*180-135;                    $rightBar .css({                        transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',                        transition : 'all '+ time + 's linear'                    })                    //延時設置左邊進度條的改變                    setTimeout(function(){                        time = (curPercent - 50)/50;                        deg = (curPercent - 50)/50*180 -135;                            $leftBar.css({                            transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',                            transition : 'all '+ time + 's linear'                        })                    }, Math.floor(time*1000));                }else{                    //設置右邊的進度                    time = (curPercent - oldPercent)/50 * baseTime;                    //確定時間值為正                    curPercent - oldPercent > 0 ? '' : time = - time;                    deg = curPercent/50*180-135;                    $rightBar .css({                        transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)',                        transition : 'all '+ time + 's linear'                    })                    }                return true;            }        }else{            return false;        }    }

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 永福县| 蒲城县| 福贡县| 桃江县| 尚志市| 营山县| 新建县| 伊宁县| 杨浦区| 化德县| 云阳县| 莫力| 大宁县| 深圳市| 盈江县| 沙田区| 天津市| 清河县| 濮阳县| 句容市| 葫芦岛市| 鹿邑县| 鄂伦春自治旗| 九龙县| 龙海市| 平陆县| 丹阳市| 阜宁县| 长海县| 晋中市| 文化| 都安| 峨眉山市| 重庆市| 旺苍县| 江津市| 精河县| 穆棱市| 龙门县| 黄梅县| 德昌县|