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AE特效命令功能解釋

2024-07-05 05:18:23
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來源:轉載
供稿:網友

  Adjust 調節特效

  Brightness &Conrtast       亮度和對比度

  Channel Mixer          通道混合

  Color Balance      顏色平衡

  Color Stabilzer L*

  Curues             曲線控制

  Hue/Saturation      色調飽和度

  Levels(Individual Controls)    灰度級

  Posterize            色調分離

  Threshold             閾值

  Channel通道特效

  Alpha Levels           調節圖像Alpha通道

  Arithmetic            算法

  Blend              混合

  Cineon Lonverter         轉換Cineon幀文件

  Compound Arithmetic      復合算法

  Invert             轉化

  Minimax             擴亮擴暗

  Remove Color Mating      刪除蒙板顏色

  Set Channels          設置通道

  Set Mattle            設置蒙板

  Shift Channels          轉換通道

  Image Control圖像控制特效

  Change Color           顏色轉變

  Color Balance(HLS) 顏色平衡(HLS)

  Colorama             彩光

  Equalize             均衡

  Gamma(中介曲線)/pedestal(最低輸出值)/Gain(最大輸出值)

  調整每個通道的反應曲線

  Median              中值

  PS Arbitary Map         映像

  Tint                色彩

  Keying鍵控特效

  Color Difference Key       對圖像中含透明或半透明的素材鍵出

  Color Key            對指定色鍵出

  Color Range           對Lab,Yuv或RGB等不同顏色空間鍵出

  Difference Matte         通過一個對比層與源層進行比較然后將源層中位置和顏色與對比層中相同的像素輸出

  Extract              通過指定一個亮度范圍產生透明,鍵出圖像中所有與指定鍵出亮度相近的像素,主要用于背景與保留對象明暗對比度強烈的素材

  Inner Outer Key         指定兩個遮罩路徑,一個鍵出范圍內邊,一個鍵出范圍外邊,系統根據內外遮罩進行差異比較

  Linear Color Key         通過指定RGB,HUE或Chroma鍵出,也可保留前邊使用鍵控變為透明的顏色

  Luma Key            鍵出與指定明度相似的區域適用,對比強烈圖

  Paint藝術化特效

  Vector Paint           模仿繪畫,書寫等過程性動畫效果

  Render藝術化特效

  Audio Spectrum         將指定的聲音以其頻譜形式圖像化

  Beam               激光效果

  Audio Waveform         以波形指定的音頻圖像化

  Ellipse          依據給定的尺寸在圖像上畫一橢圓

  Fill          以選定的顏色對目標遮罩進行填充

  Fractal          紋理效果(萬花筒)

  Fractal Noise        產生閃電效果或其它的電子特技效果

  Lighthing        產生閃電效果或其它的電子特技效果

  Radio Waves      沿效果點中心向外擴展發射出無線電波的波紋

  Ramp          在圖像上創建一個彩色漸變斜面,可以將其原圖融合

  Stroke          沿指定的路徑產生描邊效果

  Vegas          沿圖像輪廓或指定的路徑進行藝術化描邊

  Stylize風格化效果(模仿各種畫風模擬真實的藝術手法創作)

  Brush Strokes   產生畫筆描繪的粗糙外觀效果

  Color Emboss   產生彩色浮雕效果

  Emboss      產生單色浮雕效果

  Find Edges    強化顏色變化區域的過渡像素,模仿鉛筆色邊效果

  Glow       搜索圖像中明亮部分,然后對周像素明亮化,產生擴散的輝光效果

  Leave Color    使指定顏色保持不變,而把其它部分轉換成灰色顯示

  Mosaic      分割圖像為許多正方形的方格,馬賽克效果

  Motion Tile    將多個源圖像作為磁片復制到輸出,屏幕分割為許多個正方形

  Noise       在圖像中加入細小的雜點,產生噪波效果

  Scatter    在不改變每個獨立象素色彩的前提下重新分配產生模糊的,涂抹的外觀

  Strobe Light    產生閃爍的效果

  Texturize     指定層的紋理射到當層圖像上

  Write On     在指定層中產生筆書寫效果

  Simulation仿真特效

  Card Dance        根據指定層的特征分割畫面,產生舞踏的效果

  Caustics          模擬氣泡,水珠等流體效果

  Shatter           對圖像進行粉碎爆炸處理,產生爆炸飛散的碎片

  Wave World        創造液體波紋效果

  Particle Playground   產生大量相似物體獨立運動的動畫效果

  Audio音效效果

  Backwards         將聲音從結束關鍵幀播放到開始關鍵幀,實現反向播放

  Base & Treble       調整音頻層音調

  Delay           精確控制聲音的延遲和調制,達到回聲效果

  Flange & Chorus      合成兩種分離的音頻特技效果

  High-Low Pass       將低音和高音從聲音中濾出

  Modulator         通過變化頻率和振幅給音頻加顫音,比如逐漸消失

  Parametric EQ       精確調整音頻的聲調

  Reverb           表現寬闊的真實回聲效果

  Stereo Mixe        混合左右聲道,產生一個聲道到另一聲道的完整音頻

  Tone            產生各種特技效果

  Blue & Sharpen模糊和銳化

  Channel Blur          對圖像中的RGB和ALPHA通道進行單獨的模糊

  Compound Blur        沿指定的模糊層的的亮度為基準,對當層模糊

  Directional Blur        沿指定方面產生模糊

  Fast Blur/Gaussian Blur    高度模糊

  Radial Blur          以效果點為基準,產生輻射模糊

  Sharpen            通過相鄰像素點之間的對比度進行圖像清晰化

  Unsharp Mask         通過增加定義邊緣顏色的對比度產生邊緣銳化效果

  Distort 扭曲特效

  Bezier Warp在層的邊界上沿一條封閉的Bezier曲線變形圖像

  Bulge以效果點為基準對圖像進行變形處理使圖像產生凹凸

  Corner Pin通過改變圖像四個邊角的位置變形圖像

  Displacement Map以指定層的像素顏色值為基準變形產生變形效果

  Mesh Warp在層上使用網格的Beizer切片控制圖像的變形區域

  Mirror沿分割線劃分圖像并反向一邊圖像到另一邊

  Offset根據設定的偏量對圖像進行偏移對圖像推向另一邊

  Optics Compensation產生攝像機透鏡變形的效果

  Polar Coordinatess將直角坐標轉為極坐標或將極坐標轉為直角坐標

  Reshape產生漣漪效果,以圓心為軸向四周擴散

  Smear在圖像中定義一個區域內圖像進行偏移延伸和變形

  Spherize球面化效果,可以改變球形效果點位置

  Transform產生二維幾何變化

  Twirl圍繞指定點旋轉圖像,產生漩渦效果

  Wave Warp在指定的參數范圍內隨機產生彎曲的波浪效果

  Perspective三維空間

  Basic 3D建立一個虛擬的三維空間,在三維空間中對對象進行操作

  Bevel Alpha在圖像的Alpha通道區域出現導角外觀

  Bevel Edges在圖像邊緣產生導角外觀

  Drop shadow沿圖像的Alpha通道邊緣為圖像制作陰影特效

  Text文本

  Basic Text文本

  Numbers產生隨機和連續的數字效果

  Path Text使文字沿路進行動畫

  Time時間

  Echo在層的不同點上合成關鍵幀,對前后幀進行混合,產生拖影或運動模糊

  Postering Time為當前層指定一個新的幀速率產生特殊效果

  Time Displacement通過按時轉換像素以變形影像,產生各效

  Transitions兩個鏡頭間如何進行連接

  BlockDissolve以隨機的方塊對兩個層的重疊部分進行切換

  Card Wipe和指定切換層進行卡片的反轉擦拭

  Gradient Wipe以指定層的亮值建立一個漸層

  Iris Wipe指定頂點數產生多邊形,對圖像進行切換

  Radial Wipe在指定的環繞方向上呈輻射擦拭層素材

  Venetian Blinds在層素材或合成圖像上產生百葉窗效果

  Linear Wipe在層指定方向上顯示擦拭效果,顯示底層畫面

  Video視頻效果

  Brdcast Colors(廣播級顏色)調整像素色彩的值

  Reduce Interlace Flicker

  Timecode消除隔行掃描產生的閃爍的現象


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