北京時(shí)間7月29日,微軟Windows最新系統(tǒng)Win10如期而至,Win10版本的發(fā)布,真正意義上實(shí)現(xiàn)了微軟早前設(shè)想的多屏一云/多屏合一政策。并且在通用的Windows平臺(tái)上將支持全新的游戲、應(yīng)用來源,將Android、iOS、Web游戲及應(yīng)用在Win10上無縫遷移。
Win10版本自發(fā)布截止到上周五的數(shù)據(jù),Win10的安裝量已經(jīng)在8100萬戶以上,有分析師指出,預(yù)計(jì)本月底Win10的用戶數(shù)量將成功突破1億。而作為WP第一游戲平臺(tái)的OpenXLive也適時(shí)推出最新政策---“代理Win10版本手游首月零分成”,幫助各大廠商及開發(fā)者們進(jìn)軍Win10市場。
微軟通過Win10不僅帶來了多屏互動(dòng)的趨勢,同時(shí)也在重塑整個(gè)生態(tài)圈。隨著asp.net5的開源,微軟把.NET提交到ECMA/ISO成為公開的標(biāo)準(zhǔn)時(shí),就意味著.NET已經(jīng)走向開放。隨著Mono1.0正式發(fā)布,.NET程序不用被局限在Windows平臺(tái)上,Mono可以讓.NET程序在Windows、linux、MacOSX、Solaris、BSD等操作系統(tǒng)上面運(yùn)行,.NET已不再只是微軟專屬的技術(shù)。可預(yù)期的,安卓與WP實(shí)現(xiàn)互通對(duì)整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)生態(tài)將帶來深遠(yuǎn)影響。
從OpenXLive創(chuàng)建伊始,就為提供創(chuàng)新性的SDK功能服務(wù),將開發(fā)者所需要的通用功能整合在一起,而廣受全球WP開發(fā)者的歡迎和認(rèn)可。OpenXLive作為WP第一游戲平臺(tái),在微軟Win10正式發(fā)布的當(dāng)天,便同步發(fā)布了Win10正式版SDK。最新的OpenXLiveWin10SDK中特別加入大小屏功能,將完全支持手機(jī)、平板、Xbox、電視等設(shè)備的分辨率自由切換,意味著開發(fā)者只需接入OpenXLive最新Win10SDK,即可在多種設(shè)備上發(fā)布應(yīng)用,大大減少了開發(fā)者因?yàn)樵O(shè)備不同,需要多次開發(fā)的時(shí)間,真正做到了一勞永逸。
同時(shí),OpenXLive在SDK的基礎(chǔ)上,推出WP市場目前最大最完善的移動(dòng)廣告平臺(tái),半年內(nèi)廣告展示量達(dá)到1000萬,在廣告資源、投放技術(shù)、流量分成方面幫助開發(fā)者最大幅度提高APP應(yīng)用的用戶利用率,提升變現(xiàn)能力,實(shí)現(xiàn)廣告收益最大化,目前加入OpenXLive廣告平臺(tái)的開發(fā)者超過400家,服務(wù)全球開發(fā)者。
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