STEP 01 After Effects 7.0鏡頭的制作
1.創建 After Effects 7.0 Comp 。
快捷鍵 Ctrl+N 建立合成層 設置文件名為 After Effects 7.0 Comp 。時長為6秒。
2.地面的位置
①快捷鍵 Ctrl+I 導入Ground Texture.jpg素材文件。
②將Ground Texture.jpg拖入After Effects 7.0 Comp時間線內3次。
③分別將時間線內的3個Ground Texture.jpg層重新命名為Ground 01、Ground 02、Ground 03。
④將Ground 01、Ground 02、Ground 03的3D Layer打開。
⑤依次調整Ground 01、Ground 02、Ground 03的位置和旋轉參數。如下:
Ground 01
Position 312 , 548 , -352
X Rotation 90
Y Rotation 0
Z Rotation 90
Ground 02
Position 312 , 548 , -1848
X Rotation 90
Y Rotation 0
Z Rotation 90
Ground 03
Position 312 , 548 , -3350
X Rotation 90
Y Rotation 0
Z Rotation 90
3.攝像機的建立和調節
快捷鍵 Ctrl+Alt+Shift+C 建立攝像機。在位置和Z軸旋轉上加入關鍵幀動畫。具體調整參數如圖 STEP 01-3
4.文字的創建和位置
①在工具欄選擇文字工具 單擊合成圖像窗口 輸入文字 After Effects 7.0 調整文字大小為180,顏色為黑色。如圖 STEP 01-4
②打開3D Layer 調整黑色After Effects 7.0文字的位置如下:
Anchor Point 147.6 , -26.0 , 0.0
Position 320.0 , 523.0 , -218.0
③重復步驟 ① 制作白色 After Effects 7.0 文字。打開3D Layer 調整白色After Effects 7.0文字的位置如下:
Anchor Point 147.6 , -26.0 , 0.0
Position 322.0 , 520.0 , -210.4
5.燈光的建立和調節
①快捷鍵 Ctrl+Alt+Shift+L 分別建立Light 1 、Light 2 。
設置Light 1 、Light 2位置關鍵幀動畫如下:
Light 1 如圖:STEP 01-5-1-1
Light 2 如圖:STEP 01-5-1-2
②設置Light 1 、Light 2 燈光選項如下:
Light 1
Light Options Spot
Color 白色Cone Angle 45
Cone Feather 50
Casts Shadows On
Shadow Darkness 76
Shadow Diffusion 0
Light 2
Light Options Spot
Color 白色
Cone Angle 45
Cone Feather 60
Casts Shadows On
Shadow Darkness
Shadow Diffusion 0
③設置Light 1 、Light 2 燈光強度關鍵幀動畫。如圖STEP 01-5-2
6.煙霧的制作
⑴創建STEP 01 Smoke Comp 。
①建立 STEP 01 Smoke Comp
快捷鍵 Ctrl+N 建立新的合成層 設置文件名為 STEP 01 Smoke Comp 。時長為8秒。
②建立Smoke Solid 。
快捷鍵 Ctrl+Y 建立新的固態層 設置文件名為 Smoke Solid 。固態層顏色為黑色。
③為Smoke Solid 添加CC PS LE Classic特效。
選擇Smoke Solid 執行Effect/Simulation/CC PS LE Classic
④修改CC PS LE Classic特效。具體參數如下:
X Radius 89
Y Radius 5
PRoducer 319.1 , 339.1
Velocity 0.3
Birth Rate 1
Longevity(sec) 3
Gravity 0.4
Turbulence 0.6
Max Opacity 24.0%
Birth Color 白色
Death Color 淡藍色
Animation Smokish
⑵創建STEP 02 漸變 Comp 。
①建立 STEP 02 漸變 Comp
快捷鍵 Ctrl+N 建立新的合成層 設置文件名為 STEP 02 漸變Comp 。時長為8秒。
②建立 漸變Solid 。
快捷鍵 Ctrl+Y 建立新的固態層 設置文件名為 漸變Solid 。固態層顏色為黑色。
③為 漸變Solid 添加Ramp特效。
選擇 漸變Solid 執行Effect/Generate/Ramp
④修改Ramp特效。具體參數如下:
Start of Ramp 320.0 , 240.0
⑶創建STEP 03 Final Comp 。
①建立 STEP 03 Final Comp
快捷鍵 Ctrl+N 建立新的合成層 設置文件名為 STEP 03 Final Comp 。時長為8秒。
②依次將STEP 01 Smoke Comp 、STEP 02 漸變 Comp從項目控制窗口中拖入STEP 03 Final Comp時間線內,將STEP 02 漸變 Comp隱藏。
③在STEP 03 Final Comp時間線內為 STEP 01 Smoke Comp 添加Compound Blur特效。
選擇 STEP 01 Smoke Comp 執行Effect/Blue %26amp; Sharpen/Compound Blur。
④修改Compound Blur特效。具體參數如下:
Blur Layer STEP 02 漸變 Comp
Maximum Blur 7
⑤輸出影片
選擇 STEP 03 Final Comp快捷鍵 Ctrl+M,設置渲染開始時間為0:00:01:18單擊 Render 按鈕。
7.雪花的制作
⑴創建STEP 01 Snow01 Comp
①建立 STEP 01 Snow01 Comp
快捷鍵 Ctrl+N 建立新的合成層 設置文件名為 STEP 01 Snow01 Comp 。時長為8秒。
②建立Snow01 Solid 。
快捷鍵 Ctrl+Y 建立新的固態層 設置文件名為 Snow01 Solid 、Width:2000 、 Height:1350 。固態層顏色為黑色。
③為Snow01 Solid 添加FE Snow和Unmult特效。
選擇Snow01 Solid 分別執行Effect/Final Effects/FE Snow,Effect/Knoll/Unmult
④修改FE Snow特效。具體參數如下:
Snow Amount 330
Snow Speed 4.0
Amplitude 5.0
Flake Size 4.0
Source Depth 35.0%
Opacity 70.0%
⑤打開Snow01 Solid 3D Layer選項和調節Transform參數如下:
Position 415.0 , 18.0 , 127.0
Orientation 314.0°, 338.0°, 348.0°
⑵創建STEP 02 Snow02 Comp
①建立 STEP 02 Snow02 Comp
快捷鍵 Ctrl+N 建立新的合成層 設置文件名為 STEP 02 Snow02 Comp 。時長為8秒。
②建立Snow02 Solid 。
快捷鍵 Ctrl+Y 建立新的固態層 設置文件名為 Snow02 Solid 、Width:2000 、 Height:1350 。固態層顏色為黑色。
③為Snow02 Solid 添加FE Snow和Unmult特效。
選擇Snow02 Solid 分別執行Effect/Final Effects/FE Snow,Effect/Knoll/Unmult
④修改FE Snow特效。具體參數如下:
Snow Amount 350
Snow Speed 2.0
litude 5.0
Flake Size 2.6
Opacity 55.0%
⑤打開Snow02 Solid 3D Layer選項和調節Transform參數如下:
Position 415.0 , 18.0 , 436.0
Orientation 339.0°, 348.0°, 343.0°
⑶創建STEP 03 Final Comp
①建立 STEP 03 Final Comp
快捷鍵 Ctrl+N 建立新的合成層 設置文件名為 STEP 03 Final Comp 。時長為8秒。
②依次將STEP 02 Snow02 Comp 、STEP 01 Snow01 Comp拖入STEP 03 Final Comp時間線內。
③輸出影片
選擇 STEP 03 Final Comp快捷鍵 Ctrl+M,選擇好保存路徑,單擊 Render 按鈕。
8.將渲染完的Snow.tga序列和Smoke.tga序列調入時間線,調整時間線的位置和層的疊加模式
調整時間線的位置和層的疊加模式如圖STEP 01-8
9. 輸出影片選擇 After Effects 7.0 Comp快捷鍵 Ctrl+M,選擇好保存路徑,單擊 Render 按鈕。
剩下的鏡頭 以次類推 就能出來啦
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