3D Max是用于三維建模、三維動畫渲染和制作的一款軟件,可以創(chuàng)建絕佳的場景。受限于傳統(tǒng)平面展示圖,絕大多數(shù)的設(shè)計師都會無奈3D設(shè)計被硬生生的渲染成二維圖形,不過在3D Max制作360全景圖則可以借助V-Ray渲染器來達到最終目的。如何通過3D Max制作360全景圖呢?請看下文。
1、創(chuàng)建自由攝像機,并放置在場景的合適位置;

2、在渲染設(shè)置里設(shè)置寬高比為2:1(這里的寬高比例一定要是2:1,因為360全景圖片寬高比必須為2:1,否則不保證制作的效果是360全景哦!要用PS中心調(diào)整為2:1比例才可繼續(xù)使用。)為保證高平直,分辨率建議設(shè)置寬度至少10000像素。

3、然后把攝影機類型選擇為球形,勾選覆蓋視野為360.0;

4、點擊渲染就可以直接輸出成品360全景圖,渲染出的全景圖一定要如下圖般是這樣扭曲的,否則肯定是之前的操作有誤,應(yīng)按照以上步驟檢查。

5、將渲染好的寬高比為2:1的360度全景圖保存在本地,就得到了全景效果的素材,后面我們就可以將素材上傳至得一些全景圖制作工具來進行最后的效果制作了!

以上就是”3D Max制作360全景圖的方法“介紹,很多用戶在安裝3D Max之后會安裝V-Ray渲染器,但也是有少數(shù)的用戶會使用其他的渲染器代替,這類渲染器要渲染360度全景圖,則可以借助V-Ray渲染器方法的來實施具體步驟。
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