我們都知道瀏覽器有bug,而IE的bug似乎比大多數(shù)瀏覽器都多。IE的表現(xiàn)與其他瀏覽器不同的原因之一就是,顯示引擎使用一個(gè)稱(chēng)為布局(layout)的內(nèi)部概念。
因?yàn)椴季质菍?zhuān)門(mén)針對(duì)顯示引擎內(nèi)部工作方式的概念,所以一般情況下不需要了解它。但是,布局問(wèn)題是許多IE顯示bug的根源,所以理解這個(gè)概念以及它如何影響CSS對(duì)修復(fù)bug是有幫助的。
一、什么是haslayout
haslayout是Windows Internet Explorer渲染引擎的一個(gè)內(nèi)部組成部分。在Internet Explorer中,使用布局概念來(lái)控制元素的尺寸和定位。在理想情況下,所有元素都控制自己的尺寸和定位。但是,這在IE中會(huì)導(dǎo)致很大的性能問(wèn)題。因此,IE開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定只將布局應(yīng)用于實(shí)際需要它的那些元素,這樣就可以充分地減少性能開(kāi)銷(xiāo)。
擁有布局(have layout)的元素負(fù)責(zé)本身及其子元素的尺寸和定位。如果一個(gè)元素沒(méi)有布局,那么它的尺寸和位置由最近的擁有布局的祖先元素控制。IE顯示引擎利用布局概念減少它的處理開(kāi)銷(xiāo)。一個(gè)元素要么自己對(duì)自身的內(nèi)容進(jìn)行計(jì)算大小和組織,要么依賴(lài)于父元素來(lái)計(jì)算尺寸和組織內(nèi)容。
為了調(diào)節(jié)這兩個(gè)不同的概念,渲染引擎采用了hasLayout的屬性,屬性值可以為true或false。當(dāng)一個(gè)元素的 hasLayout屬性值為true時(shí),我們說(shuō)這個(gè)元素有一個(gè)布局(layout),當(dāng)一個(gè)元素有一個(gè)布局時(shí),它負(fù)責(zé)對(duì)自己和可能的子孫元素進(jìn)行尺寸計(jì)算和定位。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這意味著這個(gè)元素需要花更多的代價(jià)來(lái)維護(hù)自身和里面的內(nèi)容,而不是依賴(lài)于祖先元素來(lái)完成這些工作。因此,一些元素默認(rèn)會(huì)有一個(gè)布局。當(dāng)我們說(shuō)一個(gè)元素“擁有l(wèi)ayout”或“得到layout”,或者說(shuō)一個(gè)元素“has layout”的時(shí)候,我們的意思是指它的微軟專(zhuān)有屬性 hasLayout 被設(shè)為了true 。一個(gè)“layout元素”可以是一個(gè)默認(rèn)就擁有l(wèi)ayout的元素或者是一個(gè)通過(guò)設(shè)置某些CSS屬性得到layout 的元素。如果某個(gè)HTML元素?fù)碛衕aslayout屬性,那么這個(gè)元素的 haslayout的值一定只有true,haslayout為只讀屬性一旦被觸發(fā),就不可逆轉(zhuǎn)。通過(guò)IE Developer Toolbar可以查看IE下HTML元素是否擁有haslayout,在IE Developer Toolbar下,擁有haslayout的元素,通常顯示為“haslayout = -1”。
二、默認(rèn)擁有haslayout屬性
<html>, <body>
<table>, <tr>, <th>, <td>
<img>
<hr>
<input>, <button>, <select>, <textarea>, <fieldset>, <legend>
<iframe>, <embed>, <object>, <applet>
<marquee>
三、IE下hasLayout布局的觸發(fā)機(jī)制
言歸正轉(zhuǎn),為此,我們要認(rèn)識(shí)hasLayout,了解它,然后才能更好的針對(duì)問(wèn)題找出解決辦法。
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