IT之家訊 6月17日消息,在本屆E3游戲展上,微軟Xbox負責人Phil Spencer表示,該公司這幾年并沒有給PC游戲應有的重視,現在要通過Win10改變這一局面。
Spencer稱微軟在過去曾經有多次機會避免在PC游戲業務上失去方向。如今PC游戲業的發展已經讓微軟在這方面舉得成功的形式變得嚴峻,這也讓Windows的成功變得更加困難。因此借助這次大會來和大家交流想法還是非常有必要的。
然后,Spencer強調了Windows10統一平臺戰略的意義,表示這種方式可以更好地幫助開發者制作Windows游戲。Win10即將在7月到來,免費升級是第一步。站在開發者的立場上來說,一個統一的Windows生態可以讓他們更容易的開發游戲。使用DirectX 12、跨平臺、Xbox Live都可以使用相同的API以及相同的服務,這都是統一平臺優勢的具體體現。
這位負責人還表示,今年秋季推出的Xbox版Win10更新將會提供卓越的跨平臺能力。
“跨平臺有很多機會,但是我也認為有很多游戲就是為電視而生的,同樣有很多游戲就是為擁有鍵盤和鼠標的PC設計的。我們的任務不是決定在哪里生產游戲,或者開發者應該制作何種類型的游戲。只是給開發者選項和機會來創造更加廣闊和豐富的游戲世界,讓他們開發出最好玩的游戲。我覺得這就是我此行的目的。”
微軟打算通過Win10讓PC游戲重新走到臺前,走到舞臺中心,而DX12將會成為踐行這一目標的主角。各位玩家將會在Win10發布后開始見證微軟心中PC游戲復興大業的實現。(Source:Windows)
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