ASP.NET可交互式位圖窗體設(shè)計(2)
2024-07-10 12:55:39
供稿:網(wǎng)友
我們的任務(wù)
這個程序的基本思想如下:我們有一個 abstract 基類(在 microsoft visual basic? 中是 mustinherit),其中包含公共數(shù)據(jù)(如邊框)和一套虛擬方法,虛擬方法多數(shù)是抽象的(在 visual basic 中是 mustoverride),例如 draw。請注意,draw 的多態(tài)性很重要,因為每個可繪制對象類型(如點、線、矩形、圓等)都是用完全不同的代碼繪制的。
雖然方法可以是多態(tài)的,但數(shù)據(jù)不能。因此,我們只將確實應(yīng)用于所有可能的可繪制對象的數(shù)據(jù)放在程序中 -- 在本例中,放置了一個邊框和顏色(在其中繪制對象的線)。
與特定類型的可繪制對象相關(guān)的數(shù)據(jù)(例如圓的中心和半徑、矩形相對點的坐標(biāo),或者一條線的端點)都應(yīng)該在與該類型的可繪制對象對應(yīng)的特定類(從抽象基類中派生)中聲明。請注意,可以使用二次派生合并相似的對象。例如,可以從橢圓中派生出圓,因為所有的圓都是橢圓。與此類似,也可以從矩形中派生出方形,因為所有的方形都是矩形(也都是四邊形、多邊形)。所選擇的派生樹會反映類之間的關(guān)系,以及常用的預(yù)期使用模式,這樣您經(jīng)常執(zhí)行的操作便會非常快速、方便。
以下是我們的類派生圖:
圖 3:類派生圖
因為構(gòu)造函數(shù)(在 visual basic 中為 new)存在的主要原因是用于初始化數(shù)據(jù),因此構(gòu)造函數(shù)不是(實際上也不能是)多態(tài)的。這意味著初始創(chuàng)建操作不能是多態(tài)的,因為數(shù)據(jù)要求隨類型的不同而不同。但是,一個好的設(shè)計在對象創(chuàng)建后,可在之后的使用中將對象作為多態(tài)處理,這里我們就是這樣做的。
讓我們看看這個類集中包含什么,從根抽象基類開始:
抽象 (mustinherit) 基類
以下是 c# 中抽象基類的代碼。單擊此處在新窗口中查看全部源文件。
c#
public abstract class dshape {
public abstract void draw(graphics g);
protected rectangle bounding;
protected color pencolor; // 還應(yīng)具有屬性
// 還應(yīng)具有移動、調(diào)整大小等方法。
}
以下是等同的 visual basic .net 代碼。單擊此處在新窗口中查看全部源文件。
visual basic .net
public mustinherit class dshape
public mustoverride sub draw(byval g as graphics)
protected bounding as rectangle
protected pencolor as color ' 還應(yīng)具有屬性
' 還應(yīng)具有移動、調(diào)整大小等方法。
end class
語法雖然不同,但很明顯這是相同的類。
請注意,draw 方法被暗示為 virtual (overridable),因為它被聲明為 abstract (mustoverride)。還要注意在這個類中我們并沒有提供一個實現(xiàn)。因為我們尚不知道在這個類中執(zhí)行的對象,因此不可能寫出繪圖代碼。
包含哪些數(shù)據(jù)?
另請注意,這里并沒有很多數(shù)據(jù) -- 但我們已經(jīng)為這樣一個抽象類聲明了所有數(shù)據(jù)。
每一個可繪制對象(無論其形狀如何)都有一個邊框 -- 即可以完全包含該對象的最小可能矩形。邊框用于繪制點(作為很小的矩形)、長方形和圓 -- 并且對于其他形狀,可以作為第一個用于點擊或碰撞測試的快速估計。
適用于所有對象的其他共同點并沒有很多;中心對于某些對象有用,例如圓和長方形,對于其他對象(如三角形)則沒有意義。并且通常都是使用角來表示矩形,而不是使用中心。但您不能使用角來指定圓,因為圓沒有角。dr. gui 確信您已經(jīng)看到了為一個普通可繪制對象指定其他數(shù)據(jù)的困難之處。
每個可繪制對象還有一個與繪制它的線相關(guān)聯(lián)的顏色,這里我們也做了聲明。
某些派生類
如上所述,我們不能真正創(chuàng)建一個抽象基類類型的對象,雖然我們可以將從抽象基類(或任何基類)中派生的任何對象作為基類對象處理。
所以,為創(chuàng)建一個繪圖對象,我們必須從抽象基類中派生一個新類 -- 并確保覆蓋所有 abstract/mustoverride 方法。
在本例中我們將使用 dhollowcircle 類。dhollowrectangle 類和 dpoint 類非常相似。
以下是 c# 中的 dhollowcircle。單擊此處在新窗口中查看其他類。
c#
public class dhollowcircle : dshape
{
public dhollowcircle(point p, int radius, color pencolor) {
p.offset(-radius, -radius); // 需要轉(zhuǎn)換到左上角
int diameter = radius * 2;
bounding = new rectangle(p, new size(diameter, diameter));
this.pencolor = pencolor;
}
public override void draw(graphics g) {
using (pen p = new pen(pencolor)) {
g.drawellipse(p, bounding);
}
}
}
以下是等同的 visual basic .net 類。單擊此處在新窗口中查看其他類。
visual basic .net
public class dhollowcircle
inherits dshape
public sub new(byval p as point, byval radius as integer, _
byval pencolor as color)
p.offset(-radius, -radius) ' 需要轉(zhuǎn)換到左上角
dim diameter as integer = radius * 2
bounding = new rectangle(p, new size(diameter, diameter))
me.pencolor = pencolor
end sub
public overrides sub draw(byval g as graphics)
dim p = new pen(pencolor)
try
g.drawellipse(p, bounding)
finally
p.dispose()
end try
end sub
end class
請注意,我們沒有為這個類聲明其他數(shù)據(jù) -- 它給出的邊框和筆已經(jīng)足夠了。(對于點和矩形是這樣,但對于三角形和其他多邊形就不夠了。)我們的應(yīng)用程序不需要在設(shè)置圓后知道圓的中心或半徑,因此將它們忽略掉。(如果需要中心和半徑,我們可以存儲這些數(shù)據(jù),或者根據(jù)邊框計算得出。)
但我們確實需要邊框,因為它是用于繪制圓的 graphics.drawellipse 方法的一個參數(shù)。因此我們根據(jù)在構(gòu)造函數(shù)中傳遞的中心點和半徑計算邊框。
下面我們深入了解每一個方法。