IT之家訊作為PC上最大的游戲平臺,Steam除了在Win7/Win8.1/Win10上擁有大量用戶之外,也沒忘了“拂照”一下linux系統。經過三年多的發展,Linux的Steam上面已經有1606款游戲,用戶占總量的1%。

當初Steam在2012年開始登陸Linux時,是想讓開發者們好好利用這個平臺,給玩家另一片天地。不過從硬件支持層面來說,NVIDIA和AMD雖然也有用于Linux的驅動程序,但這些驅動此前更新很少,跟Windows沒法比。當然這也不奇怪,兩個平臺用戶差太多,“1%”的事誰都懶得干。不過現在這兩家公司對于這一平臺的關注度也開始上升,驅動更新也更加頻繁。
如今Linux的Steam平臺游戲已經超過1600款,而且這個數字還在不斷增長。更多的開發者都在加入到Linux游戲開發的工作中來,越來越多的引擎將被移植到Linux。據悉,當Vulkan(OpenGL 的“繼任者”)發布時,Windows和Linux的顯卡將實現功能等同。
而且最近在游戲機領域,搭載Steam OS(基于Linux)的各類游戲主機層出不窮,這也給了二者全新的合作方向。
總體來說,Linux下的Steam目前有較為不錯的成長環境,如果能保持下去,用戶數量可能會有相對明顯的增長。但目前看來,Linux的Steam雖然有了起色,但要和Windows10等系統抗衡,恐怕還不現實(根據最新統計,Win10的Steam用戶占27.6%)。因為單從用戶對系統的黏性來看,Windows占絕對優勢,Linux根本沒法比,這也是該平臺很難與Windows下的Steam較量的根本原因。(Source:Softpedia)
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