IT之家訊微軟曾經(jīng)為Windows Vista和Win7等系統(tǒng)提供過Games for Windows Live(Xbox Live的前身)客戶端,功能和現(xiàn)在的Steam平臺比較類似。但這兩個平臺的命運(yùn)卻是大相徑庭,前者失敗,后者成功。不過微軟并不想因此“記仇”,該公司Xbox團(tuán)隊PC游戲高級主管Kevin Unangst在2015科隆游戲展表示,微軟無意與Steam競爭,甚至可以說Steam是Win10的朋友。
Kevin Unangst稱,他相信Steam應(yīng)該會變得更成功,因?yàn)檫@個平臺提供了一個簡單、容易讓用戶接受的模式,并且有獨(dú)特的功能。他隨后補(bǔ)充道,“隨著時間的推移,難道我們不愿意有更多的開發(fā)者來到除了Steam之外,也就是我們自己的應(yīng)用商店,并且為其提供游戲資源嗎?當(dāng)然愿意。競爭對大家有好處嗎?當(dāng)然有。但我們?nèi)缃竦哪繕?biāo)并非是和Steam做一樣的事情,而是應(yīng)該在Windows10中支持并且?guī)椭鶶team平臺做得更好。”
對于微軟來說,短期內(nèi)游戲方面的重點(diǎn)仍然是Xbox One平臺,Win10的推出能夠幫助微軟在主機(jī)和PC兩個平臺中建立新的聯(lián)系。熟悉Win10的朋友都知道,游戲串流功能可以讓W(xué)in10和Xbox之間互相玩對方的游戲(目前Xbox玩Win10游戲功能仍在開發(fā)中)。這種跨平臺的得創(chuàng)新嘗試可能會給微軟帶來更多的機(jī)遇,有助于兩個平臺產(chǎn)品市場的拓寬。
玩轉(zhuǎn)Win10,盡在IT之家Win10特別專題>>
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選